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Les remakes Hearts Royaume étaient «bonne formation» pour les cœurs du royaume 3
Travailler sur les cœurs du Royaume 1.5 et 2.5 Remixes a été une bonne formation pour le Kingdom Hearts 3, a déclaré Tai Yasue (co-directeur et concepteur de game sur Kingdom Hearts 3 et les remasters HD Kingdom Hearts 1.5 / 2.5 HD) dans une interview à Londres.
"Nous travaillons sur 3 et 2,5 en même temps", explique-t-il, "donc beaucoup de gens traversent et font les deux. Il y a aussi beaucoup de nouvelles personnes travaillant sur les deux. D'une certaine manière, nous avons appris ce qui était bon pour nos précédents horizons [Jeux] en faisant 2,5. "
«Pour 3, nous voulons l'évoluer dans une nouvelle direction, mais en même temps, nous ne voulons pas changer ce qui est fondamental sur les cœurs du royaume. Nous recrutons de nouvelles personnes de manière continue, alors ils apprennent à propos des cœurs du royaume en faisant 2,5 ans. C'est une bonne expérience d'apprentissage. "
Kingdom Hearts est une chose unique à travailler, dit Yasue, en raison de la nécessité de trouver un équilibre entre le respect des propriétés de Disney et d'intégrer des idées originales et créatives - de sorte que la formation a donc été nécessaire.
"Il y a beaucoup de choses à s'habituer à travailler avec le contenu de Disney", dit-il. "Vous devez avoir beaucoup de dévouement et de respect de leurs IP visuels, par exemple, et lorsque vous jouez au Kingdom Hearts 2, vous voyez que: Lorsque vous invoquez un personnage ou utilisez un sort, il y a beaucoup d'amour et de soin qui entre dans la présentation. . Lorsque vous voyez un point sortant de l'écran, par exemple, c'est très vrai pour le film d'origine. Ce dévouement est quelque chose que vous apprenez à travers le processus ou refaire. 2. "
Il faut sûrement être restrictif au travail dans ces contraintes, mais Yasue bénéficie du défi qu'ils introduisent. "As Square-Enix, si quelqu'un d'autre faisait une finale fantastique ou une quête de dragon, nous serions très protégés de cela aussi", a-t-il des projets. «Nous comprenons donc vraiment l'importance de ne pas changer la marque et de respecter les fans. Nous voulons le rendre fidèle à Disney - nous ne voulons pas le changer fondamentalement. Nous nous efforçons toujours de faire du contenu original, mais avec les cœurs du royaume, vous devez vraiment respecter le matériel source, et c'est quelque chose que les gens aiment vraiment sur la série. "
«En tant que quelqu'un qui crée des jeux, je pense que les contraintes vous font penser vraiment. Ce sont ce qui vous permet de vous efforcer de trouver de nouvelles idées - des idées acceptables pour Disney et aussi amusant. Que la loi d'équilibrage conduit à beaucoup de surprises. C'est très difficile, mais nous y travaillons quotidiennement. Nous discutons continuellement avec Disney et voyons ce qu'ils pensent être acceptable ... Mais nous voulons constamment surprendre nos joueurs aussi, nous avons également besoin de flexibilité. C'est difficile et vous fait penser. "
L'équipe du Royaume-Hearts bénéficie également d'une expertise partagée avec les autres unités de développement Square-Enix, y compris l'équipe Finale Fantasy XV, Yasue dit - même si le développement des cœurs du royaume est basé à Osaka. "Nous échangeons des idées - en particulier pour PS4, Xbox One, New Gen Stuff", explique Yasue. «Nous essayons de déménager à Bestes évidemment, il y a donc beaucoup à apprendre et beaucoup à expliquer à d'autres personnes. Cet échange d'idées et de technologie est très important et nous faisons cela à l'intérieur de la Square Enix, avec d'autres équipes. "
Kingdom Hearts 3 est censé sortir un jour l'année prochaine. Yasue a précédemment déclaré que rien n'est hors limites pour le nouveau match en termes de propriétés Disney - oui, oui, il y a une possibilité d'implication de Marvel et Star Wars.
Cet article est apparu à l'origine sur Kotaku UK, vous apportant des rapports originaux, la culture de jeux et l'humour avec un U des îles britanniques. Suivez-les sur @kotaku_uk.
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