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Examen du contrôleur rétro hyperkin x91: passé imparfait
Au cours des trois dernières décennies, les contrôleurs de jeu de la console ont évolué de rectangles utilitaires aux œuvres élégantes d'art d'ingénierie ergonomique. Le contrôleur câblé rétro-style de Hyperkin X91 pour Xbox One et PC est ce qui aurait eu lieu si cette évolution avait pris un tour moins confortable.

Le X91 épouse le vaste facteur de forme large, court et peu profond de classiques comme le SUPER Nintendo de Nintendo avec des avancées modernes telles que des bâtons analogiques, des boutons d'épaule de duel, des voyants et des poignées extrêmement lumineux. Imaginez que quelqu'un a pris un contrôleur Xbox One, apposé un fil puis la frappa entre leurs mains comme s'il s'agissait d'argile.
Ensuite, arrêtez d'imaginer, parce que j'ai une photo.
C'est un concept cool, et celui qui pourrait bien fonctionner pour une personne avec des mains de petite ish. Je n'ai pas de mains petites. J'ai mal dessiné des mains de dessin animé.
Malgré son profil bas, Hyperkin a équipé le X91 avec tous les mêmes bits que vous obtenez sur un contrôleur Standard Xbox One. Boutons d'épaule, déclencheurs, bâtons analogiques, boutons, un coussin directionnel et un x stylisé dans un cercle - si vous recherchez ces choses, le X91 les a. C'est un contrôleur Xbox One licencié officiellement, au cas où vous seriez inquiet. Il bénéficie de 29,99 $, qui est un bon point de prix.
Depuis son arrivée au début de février, j'utilise le X91 comme contrôleur PC goûter, ainsi que le marquant à chaque fois que mon contrôleur Xbox One normal saigne ses batteries sèches (un jour je passerai par une batterie rechargeable, mais pas aujourd'hui.)
Une chose que je dois dire sur le facteur de forme avant d'entrer dans ce que j'ai aimé et qu'à ce que j'aimais, c'est que dans le mois et demi, j'utilisais le X91, il n'y a jamais eu de temps où je l'ai choisie sans qu'une partie de Mon esprit reconnaissant que ça se sent bizarre. Ça ne s'arrête jamais vraiment.
C'est une petite chose robuste: la majeure partie de mon expérience Hyperkin provient des consoles rétro et des portables de la société, qui sont des appareils charmants et en grande partie fonctionnels qui ressemblent à des jouets pour enfants par rapport aux consoles qu'elles imitaent. J'étais inquiet que le X91 aurait une sensation similaire. Je m'inquiétais sur rien. Ceci est une pièce solide de matériel de jeu. Si cela n'a pas dit "hyperkin" sur le devant et a l'air si étrange, je pourrais le confondre avec une offre de première partie.
Les bons contrôles: les bâtons analogiques sur le X91 sont sympas et soyeux, et j'aime beaucoup la pièce sur les boutons x-a-b-y à tête plats avec les bords arrondis.

C'est petit: le profil mince du X91 signifie que, même avec un fil sauvage sauvagement autour de celui-ci au lieu d'être soigné parfaitement, il convient mieux dans un sac qu'un contrôleur de style Xbox standard. C'est un bon compagnon de voyage.
Les mauvaises contrôles: le tampon directionnel n'est pas génial, mais la plus grande victime de la minceur de X91 est la baisse des épaules et des déclencheurs.
Les boutons sont peu profonds sans beaucoup de jeu. Les déclencheurs sont un peu trop résistance, ce qui était probablement fait pour compenser leur courte distance de déplacement. Les déclencheurs et les boutons sont situés trop près pour le confort, surtout dans un jeu comme Nier: Automates sur PC, où le joueur doit utiliser simultanément des boutons d'épaule et de déclenchement.
Pas une grande partie d'une adhérence: au lieu de poignées confortables, le poulailler x91 a une paire de bosses inférieures à accommoder à peine un doigt reposant de chaque côté. C'est pourquoi je ne me suis jamais senti complètement à l'aise avec le contrôleur.
Ce putain de LED: Holy Hell c'est un carré lumineux brillant au milieu du visage du contrôleur. Plutôt que d'alléger la Xbox Gem, le X91 utilise une LED blanche super brillante sous elle pour indiquer que le contrôleur est actif. Chaque fois que je regarde mes mains, je suis aveuglé. Ne regardez pas directement dans le contrôleur X91.
J'adore que Hyperkin essaie de faire quelque chose de nouveau (et d'autre) dans un espace de contrôleur Xbox One au lieu d'ajouter simplement des cloches et des sifflets à la même forme ancienne. Stylistiquement le contrôleur X91 ressemble à quelque chose à partir d'une chronologie alternative où Nintendo n'a jamais été confrontée à une concurrence grave (la princesse dans l'autre château, ne vient pas bientôt d'Amazon Studios.)
Change parfois des choses de travail. Parfois, ça ne le fait pas. Le contrôleur de jeu rétro hyperkin X91 se situe quelque part entre les deux.
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