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Dernier moment révolutionnaire du jeu vidéo
Il existe des sujets abordés que les jeux vidéo traditionnels s'attaquent rarement, mais ces derniers temps, la liste devient plus courte. Il a encore plus court la semaine dernière. Cela s'est passé dans un jeu de PS3, ou plutôt dans une expansion à un jeu PS3 de l'année dernière. C'est quelque chose que je ne peux pas parler. SPOILERS POUR LE DERNIÈRE DE NOUS: laissé derrière suivre.
Si vous n'avez pas joué à gauche, le complément de l'an dernier s'est acclamé de manière critique le dernier de nous et prévoyez de le faire, en marquez-le et allez faire cela. Si vous n'avez pas encore peur de grands spoilers, à la fois pour la DLC et le jeu principal, lisez-le.
Le moment de définition du dernier de nous: laissé derrière (que j'ai vraiment aimé) n'était pas une mort ou un sacrifice, du moins pas pour moi - c'était un baiser. Juste un baiser, entre deux adolescents qui survivent à survivre dans une friche post-apocalyptique et qui se trouvent également de jeunes femmes.
Je n'ai jamais joué quelque chose comme le dernier de nous: laissé derrière.
Gauche derrière se concentre sur Ellie, la co-star adolescente de la Foulintée du dernier et de son amitié avec une autre fille nommée Riley. Ellie et Riley étaient des amis de retour dans la zone de quarantaine de Boston, avant que Ellie ne soit mordue, avant qu'elle ne soit révélée d'être à l'abri de la peste zombie, et avant qu'elle soit parti avec Joel dans un voyage à travers le pays.
À son arrivée, Ellie et Riley étaient plus que des amis, ils étaient impliqués de manière romantique. Près de la fin de gauche derrière, comme ils dansent au sommet d'un comptoir dans un grand magasin, Ellie demande enfin à Riley de rester avec elle, d'abandonner son rêve de rejoindre la résistance de la luciole et ... reste. Riley est d'accord, et Ellie fait donc la chose la plus naturelle au monde: elle l'embrasse.
"Pour quelle raison?" Demande à Riley, souriant en arrière.
C'est une très grosse affaire. Pas seulement parce que c'était un moment sucré pour un personnage bien-aimé, bien que ce soit tout à fait. C'était une grosse affaire car les jeux vidéo n'ont jamais souffert d'une surabondance de personnages queer (sans parler de deux jeunes femmes dans un accouplement étrange et mélangé), et le fait que l'un des personnages les plus populaires de l'un des plus grands jeux de Les dernières années, il suffit de «sortir» de la Saint-Valentin devrait être traité comme l'événement que c'est. Ellie aime totalement les filles, vous les gars! À quel point cela est cool?
[Note latérale: qui est laissée derrière elle a été libérée le même jour que l'acteur Ellen Page du déménagement, sincère, sincère, sincère, il semble presque trop poétique et une continuation parfaite d'une histoire contentieuse parfois. En juin dernier, la page a appelé le dernier des États-Unis et Ellie pour avoir riposté sa ressemblance et plus d'une demi-année plus tard, le personnage et la femme ont célébré la même fête de la Saint-Valentin en sortant. Ensuite, peut-être que Ellie annoncera qu'elle mettra en vedette une production de phase post-apocalyptique de X-Hommes: jours de passé futur.]
Il n'y a pas de se déplacer. Même après une légère refonte, quiconque joue le dernier de nous sera ...
La semaine dernière, peu après la fin de la gauche, j'ai sauté au téléphone avec écrivain et directeur créatif Neil Druckmann pour parler du processus de la création de la DLC, les décisions d'écriture qu'il a fabriquées et ce que cela ressemblait à écrire un nouveau chapitre pour tout le monde préféré adolescent à bouche.
Mais premières choses d'abord: quand a-t-il décidé que l'histoire allait aller de cette façon?
"Il est difficile de dire quand la pensée est tombée dans notre tête", m'a dit Druckmann. "Je faisais des entretiens avec la foi [Erin Hicks, co-auteur des rêves Prequel Comic American, dans lequel Riley et Ellie d'abord rencontrent la première rencontre] Quand nous avons annoncé la première fois la bande dessinée et nous avons tous toutes deux commis une erreur où nous parlions d'Ellie et Riley Et nous avons dit 'Oh, Ellie est vraiment attirée par Riley. Je ne pense pas que nous voulions dire que nous l'entendions romantiquement à l'époque où nous le disions, mais alors la pensée de la pensée de ma tête alors que nous écrivions dans la bande dessinée 'Oh, si elles sont attirées de manière romantique l'une d'autre? ""
Druckmann m'a dit que l'idée de la préférence d'Ellie pour les gars ou les filles ne s'est jamais réellement venue tout en faisant la dernière de nous, en partie parce que de quelques références obliques faites par Joel and Tess, il n'y avait pas vraiment de relations amoureuses dans le Jeu. "Quand nous avons commencé à travailler à gauche derrière, c'était comme si l'histoire voulait aller ailleurs", a-t-il déclaré. "Il voulait aller quelque part plus profondément, et c'est là encore, ces premières idées que je parlais avec le bandelet de bande dessinée revint. Et si elles sont impliquées de façon romantique? Et si la question de partir ou d'aller est sur le point de ne pas vouloir Gardez votre ami autour, il veut garder la personne que vous aimez vraiment? "
Tout le monde chez Naughty Dog a convenu que c'était une bonne idée de définir Ellie d'une manière ou d'une autre. "Certaines des questions du studio", a déclaré Druckmann, "et certains des arguments étaient comme, pour la définir une manière ou une autre, enlevons-nous quelque chose de joueurs? Ce n'était pas défini, alors les gens pouvaient l'imaginer tout droit ou gay, ou autre chose. Et mon argument était: «Eh bien, ce sont les histoires qui méritent d'être citées, qui définissent ces personnages plus et montrent qui ils sont. Mais je sais que certaines personnes seront bouleversées. Et ils auraient été contrarié dans les deux sens. Quelqu'un serait contrarié par cela. Donc, vous avez un peu de haussement d'épaules et de dire, bien, c'est l'histoire que nous avions la peine d'être dire et espérons que vous allez pour le trajet. "
DLC est toujours une nouvelle chose dans le jeu qu'il est difficile de dire si quelqu'un l'a eu exactement ...
Druckmann m'a dit que dans les brouillons antérieurs de l'histoire, la romance était beaucoup plus évidente. "Le premier passage était beaucoup plus aléatoire qu'il y avait une relation amoureuse", a-t-il déclaré. "Certains des commentaires que j'ai obtenus de Ricky [Cambier], qui est l'un de nos designers et de notre Bruce [Straley], notre directeur de jeu, que c'était trop manifeste. Que nous puissions faire allusion à plus de ces choses, cela n'avait pas besoin Pour être si sur le nez. Comme quand ils chevauchaient le carrousel, Riley aime-t-il, a pris des cheveux d'Ellie et la posa derrière son oreille. Ils étaient comme: 'Mec, c'est tellement cliché, tu n'as pas besoin de ce genre de choses, tu n'as pas besoin de ces affaires, ça marche assez bien sans que tout ce genre de choses. '"
Ellie et Riley ne sont pas les premiers personnages gays à figurer dans le monde du dernier chien méchant ont déjà été reconnus par Glaad pour la facture de personnage, une survivante Joel et Ellie Rencontre en dehors de Boston qui, au cours de la L'histoire, est révélée de souffrir de la perte de son amant, un homme nommé Frank. L'un des moments les plus mémorables du jeu vient après Joel et Ellie Laissez Bill Bill Beach derrière et Ellie révèle qu'elle a volé l'une des magazines porno de Bill's Ponderinging Porno (et que la Joël était aussi inconfortable que possible) avant de jeter le magazine de la fenêtre.
J'ai demandé à Druckmann de la reconnaissance de Gladd. "C'est super flatteur", a-t-il déclaré. "Vous essayez de faire ce travail, et différents types de personnes peuvent se connecter. En même temps, c'est un peu bizarre que, vous savez, que nous faisons encore une question aussi importante? Parce que pour nous, ce n'est pas Une grosse affaire. Celles-ci sont juste arrivées à être les personnages que nous avions à notre disposition et, en faisant l'histoire, elle ressentie comme le meilleur choix pour l'amour du drame, car aucune autre raison que le drame. Alors oui, c'est flatteur mais en même temps, mais en même temps, Espérons qu'un jour, vous n'avez pas à donner un prix ni une liste à dire, "Meilleur personnage gay", meilleur quel que soit le caractère, vous pouvez simplement avoir de bons personnages. "
Il semble probable qu'il y aura inévitablement ceux qui critiquent la gauche pour le jokénisme, ou de copier à la maison de l'année dernière, qui présentaient une histoire similaire de deux adolescentes amoureuses. Druckmann m'a dit que lui et son équipe avaient déjà esquissé laissé derrière lui avant de jouer rentré chez lui, mais qu'il a pris en compte le match de la compagnie Fullbright, car ils travaillaient. "Nous avons commencé à travailler sur la DLC très peu de temps après avoir terminé le dernier de nous", a-t-il déclaré. "Et en fait, le schéma de l'histoire, nous y travaillions déjà pendant que nous finissions le dernier de nous. Et puis nous avons terminé le match [Main] et j'ai joué rentré chez moi et je l'ai aimé, et j'ai rencontré [renseigné à la maison. écrivain] Steve Gaynor à Pax et la première chose à laquelle je lui ai dit quand nous avons déjeuné était: 'Mec, quand notre DLC sort, les gens vont nous accuser que nous vous avons déchiré ou que nous essayons de rouler Vos coteils, donc juste ... soyez prêt pour cela.
Comme le dit le vieil adage, "Jeux vidéo engendrer plus de jeux vidéo". Jeux vidéo réussis engendrer des suites.
"Jusqu'au dernier moment", a déclaré Druckmann: "Nous débattions de quitter [le baiser] dans ou de le sortir et de la laisser juste à l'esprit des joueurs. Et jouant à la maison, j'étais peut-être que c'était peut-être être mieux à sortir pour que les gens ne nous accusent pas de dire «voici une autre histoire lesbienne» ou autre chose. En fin de compte, vous devez oublier toutes ces choses et dire, quelle était votre intention initiale avec l'histoire? Est-ce le meilleur Choix de cette histoire, ignorant toutes les autres choses? Et si la réponse est oui, et c'était oui dans ce cas, alors vous laissez juste entrer. "
"Si vous avez eu des doutes, [le baiser] souligne le doute", a-t-il déclaré. "Ou du moins, il devrait. Je suis sûr que certaines personnes auront toujours des doutes. Je sais qu'il y aura une partie de cette critique cynique, des personnes qui diront:" Oh, tu viens de voir que là-bas pour créer plus de vagues. Mais finalement, nous voulions simplement dire une sorte d'histoire différente, nous voulions dire une histoire romantique. Nous l'avons eu à notre disposition et cela n'a peu d'importance pour nous que cela soit deux filles. Ce n'était plus ou moins que ça. "
Il peut être relativement coupé et séché à Druckmann, mais Riley et Ellie's Romance signifieront beaucoup de joueurs, en particulier ceux d'entre nous qui affament pour des personnages plus divers et nuancés dans les jeux que nous jouons. Bravo, Naughty Dog, pour raconter le genre d'histoire que les jeux vidéo principaux ne commencent toujours à tenter de raconter et de faire le monde des jeux un lieu plus intéressant et relatiable. Et bon spectacle, Sony, pour rester hors de leur chemin et leur laisser le faire.
J'ai dit dans le passé que le dernier d'entre nous a si bien compris que cela n'a pas besoin d'une suite, mais laissé derrière elle a (peut-être de manière prévisible) me faire oublier plus malgré moi de moi-même. Si dans la suite inévitable, ils décident d'avoir ellie rencontrer une fille cool à Wyoming? Ce serait juste bien par moi.
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Elle mérite un peu de bonheur, après tout.

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