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[[https://smartphone.high-phone.info/instagram-101-comment-empecher-les-stories-detre-archivees-automatiquement-smartphones-gadget-hacks https://smartphone.high-phone.info/instagram-101-comment-empecher-les-stories-detre-archivees-automatiquement-smartphones-gadget-hacks]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Citation | «Peu importe ce que cela coûtera. Si cela coûte trop cher cette semaine, cela coûtera le bon montant par an à partir de maintenant. " - Tête Oculus de Studios Worldwide Jason Rubin, parlant de la raison pour laquelle il est un grand croyant dans l'avenir de la VR malgré les coûts initiaux. Ailleurs dans les affaires de jeu cette semaine ... Citation | "L'une des raisons pour lesquelles nous aimons les partenariats de célébrités est que nous obtenons, efficacement, un actif de marketing permanent." - PDG mobile GLU Niccolo de Masi parle de la raison pour laquelle sa société a signé Kim Kardashian et une demi-douzaine d'autres célébrités pour les jeux mobiles. Citation | «Nous ne choisissons pas un. Nous allons avec tous. " - PDG de Développeur NDREAMS NDREAMS Patrick O'Luanaigh, en parlant de leur stratégie de réussite en VR lorsque personne n'a une date de sortie exacte ou un point de prix pour le matériel VR. Citation | "La vraie question que tout le monde cherche à répondre est ... si un éditeur hérité comme Activision peut vraiment s'adapter à la nouvelle réalité des jeux numériques." - Joost Van Dreunen, PDG de la société d'analystes Superdata, parlant de savoir si les héros de la tempête peuvent continuer à se développer après un bon départ. Stat | 32,9 millions de dollars - Montant que Star Citizen a soulevé en 2014 par le biais de la participation (le montant total de 192 millions de dollars est de plus de 92 millions de dollars), plus de 20 millions de dollars soulevés par tous les jeux vidéo sur Kickstarter en 2014. Citation | "Les analyses sont très bonnes pour mesurer des aspects relatifs à la baratte et à un nombre moyen de sessions par jour, mais ils vous diront peu de l'expérience du joueur." - Consultant Graham McAllister, parlant de la façon dont vous pouvez tout mesurer sur un jeu et ne rien comprendre rien. Citation | "Si vous développez depuis plus d'un an et demi d'isolement, c'est très dangereux." - Henrique Olifiers, Bossa Cofondatrice, parlant de la raison pour laquelle ils ouvrent leurs nouveaux mondes de jeu à la dérive le plus tôt possible afin de pouvoir obtenir des commentaires. Citation | "Vous n'êtes pas en concurrence avec d'autres développeurs, en particulier d'autres petits indépendants." - Développeur indépendant Scott Brodie, parlant de certaines des leçons importantes qu'il a apprises dans ses années comme une indie. Stat | # 1 - grade de Chine parmi les nations en termes de recettes globales du jeu pour 2015, estimée à 22,2 milliards de dollars, selon l'entreprise d'analyste Newzoo; Les États-Unis sont seconde avec 21,96 milliards de dollars et le Japon est un troisième plus lointain à 12,33 milliards de dollars. Citation | "CS: Go est l'incarnation d'un jeu réussi en tant que service (GAAS) - le produit a évolué au fil du temps pour répondre aux besoins d'une communauté diversifiée." - Société d'analystes Eedar's Patrick Walker, parlant de la comptoir: une offensive mondiale a plus que triplé son nombre d'acteurs simultanés au cours de la dernière année. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. Stat | 82% - Pourcentage des Brésiliens âgés de 13 à 59 ans qui jouent à des jeux, conformément au groupe de la société NPD; Le joueur brésilien moyen passe 15 heures par semaine à jouer à des jeux. https://www.youtube.com/watch?v=FOLBAL6O21Y&t=56
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