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[[https://la-nymphe-de-beaute.com/guide-du-fouet-de-bondage-peaches-and-screams/ Guide du fouet de bondage – Peaches and Screams]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Ooblets est l'un de ces jeux qui viennent de déborder sans effort. Ce n'est pas encore épuisé, mais le brouillard, la masque bouquette de la traversée des animaux, la moissonneuse-lune et Pokémon a déjà gagné sa juste part de salivantes des admirateurs. Aujourd'hui, les développeurs du jeu ont annoncé que, sur PC, Ooblets sera un magasin Epic Jeux Exclusive. Dans une tentative de rencontre la principale tête de refonte inévitable, ils ont expliqué leur justification dans des détails exhaustifs. L'annonce d'annonce de l'exclusivité du développeur Glaultland est un mélange de franches et de langue dans la joue. "C'est exactement ce que Marx nous a averti!" Le designer Ben Wassers a écrit pour le lancer. «Imaginez simplement si d'autres entreprises l'ont eu dans leur tête pour offrir un financement en échange d'exclusivité. Que serait-il suivant? Les consoles de jeux payant pour que les jeux soient exclusifs sur leurs consoles? Netflix paie pour des émissions exclusives? Journaux payant pour des articles exclusifs? Ce serait une sorte de dystopie capitaliste tardive. " Wasserse s'est ensuite installée dans une discussion plus sérieuse, expliquant que Epic a offert au Studio une garantie minimale sur les ventes "qui correspondait à ce que nous voulions gagner si nous vendions simplement des oobets dans tous les magasins", ce qui prend l'incertitude existentielle de métier profilée associé au développement de jeux moderne de la table. Cela signifie également que l'équipe de développement à deux personnes du jeu peut engager un programmeur supplémentaire et "ramasser nos ressources de développement", mais cela pourrait retarder le lancement d'accès anticipé de Oooblets, car "il faut du temps pour ramasser les choses et parce que nous n'aurons pas Autant de pression financière pour pousser prématurément quelque chose, nous ne sommes pas heureux de la porte. " Wasser se déplaçait ensuite vers l'éléphant ou la plupart des ooblet-dans-la salle des éléphants: le volcan de vitriol qui éclate de tout studio qui signe une affaire d'exclusivité avec Epic. Il l'a préféré en disant qu'il ne «s'attend pas à ce que notre communauté unique de notre communauté unique s'intéresse à ce contingent anti-épique étrange», mais il a poursuivi l'utilisation de ce lanceur pour une discussion des plaintes communes contre le magasin Epic Games Store . Tout d'abord, il a abordé l'absence de fonctionnalités bien documentée par le magasin, telles que des outils sociaux, des réalisations, des listes de souhaits et des avis d'utilisateurs, affirmant que le développement de logiciels prend du temps, et que Steam, en particulier, a pris 15 ans pour aller où elle est aujourd'hui. «Je suis sûr que vous trouverez une équipe de personnes travaillant sur des fonctionnalités de lanceur pour EGS, mais leur travail dépend de la plate-forme qui vaut la peine d'être une perspective de marché pour continuer," a écrit Wasser. Il a également pris la croyance de la conviction que c'est «anti-consommateur» d'avoir des exclusives, réitérant ce que beaucoup ont souligné avant: l'Epic's Client est libre de télécharger, par opposition à une plate-forme basée sur une abonnement comme HBO, Netflix, Hulu , ou autre chose dans ces lignes. "Cela ressemble plus à avoir à appuyer sur un bouton de votre télécommande pour changer de chaînes de télévision gratuites", a-t-il déclaré. Les gens, il a noté, parfois même aller jusqu'à menacer le piratage de réaction aux changements d'exclusivité épiques. Wasser n'est pas un fan de cette approche. "Vous ressentez comme si vous avez duré le produit des travaux d'autres personnes sur vos conditions ou d'autres que vous volez, c'est l'incarnation de ce mot" droit "que les gens utilisent pour discuter des joueurs immatures et toxiques», a-t-il déclaré. Il a fermé les choses avec une tentative de la mise en perspective, affirmant que tout en cherchant des raisons d'être en colère et que la colère est "cathartique et naturelle", il y a d'autres choses dans le monde qui pourraient être "juste un peu plus utile de être mécontent de. " Il a spécifiquement pointé les changements climatiques, les violations des droits de l'homme, le nouveau UI Twitter Desktop et la dernière saison de jeu de Thrones avant de clarifier - parce que c'est Internet - que les deux dernières choses étaient bien sûr des blagues. "N'oublions donc que c'est tout le jeu vidéo de bas-jeu de bas-jeu que nous traitons ici", a-t-il déclaré. "Rien à s'engager." Naturellement, les gens commentant sur le poste ont eu beaucoup travaillé à ce sujet, accusant que l'équipe de collaboration d'être «condescendante», ne pas répondre aux problèmes de sécurité présumés de l'épicerie (quelque chose de Steam a également eu du mal au fil des ans) et d'une autre certitude concernant les gaffes et disant qu'ils n'ont plus l'intention d'acheter le jeu, pas seulement parce que c'est sur Epic, mais à cause du ton de l'annonce. Toutefois, une minorité relative des personnes a cependant pipi pour dire qu'ils comprennent où vient l'équipe des ooblets. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. «Les vis qui se mettent en colère ici», a écrit une personne en réponse à l'annonce. «Soyez payé, ne vous arrêtez pas comme un studio. Vous faites de bons jeux et les gens qui sont fous seraient plus grands si vous éteigniez demain. Ils peuvent gérer avoir à acheter depuis un autre magasin. " https://www.youtube.com/watch?v=Negw0I4O8zA
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