Réseau national des acteurs à la coordination des parcours des personnes âgées et de leurs partenaires -
PasCherMontres
Bac à sable
Aide
Rechercher
×
Se connecter
×
Se connecter
Email ou NomWiki
Mot de passe
Mot de passe perdu ?
Se souvenir de moi
S'inscrire
Aide
Gestion du site
Tableau de bord
Base de données
No Name
Maho Lux
-
AubergeDeCannedda
-
AubergeDeCannedda
Description de mon wiki
Double cliquer ici pour changer le texte.
-
OkiCom
Activer JavaScript pour joindre des fichiers.
Fichier
Annuler
Échoué
×
Télécharger le fichier
Texte du lien de téléchargement
Alignement de l'image
Gauche
Centre
Droite
Taille de l'image
Miniature (140x97)
Moyenne (300x209)
Large (780x544)
Taille originale
Texte de la vignette
Paramètres avancés
Lien associé
Effets graphiques
Bord blanc
Ombre portée
Agrandissement au survol
Texte de remplacement
[[https://paris-gagnants.net/jeux-de-hasard-et-investissements/ jeux de hasard et investissements]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Le bogue de sang rend les batailles de patron, beaucoup trop facile Avoir des problèmes avec les combats du patron de sang? Quittez le jeu en cours d'exécution sur votre PlayStation 4 pendant une demi-journée et les bêtes brutales deviennent une brise. Ce n'est pas bon. Redditor Meatballz (grâce à Oscar pour la pointe) a découvert le bogue dans la dernière fois que les batailles de Boss de sa session de Marathon sont devenues beaucoup plus faciles après la note de 12 heures. Sortir complètement le jeu et redémarrer obtenu les patrons sur la bonne voie, il a donc laissé son PS4 qui court-circuiter la nuit pendant la nuit et a essayé des combats de patron à nouveau facile. Je viens de tester cet hier en éteignant les options d'économie d'énergie PS4 et en laissant de l'emploi dans la nuit toute la nuit. Assez bien, lorsque j'ai joué dans la matinée, Logarius était transformé d'un sortilège intense maniaque en un vieil homme sénile qui n'a rien fait d'attaque avec sa faux et plus. BSB cesse de sauter dans toute la pièce et de faire des combos multi-coups et ne spams que son côté balayage secondaire, AMELIA arrête la guérison, l'un des reburns cesse de caca acide, chaque patron change d'une certaine manière et devient finalement beaucoup plus facile. MeatBallz a posté une paire de vidéos pour montrer la différence entre les combats de boss entre des jeux bugs et non dérangés. Nous avons d'abord la version régulière de la bataille du patron de Logarius. Voici Logarius sur un système qui gère le jeu depuis plus de 12 heures. C'est une différence assez massive. Dans la deuxième vidéo, le logarius vidéo semble limité à un seul mouvement facile à contré. Dans une réponse au poste d'origine, Selakah décrit certains des chefs criblés qu'ils avaient connus lors de leur jeu initial. Bien que le fil Reddit fait référence au bogue comme une fuite de mémoire, les autres reddiors ont confirmé que le bogue se produit même lorsqu'il passe à un nouveau caractère, qui devrait techniquement libérer des ressources. Le statut en ligne ne correspond pas à elle. Certains disent que cela se produit également si vous suspendez simplement le jeu au lieu de la clôturer complètement, d'autres signalent que la suspension du jeu élimine le problème. Ce n'est pas le genre de problème que vous voulez dans un jeu conçu pour contester les compétences des joueurs. Son existence apporte également en question chaque spectaculaire Boss Feat ou Speed Run que nous avons vu depuis le lancement du jeu - avaient-ils laissé sans le savoir le jeu pendant 12 heures? Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=wKx7sYiJyng
Sauver
Annuler
Thème
Protection anti-spam active
×
{{ actionGroup.label }}
Choisissez un Formulaire
{{ name }}
{{ needFormField ? 'Sous quelle forme voulez-vous afficher les données?' : 'Actions' }}
{{ action.label }}
{{ selectedAction.hint }}
{{ panel.title ? panel.title : 'Paramètres'}}
Code à include dans la page
×
Apparence de la page ParisGagnants
Thème
bootstrap3
margot
yeswiki
Squelette
1col.tpl.html
2cols-left.tpl.html
2cols-right.tpl.html
Style
margot.css
Configurations graphiques
Rouge
Jaune
Bleu
Créer sa configuration graphique
Paramètres avancés
Langue de la page
Català
English
Español, castellano
Français
Nederlands, Vlaams
Português
Choisir une page pour:
le menu horizontal
les raccourcis en haut à droite
l'entête (bandeau)
le pied de page
le menu vertical
Configuration graphique
×
Couleur primaire
Couleur secondaire 1
Couleur secondaire 2
Couleur du texte
Couleur bordures
Couleur de fond
Police principale