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PlayStation VR fait mieux que prévu, Sony dit
Le chef de la PlayStation Andrew House a déclaré à la New York Times Temps Temps de la semaine dernière que PlayStation VR a vendu 915 000 unités au 19 février. Cela met l'appareil sur une voie à suivre pour dépasser l'objectif de l'entreprise d'un million de personnes vendu au cours des six premiers mois.

Il n'est pas difficile de répondre aux attentes quand ils sont fixés et que Sony était clairement prudent lorsqu'il est venu de faire des projections pour le succès de sa nouvelle technologie de réalité virtuelle. Les PSVR ont été difficiles à trouver depuis sa publication de la dernière chute, les ondes de pré-commandes se vendent rapidement dans la limite de sa libération. Dans les mois où il est sorti, obtenez le paquet complet, y compris le casque, la caméra et le déplacement des contrôleurs, n'a pas été facile.
"Vous avez littéralement des gens qui alimentent des magasins extérieurs lorsqu'ils savent que le stock est en cours de reconstitution", a déclaré la maison à l'époque. C'était la scène dans les grands détaillants au Japon du mois dernier lorsque les magasins devaient créer des tirages au tir à l'achat de leurs actions disponibles. Cela a pris la compagnie par surprise, apparemment. "Nous nous attendions à ce que cela soit beaucoup plus petit qu'il s'est avéré être", a déclaré la maison dans l'entretien.
Les plus grands concurrents de Sony sur le marché de la réalité virtuelle, Oculus Facebook et HTC Vive, n'ont pas publié de chiffres de vente, le New York Times rapporte que les analystes de la recherche Superdata ont estimé les ventes de 243 000 pour l'oculus et 420 000 pour la Vive. Cela mettrait au PSVR en avance sur les deux combinés, ce qui ne devrait pas être très surprenant en considérant qu'il est moins cher que les deux et peut fonctionner à l'aide du PS4 au lieu de nécessiter un PC autonome supérieur.

Pour mettre les numéros de vente des PSVR en perspective, le PS4 a vendu plus de 5,3 millions d'unités au cours de ses trois premiers mois et avant même d'être libérée au Japon. Bien que l'appareil ait mieux vendu que Sony prévoyait, il est difficile de savoir quelle taille est dû à la demande plus élevée que prévu ou simplement parce que la société n'était jamais particulièrement haussière sur la nouvelle technologie. Le PSVR manquait notamment d'une présence significative chez Sony's PlayStation Expérience en décembre dernier et que le torrent original des jeux libérant pour le matériel a ralenti à un filet.
En vérité, 2016 n'était pas "l'année de la VR". C'était l'année du début de la VR. Plusieurs technologies majeures ...
Plus tôt ce mois-ci, la tête de PlayStation Royaume-Uni, Warwick Light, a proposé une vue plus optimiste dans une interview avec GamesDustry ,
«Quiconque met sur un casque VR ... Leurs esprits commencent à courir sur quelles sont les possibilités pour cette technologie. Comme ces expériences commencent à venir en ligne, cela créera une colline pour la PlayStation VR. "
Pendant ce temps, de nombreuses personnes qui possèdent déjà PSVR recherchent des nouvelles qu'il y aura plus de raisons de dépoussiérer leur casque au cours de la prochaine année. Resulary 7 notamment une prise en charge de la réalité virtuelle à un effet intéressant, mais c'est l'exception plutôt que la norme. Et tandis que Final Fantasy XV aura éventuellement un contenu de la réalité virtuelle, le directeur du jeu a dit plus tôt ce mois-ci qu'il reste encore tôt pour dire quand cela sera disponible.
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