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La publicité d'un jeu sur la mauvaise herbe est difficile
Un jeu sur la croissance et la vente de mauvaises herbes publiés pour PC et Mac la semaine dernière a un peu un problème: c'est un jeu sur la croissance et la vente de mauvaises herbes.
"Vous penseriez que nous vendions réellement des herbes", "Devolver co-fondateur et Weedcraft, Inc., producteur exécutif, Mike Wilson, a déclaré à Kotaku. "Ne pas vendre, vous savez, un jeu sur l'industrie."
Le jeu de la société a eu lieu dans une certaine résistance. Selon un rapport de la carte mère, des vidéos présentant le jeu fonctionnent de manière incohérente des directives nébuleuses nébuleuses et inégalement appliquées de YouTube . Le rapport indique également que l'éditeur Devolver Digital avait la page Facebook restreinte pendant le lancement, probablement en raison du contenu liée à la drogue du jeu. (Facebook a depuis supprimé le statut restreint de la page.)

Devolver a également, via un communiqué de presse, a déclaré qu'il est "incapable de commercialiser le titre comme via des canaux de marketing traditionnels en raison de la diversité des lois sur les médicaments de l'État à l'État", affirmant également que les créateurs de YouTube contenant le jeu ont eu leurs vidéos ont été démonétisées. -Les annonces ne seront pas courues, gagnant le créateur YouTube pas d'argent.
Il est vrai que les directives de YouTube sur le cannabis ne sont pas les plus claires - ce n'est pas vraiment mentionné sur la page des politiques du site, avec la directive correspondante la plus proche limitant le contenu impliquant une "consommation de drogue et création". Ce descripteur, on pourrait soutenir que ne s'applique que de manière vague au cannabis, une substance qui existe dans divers états de légalité en Amérique.
Wilson dit qu'il est frustré après avoir eu affaire à une année d'obstacles d'une année dans le marketing WeedCraft ("J'ai crié à certaines personnes la semaine dernière"), des obstacles qu'il dit qu'il ne s'attendait vraiment pas, même s'il y avait des drapeaux rouges. Un grand était lorsque la plupart de leurs consultants ont demandé à ne pas être nommés. Un autre était lorsque leurs partenaires chinois ont déclaré que le match ne pouvait pas être localisé, de ne pas courir au fait du gouvernement censuce du pays et de verrouiller le dévolver de l'un de leurs principaux marchés.
La controverse était attendue, mais pas à cette étendue - selon Wilson, Weedcraft se divorne intentionnellement du stéréotype culturel incarné par des films Stoner et Snoop Dogg. (C'est aussi pourquoi le jeu n'a pas publié le 20 avril.)
"Beaucoup de choses sont assez offensives", a déclaré Wilson de stéréotypes de mauvaises herbes. «C'est très racial chargé. C'est beaucoup de fois, chargé sexuellement. Il y a beaucoup de ce que j'appelle le contenu des chiennes et des bangs, ce que nous ne voulions y avoir aucune partie. " Selon Wilson, Weedcraft est ciblé autant d'acteurs réguliers de jeux de style Tycoon, car il s'agit des personnes intéressées par l'économie moderne des mauvaises herbes.
Cela fonctionne à compter de l'image que Devolver s'est développée pour elle-même au fil des ans. L'éditeur a établi son crédit en prenant une attitude conflictuelle au sein de l'industrie des Jeux, se positionner comme un outsider Scrappy repoussant contre des conneries budgétaires. Ce n'est pas le seul bord que l'éditeur prend (GRIS est un poème de tonalité émotionnel, le contraire complet de "conflittationnel" et non commercialisé en tant que tel) mais c'est la posture la plus cohérente pour la société qui a fait son nom sur des titres d'Edggy comme hotline Miami et génital Jousting.
Même lorsqu'il ne va pas pour la controverse, Devolver l'a capitalisé dans le passé, montrant un talent pour transformer la peine de ses jeux dans une opportunité - Devolver a publiquement tweeté sur les troubles qu'il a rencontrés avec Gris l'année dernière, qui Avait une bande-annonce rejetée par Facebook pour être "sexuellement suggestive", quelque chose qui n'était certainement pas.
J'ai demandé à Wilson si cela fait partie de son domaine de mauvaise herbe: cette censure et cette controverse ont tendance à attirer l'attention sur un sujet plutôt que de l'éloigner, s'il espérait prendre une situation moins que idéale et l'utiliser pour faire du foin.
"Ouais, je veux dire définitivement, vous savez, peut-être que la controverse a causé une attention particulière que [nous] n'aurait pas autrement obtenu au lancement", a-t-il déclaré, notant que le match prend environ 20 heures pour passer à travers et que Devolver n'a pas Attendez-vous à une sensation de la porte. «Peut-être que ce bruit est composé du fait que, vous savez, nous ne pouvions pas courir des annonces et qu'un groupe de banderoles renflouèrent sur le jeu. Mais nous ne saurons jamais. "
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Malgré la frustration, Wilson se sent toujours un peu justifié, car il est tout simplement illustratif du point de Weedcraft: l'industrie du cannabis est en flux et les attitudes dominantes sont souvent régressives. Une conversation plus large est nécessaire et Mike Wilson aimerait vraiment que vous fassiez la mauvaise herbe.

https://www.youtube.com/watch?v=zOMwMi4Vw_w