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[[https://movies.journaldegeek.com/les-meilleurs-films-pixar-sur-disney meilleur film pixar]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Overwatch n'a été sorti que pendant quelques semaines maintenant, mais il a déjà 10 millions de joueurs. Naturellement, Blizzard a de grands projets pour l'avenir. Dans un article récent, le directeur du jeu Overwatch Jeff Kaplan a fourni les projets de Blizzard pour les prochains mois, notant que l'équipe "travaille sur des correctifs de contenu tout au long de l'année et au début de l'année 2017." Bien qu'il n'offrait pas grand chose de détails, il a réitéré que le mode concurrentiel est le plus grand objectif, et c'est très loin. Blizzard envisage de l'abandonner bientôt sur un serveur de test public. "Nous travaillons très fort pour le rendre génial à la libération, mais il y a des choses dont vous avez besoin de voir et de vous sentir avec une grande population avant de pouvoir vous détendre correctement sur la caractéristique", a-t-il écrit. "Je prévois que le jeu concurrentiel nécessitera quelques saisons d'itération avant que nous soyons à la place que nous voulons être." Il a également mentionné que de nouvelles cartes et des héros sont en cours de travail "quotidiennement". Les héros sont toujours dans une phase de prototype, il est donc trop tôt pour annoncer quoi que ce soit, tandis qu'une carte est "officiellement" en production et ne devrait pas être trop terriblement éloignée. (Que signifie le manque de héros de production pour sombre? Hmmm.) Quelles que soient les cartes et les héros Blizzard choisissent de libérer ou de ferrer, tout ce qui voit la lumière du jour sera gratuit. En ce qui concerne plus de trucs plus graves Nitty, Blizzard étudie l'amélioration de la fonctionnalité de la vue et de la mise en évidence, qu'ils disent également les aideront à améliorer le jeu du jeu. TOUTEFOIS. "Ces fonctionnalités ne travaillent pas fortement en ce moment", a-t-il ajouté. «Nous sommes plus en mode de conception et de planification autour de ceux-ci. Donc, il n'y a pas de délai immédiat pour la Spectatrice de choses. " Dommage. Excitant, Blizzard étudie également dans des options de jeu plus personnalisées (y compris un navigateur de serveur !!!) et des fonctionnalités sociales, ainsi qu'un système de progression de la balance. "Nous voulons vous donner plus d'options de personnalisation (nous savons que les gens veulent avoir une option aléatoire pour les poses par exemple)", a écrit Kaplan. "Nous avons des idées cool sur la façon dont vous pouvez équiper plus d'une pulvérisation ou une ligne vocale ... donc ce sont des choses amusantes que nous aimerions aller à. Mais ils sont mineurs et sont loin. Nous avons également un nouveau contenu assez cool que nous souhaitons ajouter au système de progression - nous sommes donc impatients d'obtenir une partie de cela à terme. " Blizzard envisage de continuer à repousser une véritable galerie de ruges de culs arboré. "Il y a un grand effort anti-triche et anti-piratage, mais je ne peux pas vraiment en discuter (la première règle du club de combat ...)", a déclaré Kaplan. Enfin, Blizzard a entendu parler de toutes les discussions sur le taux de tick, et ils cherchent à pousser le mode de bande passante de la bande de jeu dans d'autres endroits. "Évidemment, nous mettons beaucoup d'efforts sur notre option de jeu personnalisée à grande bande à bande passante pour voir si nous pouvons explorer la prolifération qui fonctionne plus loin", a déclaré Kaplan. C'est beaucoup de choses, et certains d'entre eux peuvent tomber au bord avant que tout soit dit et fait. Néanmoins, des choses prometteuses. Qu'espérez-vous que Blizzard ajoute à Overwatch? Quelles choses pensez-vous qu'ils devraient hiérarchiser le plus? Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=Negw0I4O8zA
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