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[[https://meilleurbrokers.com/definition-du-decaissement/ Définition du décaissement]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. La légende de Zelda est née il y a 30 ans aujourd'hui sur une petite disquette laid Le 21 février 1986, le Japon a eu son premier goût du pays magique de Hyrule, mais pas sur les célèbres joueurs occidentaux de la cartouche d'or se familiarisent. Au début de 1986, tandis que les joueurs des États-Unis se familiarisent avec la version occidentale de l'ordinateur familial de Nintendo (FAMICOM), l'original japonais a obtenu une mise à niveau sous la forme du système de disque FAMICOM. Le périphérique, bien que l'appelant que, lorsqu'il nain, la famicom originale se sent désactivée, a donné au système de jeu populaire la possibilité de jouer à des jeux de disques de disquettes exclusives, appelés cartes de disque. Les disques à disquettes représentaient un moyen de stockage de données moins coûteux que les cartouches, ainsi qu'elles avaient la possibilité d'être écrites ainsi que de la lecture, des jeux pourraient être enregistrés sur disque au lieu de la mémoire de la cartouche ou via les systèmes de mots de passe compliqués populaires à l'époque. Les joueurs au Japon pouvaient même prendre leurs disques à des kiosques spéciaux et avoir de nouveaux jeux qui leur sont écrits moins cher que le coût d'un achat totaleux. De plus que le grand logo Nintendo a surélevé et estampillé au bas fait d'excellents DRM primitive. DRM, ou gestion des droits numériques, est à bien des égards le grand fléau du jeu moderne. Conçu pour… Le système de disque FAMICOM a été lancé avec sept jeux. Baseball, golf, mahjong, football, tennis, une nouvelle libération de Super Mario Bros. et ce jeu ici: Ce disque étrange est certainement loin de la cartouche dorée brillante de mon père m'a envoyé pour Noël en 1987. Au lieu de devenir des joueurs japonais japonais rappelez-vous à ce disque jaune et impair-housse - manque de disquette, emblazé à la fois avec la légende de la légende de la légende de la légende de la légende de la légende Zelda et son sous-titre, "The Hyrule Fantasy". Le jeu lui-même est un peu différent de la cartouche libérée en Amérique du Nord et en Europe en 1987. Les temps de chargement étaient plus lents mais le ralentissement se produisit beaucoup moins fréquemment, et les sons étaient plus nets en raison du synthétiseur intégré intégré du système de disque. Une autre différence célèbre entre les deux sorties est la façon dont les créatures vocales de Pols de lapin sont envoyées. La version japonaise originale a utilisé le microphone intégré de la Famicom pour permettre aux joueurs de tuer des pols avec des bruits forts. Les NES n'avaient aucune caractéristique de ce type. Ainsi, dans l'ouest, les Pols ont été faibles pour les flèches, bien que les références à leur haïlent ont été laissées dans le manuel de jeu. Saviez-vous que les Pols, les choses à la lapin dans la légende originale de Zelda, sont censées être ... Pour la plupart, cependant, le titre de lancement du système de disque Famicom était le même Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka Fantasy Epic Nous connaissons tous et aimons tous, juste sur un morceau de plastique jaune ennuyeux au lieu de cette bête majestueuse. Le Japon ne verrait pas une libération de la cartouche de la légende de Zelda jusqu'en février 1994, peu de temps après que Nintendo Japan a introduit une nouvelle version dressée de la Famicom Sporting des contrôleurs non hards non hauts manquant de microphone. La cartouche était verte et hideuse. Ainsi, alors que le Japon a vu la première sortie de la légende de Zelda il y a 30 ans aujourd'hui, le monde occidental a eu le plus brillant. Aujourd'hui, nous célébrons 30 ans d'Hyrule à la mode de notre choix. Reminiscence dans la section des commentaires, allez jouer à l'original de toute façon que vous pouvez ou faire tranquillement la danse de célébration de votre peuple alors que personne ne regarde. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. Pour contacter l'auteur de ce post, écrivez à fahethe@kotaku.com ou trouvez-le sur Twitter @bunnyspatial. https://www.youtube.com/watch?v=8Ev7-vyA6DU
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