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BONSOIRRRRRR
et bienvenu sur mon WIKI qui aura sera qur le sujet de
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[[https://smartphone.high-phone.info/spotify-101-comment-economiser-les-donnees-cellulaires-lorsque-vous-ecoutez-de-la-musique-en-streaming-sur-votre-iphone-ou-votre-telephone-android-smartphones-gadget-hacks https://smartphone.high-phone.info/spotify-101-comment-economiser-les-donnees-cellulaires-lorsque-vous-ecoutez-de-la-musique-en-streaming-sur-votre-iphone-ou-votre-telephone-android-smartphones-gadget-hacks]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. C'est toujours amusant d'arrêter de tirer et de laisser l'appel du devoir se jouer Comme la plupart des jeux d'appel des devoirs, la campagne Histoire de Black Ops 3 est une expérience très scriptée et étroitement contrôlée. Allez ici, tenez-vous à côté de cela, tirez sur ces gars. Parfois, en fait, vous n'avez même pas besoin de tirer la gâchette. Comme je me suis frayé un chemin à travers les niveaux d'ouverture de Blops 3, j'ai atteint le premier appel officiel de la séquence de tourelle du devoir. J'étais accompagnant certains ... les gars ... faire ... quelque chose, et j'ai entendu parler de l'appel aux armes que les joueurs de morue consciennent bien: «J'ai eu la roue. Monter sur la tourelle. " "D'accord," pensai-je. "Il est temps de monter sur cette tourelle et de tuer des robots fuckin." Notre véhicule blindé a déchiré une porte de garage et j'ai immédiatement ouvert le feu sur les robots de notre chemin. Mon pistolet monté a explosé avec une volée de balles ridiculement destructrices et probablement de la taille du football. Je continuais à tirer, en sortant rapidement quelques véhicules ennemis avant de souffler un vtol massif hors du ciel. Quelques explosions plus tard, cependant, quelque chose a commencé à se sentir un peu éteint. Mon arme s'est senti trop puissante et l'action à l'écran se sentait bizarre et déconnectée de mon contribution. Je me suis souvenu de voir un clip d'un ancien appel de la séquence de tourelle du devoir - des premières ops noires, je crois - où le joueur a simplement cessé de tirer et tout gardé sur l'explosion. Donc, j'ai arrêté de tirer. Voici ce qui s'est passé (je m'arrête vers 0:40): Bien sûr, ce n'est pas une grande révélation que Call of Duty n'exige pas toujours l'entrée du joueur. Ces jeux sont déterminés à faire quelque chose de différent des exes de Deus plus systémiques et simulés et des crys lointains du monde. Ceci est juste un autre rappel du type d'appel du devoir de jeu, et bien que ces sortes de séquences scriptées semi-interactives puissent être idiotes, elles peuvent également être efficaces. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. Pour contacter l'auteur de ce post, écrivez à kirk@kotaku.com. https://www.youtube.com/watch?v=gDBK1V_Jxzw
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