Inclusion Numérique -
OkiCom
-
PasCherMontres
Carte inclusion
Fonds numérique
Ressources numériques
Ateliers numériques
Tutos ateliers
Rechercher
×
Se connecter
×
Se connecter
Email ou NomWiki
Mot de passe
Mot de passe perdu ?
Se souvenir de moi
S'inscrire
Aide
Gestion du site
Tableau de bord
Base de données
No Name
Maho
-
AubergeDeCannedda
-
AubergeDeCannedda
Le numérique pour tous sous toutes ses formes à la bibliothèque François Villon (Paris 10ème)
-
OkiCom
Activer JavaScript pour joindre des fichiers.
Joindre / Insérer un fichier
Annuler
Échoué
×
Télécharger le fichier
Texte du lien de téléchargement
Alignement de l'image
Gauche
Centre
Droite
Taille de l'image
Miniature (140x97)
Moyenne (300x209)
Large (780x544)
Taille originale
Texte de la vignette
Paramètres avancés
Lien associé
Effets graphiques
Bord blanc
Ombre portée
Agrandissement au survol
Texte de remplacement
{{grid}} {{col size="6"}} ===Créer une DB numérique avec l'Application BDnF=== ==Atelier pour les enfants== **1. Présentation de l'Application BDnF** BDnF permet de réaliser des BDs, des romans graphiques ou tout autre récit mêlant illustration et texte. Disponible gratuitement sur ordinateur, tablette et dans une forme simplifiée sur mobile. L’une des atouts majeurs de BDnF est de donner accès à des ressources extrêmement riches et variées, invitant l’utilisateur à des allers retours permanents entre découverte et création. L’application BDnF offre à chacun la possibilité de s’essayer à la bande dessinée grâce à des corpus d’éléments visuels créés pour l’occasion et issus des collections patrimoniales de la Bibliothèque. Décors d’opéra du XIXe siècle ou photographies d’Eugène Atget, personnages mystérieux extraits de manuscrits médiévaux enluminés ou d’affiches de la Belle Époque sont autant de ressources iconographiques qu’il est possible d'utiliser au côté de ses propres dessins ou photos. **2. Objectifs de l’atelier** Plusieurs activités sont envisageables : Deux cases, Un Comic Strip, une planche complète, une Story Instagram, un mème... **3. Déroulement de l'atelier** Téléchargez tout d’abord la version choisie sur tablette ou sur ordinateur [[https://bdnf.bnf.fr/ sur le site dédié de la Bn]], et installez-le. {{end elem="col"}} {{col size="6"}} ""<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/qMsXeu_EBLc" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>"" ""<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/hggBUGbVT-Q" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>"" **4. Ressources complémentaires** Découvrez les codes de la bande dessinée à travers ces [[https://bdnf.bnf.fr/bibliotheque-pedagogique.html fiches pédagogiques]]. [[TutoHistoireTwine Tutos en ligne]] {{end elem="col"}} {{end elem="grid"}}
Sauver
Annuler
Thème
Protection anti-spam active
×
Apparence de la page BdNumerique
Thème
bootstrap3
margot
yeswiki
Squelette
1col.tpl.html
2cols-left.tpl.html
2cols-right.tpl.html
Style
margot.css
Configurations graphiques
Rouge
Jaune
Bleu
Créer sa configuration graphique
Paramètres avancés
Langue de la page
Català
English
Español, castellano
Français
Nederlands, Vlaams
Português
Choisir une page pour:
le menu horizontal
les raccourcis en haut à droite
l'entête (bandeau)
le pied de page
le menu vertical
Configuration graphique
×
Couleur primaire
Couleur secondaire 1
Couleur secondaire 2
Couleur du texte
Couleur bordures
Couleur de fond
Police principale