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[[https://paris-gagnants.net/goal-comment-jouer/ Goal ! comment jouer]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Hideaki Anno, Créateur néon Genesis Evangelion, pense que les jours de l'industrie des animations japonais sont numérotés. Dans une interview avec l'agence de presse russe RIA Novosti (Via Evageeks), Anno a déclaré que l'industrie anime, comme nous le savons maintenant, cela se terminera dans les cinq à vingt ans. Le déclin et la "mort" sont inévitables. Anno appelle cela seulement "une question de temps". Yikes! "L'animation japonaise est en déclin", a déclaré Anno Ria. "Il est déjà culminé." Ensuite, Anno croit, est la mort inévitable. "Après cela s'effondre, il y aura probablement une nouvelle résurgence." La question, Anno Wonders, est de savoir si les gens attendraient cette renaissance. Cette mort n'est pas la fin de l'anime en soi. Le Japon continuera d'avoir une animation. "Je ne pense pas que l'animation disparaîtra", a continué d'Anno, "mais peut-être, il n'ya peut-être pas que les conditions qui ont existé jusqu'à présent qui ont conduit à la création de films intéressants". Anno pense que cet effondrement marquera la fin de la domination du Japon. D'autres pays d'Asie, il souligne, deviennent plus riches et produiront de plus en plus d'animations pour leur propre public. Au contraire, Anno pense qu'il y aura moins d'argent au Japon, qui aidera également le déclin et la mort de l'anime. Il souligne également qu'il y a moins d'animateurs au Japon, ce qui aura également un impact négatif sur l'anime. Sans aucun doute, idem pour une population plus petite. Bien sûr, l'animation se poursuivra à l'étranger - et elle sera peut-être que l'animation sera fortement influencée par l'anime. Qui sait. "Le Japon ne sera plus le centre de l'animation mondiale", a ajouté Anno. "Peut-être dans cinq ans, Taiwan sera un tel centre." ANNO a décrit un récent voyage à Taiwan et les animateurs là-bas, a-t-il déclaré, avait une telle passion et énergie. Au Japon, Anno dit que l'animation est "bougeant d'inertie". ANNO estime que l'animation au Japon doit être plus flexible pour adapter de nouvelles méthodes, telles que des graphiques informatiques, pour trouver de nouvelles façons de faire un anime intéressant dans un nouvel environnement. Comme le montre les conditions de travail, le modèle commercial actuel n'est tout simplement pas durable. Si les choses ne changent pas, la prédiction d'Anno pourrait devenir la réalité. Pour contacter l'auteur de ce post, écrivez-vous à BashCrafatkotaku.com ou trouvez-le sur Twitter @ Brian_ashCraft. Kotaku East est votre tranche de culture Internet asiatique, vous apportant les derniers points de discussion du Japon, de la Corée, de la Chine et au-delà. Accordez tous les matins de 4h du matin à 8h. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=NRAuMHWeD1o
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