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[[https://m-design.lu/produit/sniper-ghost-warrior-contracte-une-cle-cd-pour-xbox-one-telechargement-numerique Sniper Ghost Warrior Contracte une clé CD pour Xbox One (Téléchargement numérique)]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Sony révèle les premiers détails PlayStation 5 Le prochain PlayStation 5 de Sony semble être une mère d'une console, un rapport de câblé indiqué ce matin. Doté d'un lecteur d'état solide et d'une compatibilité YES! -Backwebs avec la PlayStation 4, la PlayStation 5 semble grosse et mauvaise, bien qu'elle n'arrive pas cette année (peut-être en 2020, comme indiqué auprès de Kotaku). Comme on pouvait s'y attendre, la PlayStation 5 aura des spécifications plus puissantes pour correspondre aux besoins graphiques et au stockage accrus pour les jeux de Next-Gen. Le bit le plus excitant des nouvelles du rapport d'aujourd'hui est que la PlayStation 5 disposera d'un lecteur d'état solide (SSD), d'une technologie pouvant accélérer considérablement les temps de chargement entre les zones de jeux et le temps de rendu des environnements de jeux. Sony n'a pas révélé les spécifications ou le fabricant de la SSD. PlayStation 5 L'architecte du système principal Mark Cerny a toutefois déclaré que sa bande passante brute doit dépasser celle de ce qui est actuellement disponible pour les PC. Selon câble: Pour démontrer, CERNY incendie une PS4 Pro Jouer Spider-Man, une exclusivité de PS4 2018 qu'il a travaillé à côté des jeux insomniaques. . . Sur la télévision, Spidey se situe dans une petite place. CERNY appuie sur un bouton sur le contrôleur, lancez un écran interstitiel de voyage rapide. Lorsque Spidey réapparaît dans un endroit totalement différent de Manhattan, 15 secondes se sont écoulées. Ensuite, Cerny fait la même chose sur un Devkit Next-Gen connecté à une télévision différente. (Le devkit, une version précoce "à basse vitesse", est dissimulée dans une grande tour d'argent, sans composant visible.) Qu'est-ce que 15 secondes prend maintenant moins d'une: 0,8 seconde, pour être exact. . . Sur la console Suivant-Gen, la caméra accélère le haut-ville comme il est monté sur un jet de chasse. Périodiquement, CERNY fait une pause de l'action pour prouver que l'environnement environnant reste parfaitement croustillant. Si vous vous demandez de la CPU et du GPU de PlayStation 5, nous avons également entendu ces détails. La console de nouvelle génération de PlayStation tire toutes ces boîtes, en commençant par une puce AMD au cœur de l'appareil. (AVERTISSEMENT: Certaines soupes d'alphabet suit.) La CPU est basée sur la troisième génération de la ligne Ryzen de AMD et contient huit noyaux de la nouvelle microarchitecture de 7 nm 2 de la société. Le GPU, une variante personnalisée de la famille Navi de Radeon, prendra en charge la traçage des rayons, une technique qui modélise le déplacement de la lumière pour simuler des interactions complexes dans des environnements 3D. Tandis que Ray Tracing est une base d'effets visuels d'Hollywood et commence à verrer son chemin dans des processeurs haut de gamme de 10 000 $, aucune console de jeu n'a été capable de le gérer. Les améliorations audio seront un grand focus, filaire suite. Bien que "Ray Tracing" soit principalement utilisé pour les graphiques, les notes CERNY peuvent avoir des avantages audio. "" C'est la même chose que de prendre un rayon à travers l'environnement ", a-t-il déclaré. Cela pourrait aider les joueurs à entendre de petits sons subtils provenant d'ennemis se faufiler, par exemple. "Avec la prochaine console, le rêve consiste à montrer à quel point l'expérience audio peut être considérablement différente lorsque nous appliquons des quantités importantes de puissance matérielle", a déclaré Cerny. CERNY n'a pas donné plus de détails sur les capacités VR de PlayStation 5, mais a noté que "VR est très important pour nous", ajoutant que le casque PSVR actuel fonctionnera avec la console à venir. Sony Execs évite à l'appeler "PlayStation 5, préférant" la console Next-Gen ", même si chaque modèle précédent a suivi le même modèle de dénomination. Le PlayStation 4 a été publié en 2013, sept ans après le lancement de la PlayStation 3. Si nous le ferions en 2020, comme nous l'avons signalé, alors cela fera également la fin d'avoir été la console principale de Sony pendant sept ans. Pendant que Google, Microsoft et, dans une certaine mesure, Sony dispose de tous les services de streaming de jeu de la fin, des détails concrets en retard confirmant la nouvelle console de Sony réaffirme que le modèle de possession d'une boîte à jouer à des jeux ne s'en va pas rapidement. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=BJyZXCvXQKs
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