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Au fil des ans, j'ai été plus qu'un peu tard dans de nombreuses franchises les plus populaires, la plupart d'entre elles étaient dues au manque d'intérêt ou de fonds. Mais de retour en novembre, j'ai eu la chance de m'asseoir avec Stephen Totilo (de Kotaku) et un ami proche Steve Bowling pour discuter de la longue série d'assassin de la série d'assassin. Bien sûr, je savais beaucoup des jeux, comment ils avaient évolué et ramifié au fil des ans, mais je n'avais jamais récupéré un contrôleur pour jouer un. Stephen et Steve semblèrent tellement jazzé de la série dans son ensemble que j'ai décidé qu'il était temps de donner un coup de credo d'assassin.
J'ai pris le syndicat, le plus récent de la série, en vente en janvier, puis ... je suis occupé. Tellement occupé en fait que je n'ai même pas démontré le match jusqu'à récemment. Vous savez comment il s'agit de titres sur votre arriétrage. Je voulais y jouer, mais il y avait juste tellement d'autres jeux pour essayer des choses importantes pour adultes à faire.
Quand il s'agit de jouer, mes antécédents sont fortement influencés par les goûts colorés et astucieux de Nintendo. Mes titres Go-to to Super Mario World, Donkey Kong Pays et Banjo Kazooie. Je ne fais pas vraiment des visuels réalistes ni des violences extrêmes. Je pense que j'ai acheté trois matchs notés matures dans ma vie et l'une d'entre elles était Turrok: chasseur de dinosaures. Bien que ... il est un peu difficile de comparer un FPS de 1997 sur le Nintendo 64 à un jeu d'assassinat furtif de 2015 sur la PlayStation 4.
Inutile de dire que le credo d'assassin allait être bien au-delà de ma sortie moyenne. Je n'ai pas senti le besoin de commencer au début de l'histoire car j'ai déjà eu une bonne compréhension du «Vous êtes dans un programme informatique qui vous permet de revenir dans le temps» des shenanigans qui s'étendent à la série. En outre, l'ère victorienne de Londres est kickass. Le look de la ville et la corruption tout au long de moi est très attrayant pour moi comme une personne qui aime l'histoire. Tally ho! En route pour Londres, je suis allé.

Si vous n'avez jamais joué Syndicate, je ferai de mon mieux pour que cela soit aussi spoileur que possible. Aucune promesse cependant, chas. Je veux dire que vous saviez déjà comment vous devez tuer la reine, non?
Syndicat Stars Twin Assassins Jacob et Evie, à la fois avec des compétences uniques et une bannière spirituelle. En outre, ils ressemblent à des personnes réelles réelles. Le problème avec des visuels réalistes, du moins de mon point de vue, est qu'ils mentent d'être comparés au monde réel. Et tandis que le syndicat a l'air magnifique dans tout ce que c'est Grimy London Glory, je ne peux jamais m'empêcher de me sentir comme je regarde un mauvais film CGI. La vallée de la mer est vivante et bien.
Je suppose que c'est l'avantage des environnements de cartoony et des personnages ridiculement proportionnés dans lesquels je traite normalement. Ils ne demandent pas de comparaison avec le monde réel, car ils ne tiennent aucune chance. Ils sont ce qu'ils sont - caricatures d'idées de monde réelles. Je ne regarde pas le lien et pense: "Pourquoi, ce n'est pas ce qu'est un garçon elfe avec une fée à ressembler!" Parce que ce serait ridicule.
C'est vraiment les personnages plus que le cadre qui tendent à me retirer dans le monde réel et à me faire penser pourquoi est-ce qu'il courait comme ça? ou qui cherche-t-elle? Ce sont juste des petites choses dans la manière dont les personnages interagissent ou bougent. Mais toujours, c'est le jeu le plus réaliste que j'ai probablement tous expérimenté. Eh bien, en dehors du piège de nuit, mais cela avait une vidéo de mouvement complète, il a donc un avantage injuste.
Les missions de didacticiel pour Jacob et Evie ont été un bon moyen de me présenter à la base de la base, et cela me faisait donc réaliser que je suis aussi furtif qu'un camion à ordures à travers un centre commercial bondé. En dehors de celui-ci, une partie de l'ocarina du temps où vous devez éviter les gardes, je suis à peu près le pire à ne pas être vu. Mon instinct est toujours à attaquer. Attaque jusqu'à ce que je meure et si cela ne fonctionne pas, n'attachez pas d'un angle différent et qui meurent probablement à nouveau.

J'ai appris que vous ne pouvez vraiment pas jouer à l'assassin de cette façon. Parce que les ennemis sont beaucoup plus intelligents que votre Goomba moyen. Ils appellent pour la sauvegarde. Ils travaillent ensemble pour vous battre dans une pulpe sanglante. Ce qu'ils ont fait pour moi différents moments tout au long du tutoriel. Qui est troublant. Parce que le tutoriel devrait être la partie facile, non? Il devrait être trop facile si quelque chose.
Je suis sûr qu'il y a des milliers (millions de personnes?) De joueurs qui ont éclaté chaque baddie dans le tutoriel de syndicat avec facilité, mais j'en ai certainement eu un moment. Finalement, j'ai eu un peu mieux. Je me suis enfoncé, je me suis battu au sommet d'un train, j'ai sauté d'un grand bâtiment - des trucs croyants d'assassin. J'ai été émis avec le système de mise à niveau, car je suis notoirement mauvais chez les dépenses de mise à niveau et que l'idée de le faire pour que deux personnes me rendaient encore plus inquiets, je choisirais l'amélioration la moins utile.

Après avoir officiellement rendu les rues de Londres Sprawling sans plus de tutoriels à ma tête, j'ai décidé de choisir une mission de kidnapper un voyou local. À quel point cela pourrait-il être difficile?
Se révèle assez fort pour moi. Ma première pensée, même après mon entraînement d'assassin, était juste pour courir et faire face au gars. Ce fut une mauvaise idée, comme l'ol 'Boy avait apparemment eu chaque membre de la famille et un ami dans un rayon de dix pieds. Peut-être que j'ai interrompu sa fête d'anniversaire. Quoi qu'il en soit, j'ai été très rapidement assassiné et mon homme a couru dans le coucher du soleil smoggy.
J'ai essayé à nouveau, assurez-vous de rester furtif et de se fondre dans la foule. J'étais plus habitué à assassiner des gens d'assassinats à ce stade, et l'ensemble de l'enlèvement m'avait jeté sur le petit jeu que je devais commencer. Encore une fois, j'ai fait trop grand spectacle et j'ai encore une fois échoué. Comment appréhendez-vous quelqu'un en plein jour avec quelqu'un qui remarque?

Six fois plus, j'ai tenté de prendre ce clown en détention. Je me suis levé, poignardé et à quatre reprises, je viens de se garer de la sécurité avant que les choses ne soient trop mauvaises. Je ne pouvais tout simplement pas le faire et c'était au-delà de frustrant pour moi. Dans une rage aveugle, j'ai décidé de choisir simplement un nouvel objectif où je devais sauver des orphelins d'une horrible usine. Je suis allé et je me suis occupé de ces branleuses en un rien de temps, libérant les enfants locaux de leur destin de 9 à 5. C'était certainement un bon sentiment. J'ai terminé les prochaines missions avec une relative aisance, mais l'homme inconvenable m'a toujours fait allusion.
Ensuite, Overwatch est sorti et j'ai consacré ma vie à être assassinée dans ce match.
J'ai le sentiment que je retournerai chez Assassin's Creed sur la route. Je ne pense pas que je n'aurai jamais acheté le titre le plus récent lors de son lancement ou même d'aller voir le film Staring Magneto, mais je peux voir pourquoi les autres l'aiment tellement. C'est un titre bien pensé avec un cadre magnifique et beaucoup à faire. Il est intéressant de noter que lorsque vous regardez des ruisseaux de personnes qui jouent à des jeux comme la croyance d'Assassin, ils rendent le jeu si sans effort. C'est honnêtement impressionnant. Être bon aux jeux, mon juste soyez le timing d'un bouton presse, mais sacrément si cela ne fait pas toute la différence dans le monde.

La morale de l'histoire est la suivante: essayer de nouvelles séries et de genres est une expérience qui mérite d'avoir. L'amélioration d'un joueur dans un cadre numérique étranger est bien dépensé. Au cours de la dernière année, j'ai l'impression que je me suis écarté de mon espace de sécurité de jeu normal et que cela m'a fait éprouver des titres fantastiques que j'aurais autrement ignoré. Ils ne deviennent pas toujours votre jeu de l'année. En fait, parfois, ils tombent exactement où vous craigniez qu'ils ne le feraient, mais c'est le genre de joueur que vous devriez être prêt à faire de temps en temps. C'est exitant!
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Alors sortez et jouez des jeux que vous pourriez ne pas normalement être enclins à ramasser. Malgré certaines difficultés, vous pourriez simplement vous amuser.

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