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Le bogue de sang rend les batailles de patron, beaucoup trop facile
Avoir des problèmes avec les combats du patron de sang? Quittez le jeu en cours d'exécution sur votre PlayStation 4 pendant une demi-journée et les bêtes brutales deviennent une brise. Ce n'est pas bon.
Redditor Meatballz (grâce à Oscar pour la pointe) a découvert le bogue dans la dernière fois que les batailles de Boss de sa session de Marathon sont devenues beaucoup plus faciles après la note de 12 heures. Sortir complètement le jeu et redémarrer obtenu les patrons sur la bonne voie, il a donc laissé son PS4 qui court-circuiter la nuit pendant la nuit et a essayé des combats de patron à nouveau facile.
Je viens de tester cet hier en éteignant les options d'économie d'énergie PS4 et en laissant de l'emploi dans la nuit toute la nuit. Assez bien, lorsque j'ai joué dans la matinée, Logarius était transformé d'un sortilège intense maniaque en un vieil homme sénile qui n'a rien fait d'attaque avec sa faux et plus. BSB cesse de sauter dans toute la pièce et de faire des combos multi-coups et ne spams que son côté balayage secondaire, AMELIA arrête la guérison, l'un des reburns cesse de caca acide, chaque patron change d'une certaine manière et devient finalement beaucoup plus facile.
MeatBallz a posté une paire de vidéos pour montrer la différence entre les combats de boss entre des jeux bugs et non dérangés. Nous avons d'abord la version régulière de la bataille du patron de Logarius.
Voici Logarius sur un système qui gère le jeu depuis plus de 12 heures.
C'est une différence assez massive. Dans la deuxième vidéo, le logarius vidéo semble limité à un seul mouvement facile à contré.
Dans une réponse au poste d'origine, Selakah décrit certains des chefs criblés qu'ils avaient connus lors de leur jeu initial.
Bien que le fil Reddit fait référence au bogue comme une fuite de mémoire, les autres reddiors ont confirmé que le bogue se produit même lorsqu'il passe à un nouveau caractère, qui devrait techniquement libérer des ressources. Le statut en ligne ne correspond pas à elle. Certains disent que cela se produit également si vous suspendez simplement le jeu au lieu de la clôturer complètement, d'autres signalent que la suspension du jeu élimine le problème.
Ce n'est pas le genre de problème que vous voulez dans un jeu conçu pour contester les compétences des joueurs. Son existence apporte également en question chaque spectaculaire Boss Feat ou Speed ​​Run que nous avons vu depuis le lancement du jeu - avaient-ils laissé sans le savoir le jeu pendant 12 heures?
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https://www.youtube.com/watch?v=wKx7sYiJyng