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[[https://luxe-digital.journaldegeek.com/les-meilleurs-sacs-de-transport-de-tous-les-jours-pour-les-hommes-2021 sacs à dos rimowa hommes]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Les mannequins de Pubg sont effrayants comme l'enfer La carte Sanhok de Playerunknown's Sanhok est maintenant disponible pour tous les joueurs du PC après quelques mois de test, et il a des mannequins. Ils sont terrifiants. Je suis resté à l'écart de Sanhok pendant les tests, préférant attendre que la dernière expérience curait serait libérée et je n'ai pas été déçu de l'expérience. Moi-même et quelques amis sont tombés sur l'île tropicale pour la première fois l'autre nuit, et nous avons eu un bon moment déchiré à travers le chemin à travers les villages au bord de la rivière, les cours du bois d'œuvre et les ruines délabrées. Nous passions du bon temps, c'est-à-dire jusqu'à ce que je montai à l'étage dans un bâtiment et que je me suis retrouvé être regardé par les yeux morts de ces mannequins terrifiants. Yall, ils ressemblent à des zombies ou à des êtres de sorcellerie animés. Ils ressemblent aux morts-vivants qui viennent de frapper complètement mon cul d'au-delà de la tombe. Et honnêtement, PUBG est déjà un jeu effrayant avec un danger qui attendait autour d'un coin, alors les voyant juste debout là-bas m'a vraiment donné un cas de "holling dans la peur". Je ne suis pas la seule personne qui est surprise par ces modèles pourpres avec des sourcils impeccables. Un thread de Reddit intitulé "Pubg a juste pris un an et demi de ma vie avec cette pièce ..." Est-ce que CLCCK remplie de personnes obtenues de la vitalité arnaquaient de leur corps par le choc de se promener lentement dans un coin et d'assister à cette pièce. Comme vous pouvez le constater dans la vidéo ci-dessous d'un utilisateur nommé _zereal_, il est encore plus terrible lorsque quelqu'un utilise la salle de terreur à leur avantage contre vous. Je pense que les mannequins rendent le jeu mieux. Ils sont exactement la bonne quantité de terreur environnementale que le jeu a besoin. Après tout, ce n'est pas comme si je ne dépense pas 20% de mes jeux allongés sur mon estomac en écoutant aussi près que possible des coups de feu au loin et les traces qui se rapprochent ... et plus près ... et plus près. Personnellement, j'attends le mode de jeu de la chasse à la chasse qui me permet de devenir l'un de ces objets d'horreur. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=cinImIlf50Q
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