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[[https://escort-girl.marketingdirect.lu/les-habitudes-qui-abiment-les-cheveux-et-que-vous-devez-arreter-maintenant/ Les habitudes qui abîment les cheveux et que vous devez arrêter maintenant]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. En 2009, Konami a tenté de libérer six jours à Fallujah comme une représentation apolitiques de la guerre en Irak, avant de la mettre en danger lorsque tout le monde a dit que c'était une mauvaise idée. Maintenant, avec le jeu de The Dead, son éditeur essaie de ... Porter exactement le même message? Eh bien, cela n'a pas pris longtemps. Suite à une grande critique initiale de leur titre "six jours de ... Le jeu a été annulé à l'origine non longtemps après que Konami puis-vp de marketing a déclaré à The Wall Street Journal en avril 2009 »pour nous, les jeux ne sont pas seulement des jouets. À la fin de la journée, c'est juste un jeu. Nous n'essayons pas de faire des commentaires sociaux. Nous ne sommes pas de la guerre. Nous n'essayons pas de rendre les gens mal à l'aise. Nous voulons juste apporter une expérience de divertissement convaincante. " Yikes. Vous penseriez que la perspective d'une décennie peut avoir changé la vision d'un éditeur du jeu et la guerre qu'il a été inscrite. Comme pour réaliser comment destructeur la guerre (et les mensonges qui lui ont conduit) ont été au Moyen-Orient et à l'Amérique. politique; sachant qu'il y a eu plusieurs cas impliquant des atrocités américaines à Fallujah spécifiquement; Se souvenir du tollé des familles des soldats tués dans la guerre la première fois que ce jeu a été annoncé; Et conscient généralement que le marché du jeu vidéo a mûri et évolué depuis les années 2000, et que si ce jeu était sourd en 2009, c'est beaucoup pire que cela maintenant. Nan! Dans une interview avec Polygon, Peter Tamte, du nouvel éditeur de jeu Victura, a déclaré: «Pour nous en équipe, il est vraiment d'aider les joueurs à comprendre la complexité du combat urbain. Il s'agit des expériences de cette personne qui est maintenant à cause des décisions politiques. Et nous voulons montrer comment les choix fabriqués par les décideurs affectent les choix que [une marine] doit faire sur le champ de bataille. Tout comme ça [Marine] ne peut pas supposer les choix par les décideurs, nous n'essayons pas de faire un commentaire politique sur la question de savoir si la guerre elle-même était une bonne ou une mauvaise idée. " Il poursuit ensuite des questions sur l'utilisation de l'armée américaine de phosphore blanc dans la bataille (essentiellement un crime de guerre), "n'est pas intéressé" pour aborder le fait que les États-Unis ont envahi l'Irak après avoir mené au monde à propos de WMDS, et lorsqu'on leur demande. À propos du choix de représenter la souffrance de la ville dans de tels détails, «presque tout l'indignation que j'ai entendue ressort de personnes qui n'étaient pas à Fallujah. Je pense que nous vivons dans une culture où nous sentons la responsabilité de défendre les gens, qu'ils veulent être défendus ou non, sur les médias sociaux, et je suis sûr qu'il y a des personnes à Fallujah qui seront offensées. Mais je vais vous dire que de mon expérience et de mes conversations que j'ai eu plus de 15 ans sur ce projet [...], presque tous, veulent que les gens sachent ce qui s'est passé à Fallujah. Que vous soyez un civil irakien ou que vous êtes membre de la coalition. De chaque côté. " Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. OK mec. D'ACCORD. Toute l'entretien est un gâchis de contradictions et une messagerie confuse qui me fait me demander pourquoi diable qu'ils ont toujours voulu faire ce match une fois, sans parler deux fois, alors vous devriez certainement aller lire la chose complète sur le polygone. https://www.youtube.com/watch?v=NRAuMHWeD1o
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