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J'aime que la sorcière 3 me traite comme un adulte
Comme Nathan, j'ai joué une bonne ou cinq heures de Witcher 3 l'autre semaine, et comme lui, j'ai été étrangement préoccupé par cela depuis.
Son rythme d'exploration était très absorbant, alternant entre des périodes calmes d'admiration de la campagne à cheval et de broussailles soudaines d'activité (généralement violente). Les structures de quête connaissaient bien - vont ici, tuez-la, enquêtez-y pour moi s'il vous plaît - mais je suis resté attiré les sentiers de quête par des choses qui ont attiré mon œil au bord de la route, ce qui est vraiment ce que sont les jeux du monde ouvert sur. Pour bâtardiser une citation de John Lennon, les Jeux Open-World sont ce qui se passe lorsque vous êtes occupé à éviter les quêtes de l'histoire.
La chose que j'ai trouvée la plus encourageante sur le Witcher 3 est que cela vous traite comme un adulte. Comme dans, comme un véritable adulte, pas comme un adolescent qui veut être un adulte. Au lieu d'agiter des seins devant votre visage et d'avoir l'air suffisant, la scène d'ouverture lourde nudité ressemble à un véritable moment d'intimité humaine entre Geralt et son amant-de-le-moi Yennnefer. Au lieu de vous offrir des choix binaires condescendants où vous serez un bon gars ou un bâtard, il vous met dans des situations moralement ambiguës où vous ne pouvez pas être sûr de l'issue de vos actions. Et au lieu de panderer votre ego et d'essayer de vous faire sentir puissant et important, c'est un monde largement indifférent à votre présence.
J'en ai marre des jeux qui passent tout leur temps à essayer de s'assurer que vous passez un bon moment et dont l'histoire entière et l'univers tournent autour de vous. Geralt pourrait être une figure centrale de certains des événements politiques de la série Witcher, mais il n'est pas un héros. Il est écrit, un monstre de la nature; Sa Parole est hostile à la magie et à lui. En tant que guerre prolongée, la guerre ravage les différents royaumes et leurs peuples, Geralt est à la périphérie et qui lui donne (et vous) une perspective beaucoup plus intéressante sur ce qui se passe dans la sorcière 3.
L'histoire, par exemple, est complexe et sans compromis - cela ne se souciait pas vraiment si vous comprenez ou si vous vous en souvenez ou si vous vous en souvenez. Si vous ne savez pas ce qui s'est passé dans les jeux précédents, vous n'êtes pas familier avec la fiction environnante, cela vous fait confiance de la recherche vous-même ou de vous y trouver, plutôt que de vous empêcher de vous assurer que vous comprenez chaque petit détail. ou issu de l'intrigue pour des raisons d'opportunité. Cela ne signifie pas que vous devez être profondément immergé dans la fiction de la sorcière afin de l'apprécier. C'est comme regarder le jeu de trônes sans avoir lu les livres: vous apprécierez toujours ce qui se passe, vous pourriez simplement en tirer davantage si vous connaissez le matériel de fond.
Le sujet est adulte, aussi, et pas de la manière du point culturel puéril. Bien que ce soit lourd sur le sexe et la violence, c'est aussi lourd sur la politique, la tension raciale et l'obscurité humaine. C'est une autre chose qu'elle partage avec le jeu de la série télévisée du Thrones - Beaucoup de gens sont venus à cela pour les seins et le sang et ont fini par rester pour les personnages, tracer des rebondissements et une maîtrise gnarly. La sorcière est grimue et pessimiste fantastique qui s'approche des choses avec l'hypothèse que tout le monde est un cravacé meurtrier lorsqu'il est donné la chance. C'est tellement plus intéressant que des héros altruistes et des méchants de mévolés simples.
La moralité, aussi, traite dans des nuances de gris au lieu de noir et blanc, vous offrant souvent le choix entre deux mauvaises options qui auront à la fois des conséquences imprévues et souvent désagréables. Le premier match que j'ai jamais joué que c'était ce que c'était la retombée originale, et j'ai gravi l'égard de ce genre de moralité depuis - le monde réel, la moralité adulte, dans laquelle les gens font fréquemment des erreurs terribles.
One Witcher 3 subquierge Vous cherchez un champ de bataille parsemé avec des cadavres, cherchant le corps du frère de quelqu'un - seulement pour le trouver en vie, après avoir rampé pour trouver un abri avec un autre soldat de l'autre côté. Il insiste ensuite sur le fait que sa famille s'occupe de son ami de nouveau et blessé, même s'il est un déserteur. S'ils ne le font pas, il meurt, mais s'ils le font ... Eh bien, ils pourraient tous finir de mourir pour héberger un fugitif. Il n'y a pas de décision claire pour être faite là-bas. Geralt est généralement à la limite de ces décisions que d'autres personnes font, plutôt que au centre de la question; Cela signifie généralement que les conséquences tombent sur la tête d'autres personnes, plutôt que sur lui. Il confère un sens inconfortable des responsabilités.
Il y a aussi le défi. Le combat s'attend à ce que vous appreniez et respectez un nouveau système de swordplay et de sorts combinés, si vous n'étiez pas déjà familiarisé avec elle des jeux précédents - c'est un long chemin de «attendre l'attaque, appuyez sur X pour parer, répétez». Les ennemis attaqueront Geralt tout à la fois au lieu d'attendre patiemment votre tour. Les créatures ne font pas échelle à votre niveau, donc près du début du jeu, vous ferez beaucoup de mourant. Si vous rencontrez un monstre fort dans la nature, cela vous tuera probablement - alors c'est de retour à votre précédente sauvegarde. (Je n'ai pas sauvé depuis un moment? Eh bien, peut-être que vous auriez dû.) Cela ne vous inquiétez pas que vous jetez une tantramme si vous ne gagnez pas tout le temps. Parce que tu sais, il s'attend à ce que tu sois un adulte à ce sujet.
J'ai toujours hâte de jeux qui ne me font pas sentir comme un enfant envahissant. Certaines choses sur l'ouverture quelques heures ont évoqué un sentiment de fatigue, mais il a le droit d'attitude.
"Euh, c'était un jeu vidéo", a-t-il un coup d'œil à un ami peu de temps après que je rentre depuis un récent ...
Cet article est apparu à l'origine sur Kotaku UK, vous apportant des rapports originaux, la culture de jeux et l'humour avec un U des îles britanniques. Suivez-les sur @kotaku_uk.
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