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Spellcasting Spellcasting génial est maintenant jouable
LICHDOM: BATTLEMAGE a d'abord émergé il y a plusieurs mois sous la forme d'une remorque mettant en valeur une action d'excellente maîtrisage de sorts. Maintenant, sa version pré-alpha est sur la vapeur. C'est très bien.
Une fois, une fois, lorsque vous jouez à des jeux comme Hexen et Heretic, que les tireurs de première personne n'étaient pas ...
Certes, je n'ai joué que 44 minutes, mais je peux déjà dire que c'est probablement le jeu pré-alpha le plus poli et le plus amusant que j'ai jamais joué - et que le texte de jeu du jeu, qui promet un jeu où le mage est un "Total BADASS", parle à peu près la vérité.
Sur la surface, LICHDOM a beaucoup d'air et ressemble à une version HD, à base de sortilège de Sark Messie de maquille et de magie, un piratage et une barre slash de première personne linéaire, mais très amusant de 2006 avec combat qui se sentait vraiment, vraiment bien. Le combat à LICHDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDOM est similaire dans ce que vos sorts ont considérablement "Oombph" à eux. La lutte est très cinétique et viscérale.
Lorsque vous jetez une boule de feu, initialement, il se fond sur les boucliers de votre adversaire, mais comme vous parvenez à gaillir que les bouclés, ils échelonnent sous votre assaut continu, éventuellement repliant de la force pure de vos attaques. Une tempête de glace peut geler des ennemis affaiblis dans leurs pistes. Timing Up Your Blocks avec les coups d'ennemis les amène à trébucher, laissez-vous vous disputer dans un coup supplémentaire ou deux. Mais le meilleur bit est l'esquiver.
L'esquive est presque comme cette partie de la matrice où Neo a esquivé la balle de l'agent, mais de manière plus horizontale. Au fur et à mesure que vous esquivez, le temps se gène, et vous êtes en quelque sorte glisser sur la voie des attaques. Cette similitude devient plus apparente lorsque vous dodez hors du chemin d'une attaque à distance, vous pouvez littéralement voir la flèche geler devant vous. Et lorsque vous quittez cet état gelé sur gel, vous libérez une explosion localisée de magie qui peut immédiatement supprimer des adversaires affaiblis.
Sur un total de 8 éléments (ou des sigils, comme le jeu les appelle), 4 sont disponibles dans ce pré-alpha, bien que je n'ai essayé que les deux premiers que vous obtenez, le feu et la glace. Les SIGILS portent toutes dans le système de fabrication du jeu, où vous utilisez des éléments de butin de style Diablo pour créer des sorts avec divers modificateurs. Tout ce que vous faites, c'est prendre un sigil (disons, feu), un motif (par exemple, ciblé, qui vous donne une boule de feu) et une ou plusieurs augmentations (plus de dégâts, temps de recharge plus rapide, etc.). Vous appuyez sur le bouton et votre nouveau sort est prêt à être utilisé.
C'est un système compliqué à la recherche mais très intuitif et facile à ramasser, que vous pouvez utiliser pour personnaliser littéralement tous les sorts que vous lancez, jusqu'à vos blocs et votre bouclier magique, qui sert de stand-in pour des points de santé dans ce jeu.
Pour le moment, LICHDDDDD coûte 20 $, ce qui vous donne accès au pré-alpha et à chaque mise à jour de venir après cela, bien que cela puisse noter que, étant un jeu de cryengine 3 (un jeu de cryengine de cryengine de cryengine 3 non optimisé à cela), «LL Besoin d'une configuration costaud pour exécuter ce jeu à 60 cadres solides par seconde. Gardez également à l'esprit que pour le moment, le jeu est très rugueux, sans agir de voix, une histoire qui est essentiellement en morceaux et des bugs à travers le tableau.
Cependant, comme je l'ai dit, c'est un aperçu étonnamment amusant de jouer et je suis très excité de jouer la version finale. Attendez-vous à le voir sur Steam en août.
Crafting pic courtoisie de J. Alcatraz's Jouons-nous. Tenter de courir le jeu sur mon ordinateur portable pour obtenir ma propre capture d'écran avait des résultats laids.
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