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[[https://meilleurbrokers.com/quest-ce-que-la-reassurance/ Qu’est-ce que la réassurance ?]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Les moments de jeu vidéo les plus effrayants de 2015 La gamme émotionnelle des jeux est devenue un long chemin; Ils peuvent nous faire rire, pleurer et faire caca notre pantalon en peur. En ce moment, nous allons nous concentrer sur le dernier. [Ce poste a initialement couru le 21 décembre 2015] Contrairement à des livres ou de films, vous ne pouvez pas tourner la page ni fermer les yeux et attendre que la partie crée vous passe. Dans les jeux, vous devez parcourir le personnage dans la salle, combattre la créature bizarre de bugs - fais ce qui est nécessaire pour survivre. L'horreur prend de nombreuses formes, qu'il s'agisse d'une peur de saut ou d'une séquence effrayante vous attrapant par surprise. 2015 n'était pas débordant de jeux d'horreur - bien que ceux que nous avons reçus étaient super - mais nous sommes allés "Oh, merde!" Beaucoup de fois. Puisque nous parlons de moments spécifiques, il y a des spoilers à venir. Bien qu'un endroit improbable se retrouve croire en peur, Rocksteady a déployé le Joker et l'homme-chauve-souris avec une efficacité surprenante. Les effrayations sont arrivées assez souvent que vous saviez que cela venait, mais c'était toujours une surprise. [Merci à Seksan Suwisuttigasame pour le clip!] Dans un jeu rempli d'images troublantes, ces rampes remportent le prix. Un sac lourd jeté sur son épaule, ils ne font même pas partie du jeu au début! Plus tard, ils se cachent dans des coins étranges et isolés, marchant lentement avant de pondérer et, généralement, vous tuer. Ne me faites pas commencer là où ils vous emmènent quand vous mourrez. Il ne faut que 10 minutes pour jouer à la statique parle mon nom, mais si c'est trop, j'ai parcouru chaque étape inverse dans une histoire plus tôt cette année. La phrase "laissée sans voix" est jouée, mais dans les derniers moments de la statique parle mon nom, j'étais à perte de mots. Simple, au point et dérangeant. Le monde sous-marin de Soma est en désagrément robotique, spécialement. Lorsque vous esquivez des monstres et errer dans le monde aquatique du jeu, vous trouverez parfois des habitants restants de l'installation tragiquement déformés par les machines H.R. Giger-ESQ. Dans la plupart des cas, c'est à vous de tirer ou non la fiche. Sont-ils vivants? Sont-ils humains? Si vous êtes celui qui décider? Jusqu'à ce que l'aube soit légitimement terrifiante parfois, mais en tant que jeu tirant du livre de clichés d'horreur, il n'avait aucun problème avec un paniqué ou deux ... ou trois ... ou quatre. Les pâtes de saut étaient assez fréquentes ma femme et je ferme les fenêtres à notre appartement, craignant que les gens puissent penser que quelque chose n'allait pas! Il y a des secrets dans les friches de Fallout 4, y compris un Swan Named Named Mutant. Ce n'est pas un patron que vous rencontrez parce que c'est la fin du niveau; Au lieu de cela, Swan traîne dans un lac, attendant que les habitants de la surface sans méfiance viennent. Patricia a écrit tout sur sa rencontre déchirante avec elle. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. Vous pouvez rejoindre l'auteur de ce message à Patrick.klepek@kotaku.com ou sur Twitter à @patrickklepek. https://www.youtube.com/watch?v=27j5lDhSkCc
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