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[[https://maison.journaldegeek.com/les-meilleures-offres-du-cyber-monday-pour-les-televiseurs-de-65-pouces-en-2020 https://maison.journaldegeek.com/les-meilleures-offres-du-cyber-monday-pour-les-televiseurs-de-65-pouces-en-2020]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Rappelez-vous toujours de regarder les yeux en jouant pour l'honneur KillerDuda11 a probablement pensé qu'ils étaient en sécurité après avoir fuir dans le ravin. Peu de choses savaient qu'il combattait un Batman médiéval portant une large épée géante. En cas d'honneur, le jeu de combats multijoueurs multijoueurs d'Ubisoft Montréal, Chevaliers, Vikings et Samurais Duke sur diverses cartes dans un combat croustillant et méthodique. Habituellement, des tactiques calculées sont confinées à bloquer les attaques d'un ennemi jusqu'à ce qu'un mètre de vengeance se remplit et vous permet de contrer de balançoires plus rapides et plus dévastatrices de votre propre arme. Mais Reddit User Juskitchenkoala a décidé de prendre une approche plus peu orthodoxe, laissant ainsi sa contrepartie à penser qu'ils avaient enfui à la sécurité avant de sortir d'un pont voisin pour les couper d'en haut. Et cela a fonctionné parce que c'est le genre de jeu pour l'honneur. Jouant au cours de la dernière version bêta ouverte avant sa publication plus tard cette semaine, Juskitchenkoala a noté qu'il n'était même pas sûr de travailler, écrivant dans les commentaires: «J'étais abrituellement quand cela s'est passé, surtout parce que je pensais:« Il n'y a pas de chemin je tire ça. "" Un autre utilisateur, balistiqueShark, a tiré quelque chose de similaire. La manœuvre nécessite un bon chronométrage et une chance, mais est assez réalisable au cours d'un match que c'est quelque chose que les joueurs s'habitueront sans doute à la prise en compte de la façon de se déplacer de la carte et de la valeur stratégique supplémentaire. Sur le papier, la proposition derrière l'honneur semble maigre et idiote. Un groupe d'archétypes guerriers se battant mutuellement "pour des raisons" sur les cartes qui ont l'air culbriqué des ensembles de films oubliés de longue et encore? Mais ce sont des moments comme ceux ci-dessus qui rendent le jeu confonforablement difficile à poser parfois. Comme un enfant dans le parc aquatique traversant les mêmes chemins encore et encore jusqu'à ce que leurs doigts soient froissés et que leur peau soit irritée et que la peau est irritée et que le frisson, le frisson de chaque triomphe minuscule et de tout revers transcende les cycles répétitifs qui les rachent. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. C'est en partie à cause de la quantité de travail pour les atteindre. Même si vous êtes la personne si malheureuse suffisamment pour avoir passé avec précision le pont avec précision le mauvais moment, il est difficile de ne pas trop impressionné que consterné avec la manière dont votre adversaire a été capable d'ingénierie votre défaite. https://www.youtube.com/watch?v=nvBom99Ffl4&t=669
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