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[[https://luxe-digital.journaldegeek.com/les-meilleurs-sacs-de-transport-de-tous-les-jours-pour-les-hommes-2021 sacs à dos rimowa hommes]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Sources: Fallout 76 est une RPG de survie en ligne Lorsque Bethesda a annoncé Fallout 76 avec une remorque teaser ce matin, promettons davantage d'informations à E3, il était facile de supposer que le nouveau jeu serait un jeu de rôle à un seul joueur. Mais Fallout 76 est en fait une RPG de survie en ligne qui est fortement inspirée par des jeux comme Dayz et Rust, selon trois personnes familiarisées avec le projet. Ces personnes, parlant de manière anonyme afin de ne pas nuire à leur carrière, a confirmé que Fallout 76 est une nouvelle entrée expérimentale dans la série post-apocalyptique de longue date. Quand Bethesda a déjà taquiné le match le mardi matin, les fans et les experts ont spéculé que cela pourrait être une retombée 3 Remaster ou une nouvelle retournement de style Vegas dans un nouvel emplacement, mais comme Kotaku a signalé cet après-midi, c'est en fait quelque chose de complètement neuf et totalement différent. Le teaser pourrait mener les ventilateurs de retombées pour croire qu'il s'agit d'une entrée traditionnelle de la série, mais selon nos sources, ce n'est pas le cas. Prototypés à l'origine comme une version multijoueur de Fallout 4 dans le but d'envisager ce qu'un jeu de retombée en ligne pourrait ressembler, Fallout 76 a évolué un peu au cours des dernières années, ces sources ont déclaré. Il aura des quêtes et une histoire, comme n'importe quel autre jeu de Bethesda Game Studios, un développeur connu pour les RPG de viande comme Skyrim. Il disposera également d'un bâtiment de base, tout comme les mécanismes basés sur la survie 4 et autres de la survie et autres de la survie, selon ces sources. Une source a averti que le gameplay change rapidement, comme dans de nombreux jeux "Service" en ligne, mais c'est le contour principal. Le jeu est nommé d'après la série 76 de la série 76, qui a été mentionné à la fois à Fallout 3 et à Fallout 4. Selon Fallout Lore, Vault 76 était destiné à ouvrir seulement 20 ans après la guerre nucléaire, permettant un cadre très moins civilisé que Jeux précédents. Les retombées 3 et 4, qui sont remplies de villes et de colonies, ont lieu plus de 200 ans après la guerre, après que la majorité de la population a eu le temps de reconstruire la civilisation humaine. Fallout 76 se sentira très différente. Comme le narrateur de la remorque dit: "Lorsque les combats sont arrêtés et que les retombées se sont installées, vous devez reconstruire." Fallout 76 est en développement non seulement au bureau principal de Bethesda Game Studios, dans le Maryland, où les goûts de Skyrim et de Fallout 4 ont été fabriqués, mais également à la plus récente branche de la société, à Austin, selon nos sources. Ce studio Austin, anciennement connu sous le nom de studios de Battlecry, travaillait sur un jeu de combat de héros en ligne appelé Battlecry avant que ce jeu n'ait été annulé. «Nous sommes préoccupés par le match de Battlecry et si cela répond aux objectifs que nous avons pour cela», a déclaré Bethesda à la presse à l'automne 2015. «Nous évaluons les améliorations nécessaires pour répondre à nos normes de qualité. Le studio reste occupé pendant ce processus sur plusieurs projets. " En mars, Bethesda a annoncé que Battlecry Studios était devenu membre de Bethesda Game Studios. Bethesda n'a pas répondu à une demande de commentaires. Nous verrons plus de Fallout 76 à la conférence de presse E3 de l'éditeur le 10 juin. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=mIUX4WoTEuE
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