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Blighttown se déroule apparemment à 60 fps dans les âmes sombres remasterées
La fonderie numérique a créé une vidéo de comparaison pour Dark Souls Remastered qui démontre que, du moins sur le PS4 et PS4 Pro, WightTown s'exécute à 60 fps lisses.

Blighttown est une partie notoire de l'expérience originale des âmes sombres. C'est un marais massif atteint par des échafaudages et des ascenseurs étranges. Il y a des dizaines de frémissements, éjaculant des ennemis de la manière, ainsi que des humanoïdes réguliers avec des attaques toxiques, et c'est généralement une expérience profondément désagréable.
Cette expérience a toujours été aggravée par la réalité que tous ces dangers et ennemis de l'environnement traînent absolument le framate de la partie à travers le sol. Comme le montre la vidéo, sur la Xbox 360, le jeu craque jusqu'à quinze et parfois dix cadres par seconde, et c'est encore un peu laggy sur un PC moderne avec des mods qui atténuent les problèmes.
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Si les âmes sombres remasquectrées ne fournissent rien d'autre que cela, je suis au moins heureux que l'un des points bas clunkier du jeu a été élevé à la norme que le reste du jeu se couche.

https://www.youtube.com/watch?v=0plU367pk9Y