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La civilisation VI a enfin un support de mod approprié
La civilisation VI a eu un fort lancement, mais une chose qui le retient ces derniers temps: Steam Atelier Support n'a pas été expédié aux côtés du jeu en octobre, ce qui signifie que la scène de modding n'a pas vraiment été retirée. Cela va maintenant, parce que la mise à jour «Australienne Summer 2017» du jeu est maintenant en direct.

Aux côtés d'équipes multijoueurs (faisant également partie de la mise à jour), un autre élément de fonctionnalités appelle depuis l'année dernière, le soutien au four des mods (le jeu les a techniquement permis à maintenant, mais leur mise en œuvre n'a pas exactement été traditionnelle) va Au-delà de l'intégration de l'atelier, la mise à jour contient également une gamme d'outils de développement pour les modders, ainsi qu'un éditeur de jeu et une modification du menu avant de Civ VI pour "mieux montrer des détails de contenu supplémentaires" (comme Mods).
A AVERTISSEMENT: Étant donné que la mise à jour inclut des actifs pour aller avec ces outils, c'est un grand téléchargement, clandestinant à 7 Go sur les tuyaux et 27 Go une fois développé et sur votre disque.

En plus des trucs mod et multijoueurs, il existe également une gamme de AI Tweaks, dont la plus importante est une "augmentation du désir et de la capacité d'utiliser des nuclées et des aéronefs".

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Oh, et parce que la mise à jour est en direct, l'Australie DLC est également en direct.
Pour la première fois en histoire de la série, l'Australie sera une faction jouable dans une civilisation

https://www.youtube.com/watch?v=9elZ00R5S44