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[[https://la-nymphe-de-beaute.com/guide-du-g-spot-techniques-et-positions-du-g-spot/ Guide du G Spot – Techniques et positions du G Spot]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Entre 2002 et 2012, Bandai Namco a publié un jeu de contes principaux presque chaque année, sauf pour 2006 et 2010. Après 2012, il y avait une lacune de deux ans avant les histoires de Zestiria. L'année suivante, Namco Bandai a publié des histoires de Berseria. Mais depuis lors, il n'ya pas eu d'autre jeu de contes. Le prochain, les contes de surtout ne seront pas chers avant 2020. Alors pourquoi y a-t-il eu un si long écart? Lors d'une visite en studio la semaine dernière, j'ai demandé à Producteur Yusuke Tomizawa cette question. "Cela fait plusieurs années que des histoires de Berseria", a-t-il déclaré. «Nous sommes passés au moteur irréel 4. Nous voulons apporter de nouveaux joueurs. C'est là que nous entamons et c'est pourquoi cela est pris si longtemps. " De plus, l'objectif est de libérer le jeu simultanément dans le monde entier l'année prochaine. Cela, le producteur ajoute, a également pris du temps. "Dans le passé, il y avait une période dans laquelle nous étions de nombreux jeux de contes", a admis Tomizawa. "Mais je ne dis pas que nous allons seulement faire un nouveau jeu de contes tous les quatre ou cinq ans." Les histoires d'Arise semblent être un jeu de transition de la course consécutive des jeux dans les années 2000, mais aussi une reproduction de ce qu'un jeu de contes contemporains peut être. De ce que Namco Bandai a montré, cela semble prometteur. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=LuNSF6jn_ZE
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