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L'océan peut être un réglage difficile pour les jeux. Certains, comme soma ou de profondeur, embrassent l'horreur de l'inexplorée, tandis que d'autres, comme Subnaucantica, soulignent les aspects de survie d'être sous l'eau. Mais Abzu, le nouveau jeu de Giant Squid pour le PC et PS4, encadre les profondeurs inconnues de l'océan comme lieu de vie, de beauté et de découverte.
Abzu a plusieurs membres de l'équipe du voyage et cette lignée montre. Le joueur est lancé comme un plongeur sans nom explorant un vaste océan. Il y a un mystère à résoudre, mais il est présenté dans des suggestions légères plutôt que comme une parcelle centrale. Il n'y a pas grand chose que je puisse dire sans rien gâcher, mais l'intrigue semble être basée sur le mythe de la création babylonien dans l'Enûma Eliš, dont les paroles sont présentées dans la bande originale d'Abzu. Il y a des gestes vagues vers l'exploration de la vie et de la mort de la mythe et du conflit entre l'eau douce et l'océan, mais quelle que soit la forme lâche, l'histoire prend dans la plupart des toiles du monde des couleurs vives de l'Abzu et des plaisirs de la traversée.

Vous passez la majeure partie de votre temps à Abzu simplement nager, prenant les sites touristiques. Les visuels sont stylisés mais simultanément réalistes, en particulier dans le rendu de la vie océanique abondante d'Abzu. Giant Squid est sorti de leur façon de modéliser la diversité de la mer et le jeu a un sens de la vie et de l'échelle merveilleux. Il existe d'énormes baleines, des écoles de flétrières de minuscules anchois et de homards et pieuses rampant autour des profondeurs assombrissantes du plancher de la mer. Il y a aussi plus de sections mystiques, poivrées de la vie de mer spectrale et spectrale. J'ai passé la majeure partie de mes quatre heures avec le match qui plonge simplement dans la recherche de poissons, aidée par le mode de méditation du jeu, qui sonne à partir de commandes de la troisième personne à une vue de spectateur de première personne. Vous pouvez naviguer d'un type de poisson à un autre, de les regarder explorer, moulin et se mangent occasionnellement.

La saisie du mode de méditation est l'une des rares actions du jeu en plus de nager. Il y a des énigmes légères occasionnelles à résoudre afin d'ouvrir des portes à progrès, mais c'est plus ou moins la seule fonction essentielle du jeu. (Un contrôleur est fortement recommandé si vous jouez sur un PC, et je n'ai même pas essayé d'utiliser mon clavier.) Vous pouvez parcourir du poisson et une autre vie marine, trouvez des secrets sous la forme de fissures souterraines et de coquilles nautilus cachées, et Entrez le mode de méditation mentionné ci-dessus par des statues de Shark assistée au sommet du piment du monde. Certaines séquences sont plus scriptées, vous déplaçant dans des zones via un courant dans lequel vous ne pouvez vous déplacer que de haut en bas.

Vous pouvez également interagir avec un petit compagnon de robot, qui est nécessaire pour débloquer certaines zones. (Pourquoi exactement vous êtes un plongeur avec un robot fait partie du mystère de base du jeu.) En appuyant sur un bouton fait appel à votre personnage au robot, qui fait un son en retour, mais je ne pouvais pas comprendre exactement pourquoi je voudrais veux faire ça. Certaines expérimentations suggèrent que le robot écho aux sons que vous faites, tandis qu'à d'autres moments, je pensais que cela me conduirait peut-être aux secrets ou aux taches que je pourrais interagir. Tous les Abzu sont enveloppés dans un mystère, mais le mystère de ce que font vos contrôles et pourquoi est moins satisfaisant que le mystère général de se demander ce qui se trouve au coin de la rue.

Bien que Abzu souhaite clairement employer une touche légère, le minimalisme fonctionne parfois. Beaucoup de plus grands points de l'intrigue ont l'impression d'arriver de la main du joueur, et lorsque le jeu construit à son crescendo émotionnel, je ne pouvais pas m'empêcher de se sentir un peu à perte, pas sûr de ce qui se passait et de ce que mon rôle a été. Ne pas avoir une plante spooned à vous va bien, bien sûr, mais la portée des interactions d'Abzu m'a laissé se sentir un peu laissée de ce qui se passait autour de moi. La fin du jeu, bien que visuellement et musicalement, je me sentais comme il voulait être un gain émotionnel plus important que ce qu'il ait donné à peu près à quel point je me suis senti comme si j'avais fait.
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Abzu est un jeux charmant et agréable, une vieille vaut-elle la peine d'être expérimentée pour vous-même. Il se déroule dans des directions inattendues, une exploration relaxante dans un monde magnifique et mystérieux.

https://www.youtube.com/watch?v=iu3uExqO7do