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Peut-être que c'est pourquoi Dragon Quest n'a jamais décollé à l'ouest
J'ai toujours eu une tache douce pour Dragon Quest, une série RPG à tour de rôle pleine de noms idiotes et des adorables monstres à boue. Au Japon, la série est un phénomène culturel. Mais pour une raison quelconque, il n'a jamais trouvé la même popularité dans d'autres pays.

Voici une théorie: c'est trop obsédé par la tradition. Pendant trois décennies, Dragon Quest Games a suivi les mêmes rituels et routines, dont beaucoup sont des vestiges de l'ère NES. Il a toujours eu les mêmes monstres, les mêmes articles et les mêmes biaisons ennuyeuses. Les joueurs japonais ne semblent pas déranger ces rituels, mais ils peuvent devenir fastidieux à ceux d'entre nous qui sont habitués à une conception plus rationalisée.
Permettez-moi de vous donner un exemple qui me dérangeait alors que je joue à travers le remake Dragon Quest VII sur 3DS. Dragon Quest transforme quelque chose de base comme épargnant le jeu - une procédure essentielle que la plupart des jeux modernes essaient de rendre une corvée sans douleur et invisible dans une corvée. Pour enregistrer dans Dragon Quest VII, vous devez trouver un prêtre, puis écraser le bouton A à huit (!) Boîtes de menus:
C'est un inconvénient mineur, mais des inconvénients mineurs s'additionnent. Vous voudrez sauver le jeu plusieurs centaines de fois au cours de Dragon Quest VII (qui est de nombreuses dizaines d'heures). Si vous ne le faites pas, vous perdrez des trucs quand vous mourrez.
Tous ces choix - demandent si vous êtes sûr, vous demandant de sélectionner un fichier, vous demandant si vous souhaitez continuer à jouer - sont des traditions qui ont été en quête de dragon pendant des décennies. Mais il y a un point où adhérer à la tradition peut blesser l'appel généralisé d'un jeu. Les joueurs à l'extérieur du Japon pourraient profiter de la série plus si cela n'a pas eu l'impression de perdre notre temps. Dragon Quest pourrait raccourcir son flux d'économie sans abandonner ses racines.
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Je profite de Dragon Quest VII jusqu'à présent, même s'il pourrait avoir la pire heure d'ouverture de l'histoire moderne de RPG - et j'espère jouer tout au long de la chose. Mais pour une raison quelconque, je semble toujours abandonner sur Dragon Quest Games après 10 ou 15 heures. Peut-être que c'est parce qu'il faut une demi-minute pour sauver.

https://www.youtube.com/watch?v=PX0zCG__ZWk