La musique et l’orchestre de la période romantique


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Il existe de nombreuses façons de gagner un match StarCraft II. D'innombrables tactiques, des schémas et des façons de nommer chacun de vos beaux bébés zerglings que vous aimez chèrement, je veux dire ce que c'est fou que personne ne le fait. Cela n'est probablement pas une stratégie que vous devriez jamais utiliser.
Non, ce tampon n'est pas faux. Le match (via le courant de Pughydude) a duré plus de trois heures. Danish Player Steffen "Lillekanin" Hovmand a ouvert son match contre Finnois Zerg Player Wenlei "Zhugeliang" Dai avec un décalage massif. Comme l'explique le point quotidien:
"Hovmand a adopté une tactique de décrochage en se précipitant des corbeaux et les utilise pour retarder le match en utilisant leurs capacités en tant que défense rentable. Les tourelles automatiques combinées à des drones de défense ponctuelle, qui rendent ses autres unités et les tourelles difficiles à abattre, ce qui rend presque impossible Pour un joueur de Zerg à percer sans une longue guerre d'attrition. Dai a adopté une telle stratégie, massing d'hôtes d'essaims pour décomposer lentement Hovmand, menant à une histoire fastidieuse. "
Trois heures et 20 minutes plus tard, Dai a finalement eu ses canards mutants pulsés dans une rangée. Il allait dépasser Hovmand avec des infestants et des terrasses infestées. Alors Hovmand Thantled, et il a creusé durement. Il a flotté ses bâtiments de hardes (si vous êtes nouveau à Starcraft, oui, les bâtiments terriens peuvent flotter) afin d'exploiter le fait que, à ce stade, la carte était fondamentalement à l'abri des ressources. Gardé par un véritable meurtre de corbeaux - qui peut générer des unités plus petites gratuites-Hovmand a une fois de nouveau capable de staller pendant que Dai a eu du mal à faire échouer. Il était attaché à l'encontre de l'argent et Hovmand n'avait évidemment pas à être nulle part.
Cependant, après près de 50 minutes d'attrition amer, de trudge, Hovmand jeta dans la serviette. Ou plutôt, il a tapé, "je suis un terroriste" puis jeté toutes ses unités de la pleine force de Dai. Ailette. Après quatre heures en un seul match, il était temps pour le deuxième tour. Finalement.
Hovmand a été miséricordieusement disqualifié - pas seulement du match, mais du reste de la première saison des WCS 2015. Les raisons? Eh bien, il y avait cette caisse terroriste, mais c'est la seule partie de l'iceberg. En dessous, une pente très glissante.
Alors que le match lent fastidieux traîné sur, Hovmand tanga sur le jeu et vérifié les médias sociaux et la discussion à la pulsion. Il était probablement juste ennuyé, mais les gens discutaient des éléments clés de la stratégie de Dai, sans parler de son nombre de fournitures / ressources. Cette information aurait pu être facilement utilisée pour tricher, c'est pourquoi Hovmand est en gros problème. Il est maintenant sur la probation pour le reste de l'année.
Donc c'était ... une chose. Espérons que Blizzard prend cela comme un signe qu'ils devraient faire un équilibre sérieux pour éviter ces résultats aussi profonds de Snooze. Un long match est tout bien et bon, mais un match long et ennuyeux? C'est un cas de "Ne blâmez pas seulement le joueur; blâmer le jeu."
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