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[[https://noname.lu/comprendre-les-redevances-musicales/ Comprendre les redevances musicales]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. L'histoire a vu des contrôleurs de jeu vidéo bizarres Voici un look intéressant à travers l'historique des jeux vidéo de Redditor et de l'utilisateur IMGUR Zadoc, qui publie une photo de chaque coussinet de contrôle qu'il a dans sa vaste collection. 40 Au total, à partir de l'odyssey Magnavox de 1972 (là-bas) - qui ressemble à un équipement médical, les médecins n'aiment plus parler - à travers des coussinets de jour actuels beaucoup plus familiers. Vous pouvez voir la galerie complète ci-dessous, mais il y a un couple qui me démarquait vraiment pour moi, en commençant par cette chose: Pour référence, voici la console cette monstruosité est allée avec. Il ne pouvait pas être plus de 80 ans à moins qu'il ne commence à jouer de l'enregistrement par la touche de thème Bell au démarrage: Le système de télévision de vision interactive de View-Master a réellement utilisé les vieilles vidéos VHS et branchée via votre lecteur vidéo, en utilisant des graphiques simples et une bande-son interchangeable pour donner au joueur l'illusion qu'ils contrôlaient la vidéo surveillé. Le "Jet-Stick" de Fairchild Channel F Fairchild a un peu une ambiance sexuelle des années 70, mais la console elle-même a été poussée en tant que concurrent précoce de l'Atari 2600. Selon Zadoc, "Le contrôleur dispose de mouvements directionnels à 8 voies et d'actions Twist Gauche, Twist Twist, Plongez et tirez-le. " C'est un bon exemple de l'approche utilitaire de base du début des années 70 des contrôleurs. La plupart des choses à partir de cette période sont clairement conçues par les ingénieurs avec une liste d'entrées, elles sont formées, souvent aussi pratiquement et littéralement que possible. ÉCONIQUE À POINT: LE PAD SUR 1979 MATTON ELECTRONIQUE: Est-ce que cette chose ne fait que crier "amusant?" En fait, l'approche relativement câlin du joystick classique Atari 2600 semble presque être une conception de contrôleur anticipé: Ce n'est que presque la fin des années 80 que les coussinets commencent à converger sur un format de jeu de jeu utilisable que nous reconnaissions aujourd'hui. Voici la galerie complète pour que vous puissiez voir cela parfois très bizarrement. Cet article est apparu à l'origine sur Kotaku UK, vous apportant des rapports originaux, la culture de jeux et l'humour avec un U des îles britanniques. Suivez-les sur @kotaku_uk. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=8e73MNiIBwk
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