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Les joueurs de Sky de No Homme document des milliers de trous noirs
Capture d'écran: Sans homme's Sky (Hello Games)
La communauté de Sky No Man est une vaste frontière d'espace inexploré, avec des poches de communautés de joueurs densément peuplées. Lorsque vous vous chargeez pour la première fois dans le jeu, vous risquez de vous retrouver sur l'une de ces communautés ou de vous réduire les galaxies. Jusqu'à il y a trois mois, le moyen de se déplacer, le voyages de Black Hole, était une crêche - vous entreriez dans un trou noir et vous faire sauter dans un endroit aléatoire dans l'univers. Mais comme un joueur a compris que les emplacements de chaîne ne sont plus aléatoires, il a été déterminé à faire de cette "roulette de trou noir" moins d'un pari.
Jeff D., qui passe par Hélker sur les Suns Suns Suns Black Hole, a commencé à jouer lorsqu'il a joué le tremblement de terre original dans les années 90. Maintenant, 51 ans, il a toujours été fasciné par l'espace. «Je viens d'aimer la science en général. Je ne sais pas sur vous, mais je suis saturé dans les opinions des gens sur une base quotidienne, la science est donc une pause bienvenue de ce non-sens. J'aime la physique et l'astrophysique le plus, "a dit Jeff à Kotaku par courrier électronique. «J'aimerais aller à Mars quand ce n'est pas un voyage aller simple. En conséquence, j'ai également une appréciation profonde pour la science-fiction aussi. Je suis assez vieux pour se souvenir du film de trou noir d'action en direct que Disney fait de retour en 1979 et j'étais assez jeune pour penser que c'était bon (haha). "
Jeff n'a joué aucun ciel d'homme depuis le premier jour, après avoir vu Sean Murray, le cofondateur de Sky Sky Developer Hello Jeux, au salon tardif avec Stephen Colbert. Bien qu'il n'ait pas eu beaucoup de temps à jouer au lancement, il est placé dans le jeu plus récemment avec une force totale. Il a d'abord commencé à noter quelque chose de nouveau sur les trous noirs il y a trois mois, lorsqu'il cherchait une planète pour construire une base. Il a pu rendre visite à la planète qu'il souhaitait s'appuyer à l'aide de portails, mais pour y construire réellement, il devrait y aller par des moyens traditionnels basés sur le vaisseau spatial.
«J'avais également découvert l'application Web de Pilgrim Star Path (écrit par [Redditor] U / Pahefu) qui vous permet de calculer l'effort de déformation nécessaire pour accéder à un emplacement. Il vous a également dit que si vous utilisez des trous noirs accélérerait le voyage. Retour Lorsque l'application PSP a été développée, une stratégie est connue sous le nom de «roulette Black Hole», où vous traversez un trou noir et vous ressemblez à un endroit aléatoire », a déclaré Jeff. «J'étais tous mis à utiliser cette stratégie pour vous rendre à ma planète paradisée lorsque quelque chose de vraiment étrange s'est passé. Chaque fois que je suis entré dans le trou noir qui était proche de ma base de maisons, je suis sorti au même endroit. Au début, j'étais comme «aw, merde. 'La deuxième fois que j'étais comme« aw, merde.' La troisième fois que j'étais officiellement dans «Territoire aw, fuck».
Au début, Jeff a pensé que son match était buggé, mais il s'est vite rendu compte de quelque chose d'important: les trous noirs ne vous navettent plus à un endroit aléatoire, mais plutôt un endroit identique à chaque fois. Réalisant les implications d'un tel changement à la partie, il a appelé à d'autres joueurs pour l'aider à trouver, à enregistrer et à explorer les trous noirs du ciel de No Homme et surnommé leurs soleils de trou noir communautaires. À ce stade, ils ont enregistré plus de 3 000 trous noirs. Bien que leurs progrès soient impressionnants, tout est en danger à cause de la mise à jour imminente du jeu cet été.
Dans le passé, les grandes mises à jour du ciel de No Homme n'ont changé de jeu irrévocablement. Une mise à jour a provoqué l'une des communautés plus populaires du jeu, le hub galactique, de déraciner et de trouver une nouvelle zone d'espace à coloniser. Il est possible qu'il y ait des changements sur des trous noirs dans le Sky de No MAN'S SKY'S SKY'S Mise à jour, rendant toutes leurs recherches obsolètes. Mais Jeff ne le voit pas comme ça et encourage les joueurs à poursuivre les informations de la journalisation.
"Si Hello Games ne change pas la façon dont les trous noirs se comportent, ou leurs coordonnées ou leurs points de sortie, nous serons en forme fantastique et autant plus d'avance sur le jeu lorsque la communauté se développe à nouveau avec de nouveaux joueurs qui sont en raison de La libération de la mise à jour au-delà », a déclaré Jeff. "La deuxième raison pour laquelle j'encourage tout le monde à continuer sans faille est que pendant que nous attendons que la mise à jour vienne cet été, il reste encore la fenêtre de temps entre maintenant et ensuite pour se rendre à la civilisation, planète ou au cargo désiré et accomplir leur court terme. ou des objectifs à mi-parcours de toute façon. Il n'y a pas de raison pragmatique de retarder et de mettre cet objectif. Tirez parti des données et laissez-nous vous aider à obtenir cette base, ce navire, ou partout où vous prévoyez de faire. "
Alors que les soleils du trou noir continuent à voler dans des trous noirs dans le ciel de No Homme, le monde réel a finalement eu son premier aperçu d'un. Jeff dit que cela avait regardé ce qu'il attendait un vrai trou noir à ressembler, même s'il ne savait pas que l'image serait en couleur. Il a dit qu'il est si fier de l'équipe de scientifiques qui ont fait la réalisation.
"Il y a quelque chose de particulièrement spécial sur la collaboration et la découverte scientifiques", a déclaré Jeff. "Il résonne apparemment pour toujours, presque comme une vague gravitationnelle, et la société est meilleure pour ça!"
Correction - 18h17: une version antérieure de ce post-écris Nom de Jeff et a également mal identifié le nombre de trous noirs connectés dans le projet.
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