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Le réalisateur de Final Fantasy VII Remake montre des captures d'écran du premier combat du patron du jeu
C'est ce que la lutte contre le réservoir de scorpion géant gardant le réacteur Mako Sector 1 au début Final Fantasy VII ressemblera à la remake du jeu. Si cela sort cela est.
Tetsuya Nomura, directrice du jeu, a révélé deux nouvelles captures d'écran pour le match à l'événement Magic Monaco 2017 de cette année. L'image ci-dessus montre le déchargement des nuages ​​et des barret sur le drone de sécurité un choc de tir d'armes à feu et d'épées Buster. Pour un point de référence rapide, voici ce que le combat ressemblait dans le jeu d'origine.
Fait intéressant, les nouvelles captures d'écran offrent également un aperçu de l'interface de bataille du jeu, au moins comme il existe actuellement. Je ne sais pas pourquoi il y a une fente pour la magie et la matières, ou pourquoi Nuage et Barrett ont frappé les points au nord de mille. Le HUD Look est assez simple et assez élégant, et j'espère que cela ne tombe pas dans les mêmes pièges qui a accroché finale fantasy xv.
Au-delà des deux captures d'écran rapides, Nomura n'avait rien d'autre à offrir, notant que s'il avait voulu montrer une vidéo entière lors de l'événement, cette décision avait été opposée à ses collègues. Square Enix n'avait rien de nouveau à dire sur le match de la célébration de la série 30e anniversaire, à la base de certaines des nouvelles œuvres d'art du jeu.
Nomura a également offert un sommet rapide au Royaume Hearts 3, un match qui a été en développement depuis plusieurs années au cours de la première fois à E3 2013.
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