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[[https://android.high-phone.info/comment-installer-twrp-custom-recovery-sur-votre-pixel-ou-pixel-xl-android-gadget-hacks https://android.high-phone.info/comment-installer-twrp-custom-recovery-sur-votre-pixel-ou-pixel-xl-android-gadget-hacks]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Cliff Bleszinski: "Je ne ferai jamais un autre jeu basé sur disque" Mots intéressants de l'homme qui a conçu des engrenages de guerre: "Toute la" vieille garde ", où vous obtenez une couverture d'informateur de jeu et une révélation E3, est morte ... je ne ferai jamais un autre jeu basé sur disque pour le reste de Ma carrière, et [à E3], ils essaient de courir des acheteurs de Target et de Walmart? " À ce stade, il s'agit d'un sentiment commun: le monde du développement du jeu indie est contenant de concepteurs qui ont échangé le monde d'octane élevé du jeu AAA pour la liberté et la flexibilité, et toutes sortes de bourses ont déclaré que les consoles comme nous le connaissons ne seront pas autour de bien plus de décennies. Néanmoins, il est fascinant de voir cela venant de Cliff Bleszinski, le gars qui a aidé à créer l'une des plus grandes franchises de la dernière génération. Le monde des jeux AAA traditionnels est-il vraiment en train de mourir? Lisez le reste de la grande entrevue de Leigh Alexander avec Bleszinski sur Gamasutra. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=wKx7sYiJyng
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