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[[https://gaming.journaldegeek.com/comment-apprivoiser-un-cheval-dans-minecraft https://gaming.journaldegeek.com/comment-apprivoiser-un-cheval-dans-minecraft]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Cela fait longtemps que nous avons entendu quelque chose sur le soi-disant "gigaleak", un trésor de données internes Nintendo qui a proliféré en ligne en 2020, mais qui a changé aujourd'hui avec la libération d'un nouveau lot de fichiers de fuite. Toute personne intéressée par les prototypes à distance Nintendo Wii? Les préservation des jeux vidéo comme forêt d'illusion et Lombtv disent que la dernière goutte Gigaleak a révélé un paquet de courriels Nintendo d'environ 2006, année de la Wii lancée dans le monde entier. Parmi ces messages internes aurait été plusieurs pièces jointes d'images de conceptions de Wiumote précoce, bien que je me dis que le contexte soit difficile de déterminer car les fichiers ne sont pas liés à des courriels spécifiques dans la structure de dossiers de données. Tout d'abord, des messieurs de citron vert avec divers placements de boutons d'un courrier électronique du 28 juillet 2005, ce qui en fait certains des plus anciens prototypes de Wiumote disponibles publiquement. Ce sont probablement le plus unique du groupe, avec plusieurs boutons supplémentaires qui ne sont pas présents dans la conception finale. J'imagine particulièrement la façon dont les boutons L et R sont positionnés autour du bouton principal principal des deuxième et troisième designs. Il est également intéressant de voir une expérience Nintendo avec la fabrication de Wiimote plus comme une télévisée télévisée avec les boutons circulaires des quatrième et cinquième designs. Cela n'aurait probablement pas été tout ce à l'aise, mais bon, c'est probablement pourquoi ils n'ont pas fait la coupe. Les images ultérieures comportent des wiumotes plus étroitement alignés sur ce qui a été lancé avec la console, avec quelques différences clés. Les boutons qui deviendront éventuellement plus et moins étaient, à un moment donné, testés à la fois en tant que touches de rembobinage / pause et de flèches nondescript. Selon les traductions fournies par LombTV, une préoccupation principale de Nintendo est que les flèches ont peut-être été difficiles que les adultes et les enfants de comprendre immédiatement depuis la notation n'avaient été utilisés pour aucun des contrôleurs précédents de la société. Nintendo finalement réglé sur le plus et moins depuis qu'ils étaient "faciles à lire." Comme pour les gouttes de gigaleak antérieures - qui comprenaient tout d'un crapaud fumeur à une texture de Luigi dans une construction précoce de Super Mario 64-Ces prototypes Wiimote sont un merveilleux morceau d'histoire de jeu qui, malheureusement, Nintendo a choisi de rester enfermé. Bonne chose que nous ayons des fuites pour combler les lacunes. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=0192WQFB1F4
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