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[[https://noname.lu/comment-demander-un-financement-pour-une-entreprise-musicale/ Comment demander un financement pour une entreprise musicale]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Le coût potentiel d'un grand jeu. Dans sa colonne semi-hebdomadaire dans la famille hebdomadaire Famitsu, Smash Bros. Series Creator Masahiro Sakurai a adressé des lettres de fan. Une de ces lettres s'est concentrée sur le péage Développer les derniers jeux qui lui ont pris sur lui. Vous avez entendu les histoires de jeux où les producteurs célèbres sont impliqués uniquement dans le nom. Tel est… A écrit le fan, "Bonjour, monsieur Sakurai. Cela ressemble à un développement de Smash Bros. était vraiment très difficile. Lire votre colonne Envoyé frissonne ma colonne vertébrale. Je ne t'ai jamais vu aussi usé. Cela m'a fait apprécier le nouveau. Smash Bros. plus que jamais. " Sakurai, a répondu à Frank Honnêteté, "C'était très difficile cette fois-ci autour de ... je doute que je puisse continuer à faire des jeux s'il continue comme ça. Mais je me considère que je me considère chanceux que tant de gens semblent apprécier [Smash Bros.]" は 相当 に た た た ム こと の の だ だ の の の の の の の の の だ だ の の の の だ だ だ だ だ の の だ だ C'est un peu une échelle des déclarations précédentes de Sakurai concernant ses doutes sur le travail sur un autre Smash Bros. - Aller essentiellement jusqu'à ce qu'il soit prêt à quitter le développement du jeu si sa charge de travail reste la même. Du son de celui-ci, Smash Bros. Creator Masahiro Sakurai l'a eu assez. Cependant, ça ne ... Sakurai a été sur un peu une frénésie de lamentation ces derniers temps en raison du stress et du manque presque total de vie privée grâce à la nature fastidieuse de son travail sur Smash Bros., mais compte tenu de l'effet qu'il a eue à l'esprit mais Son corps aussi, il est difficile de ne pas empathiser. Tout le monde a une limite et pour Sakurai, c'était il y a quelque temps. Directeur Masahiro Sakurai reflète sa charge de travail sur le dernier Super Smash Bros. et ... Je doute que Sakurai prendra sa retraite du développement du jeu - il est vraiment difficile de garder un artiste de sa passion. Cependant, si l'improbable se produit, je ne pense pas pouvoir le blâmer. Espérons que ses employeurs obtiendront l'indice et donneront à l'homme une autre liberté. Kotaku East est votre tranche de culture Internet asiatique, vous apportant les derniers points de discussion du Japon, de la Corée, de la Chine et au-delà. Accordez tous les matins de 4h du matin à 8h. Pour contacter l'auteur de ce message, écrivez à cogitoergonihilatgmail.com ou trouvez-le sur Twitter @ Tnakamura8. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=uQxGb2oPrZg
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