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[[https://legeekdunet.com/remark-activer-les-accuses-de-reception-de-lecture-dans-gmail/ Remark activer les accusés de réception de lecture dans Gmail]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Message caché obscur dans Bioshock Re-surface une décennie après la libération Plus de 10 ans après la sortie de Bioshock, un message d'erreur obscur a accéléré à nouveau grâce à une source improbable - un développeur anonyme, publiant sur 4chan, qui dit qu'il a travaillé sur Bioshock 2. L'affiche 4chan, écrivant dans un fil sur les créateurs de gibier faisant des drogues, allégués que les développeurs de BioShock 2 utiliseraient des champignons pour "aider les jus de création à s'écouler". En tant que façon de prouver son identité, l'affiche 4chan a pointé un message caché dans le premier bioshock que personne n'avait découvert dans le passé. «À Bioshock 1, allez à la seconde moitié de HephaEStus où vous avez rencontré pour la première fois Ryan en personne», a écrit l'affiche. "Utilisez incinérée pour vous descendre à 1 HP, puis utilisez-la à nouveau sur la zone où la Coupe-est-elle déclenche et marche dessus. Vous mourrez à droite lorsque la scène commence, mais vous allonger dans une chambre de vita en dehors de la carte. Allumez les légendes d'art et vous verrez un message de développeur sur Paul Hellquist ne faisant pas son travail. Personne n'a trouvé ce bug encore publiquement, c'est dans toutes les versions. Acclamations." Lorsque les gens ont essayé cela, ils ont été rencontrés avec un message: «Bug ceci. Si vous pouvez lire ce Paul Hellquist n'a pas fait son travail. Amour, kline. " Dans les conversations avec Kotaku, des personnes qui travaillaient sur Bioshock 2 Détails contestables des commentaires de l'affiche 4chan, bien que le message, écrit par l'ancien directeur technique des jeux irrationnels, Chris Kline, est certainement réel. Paul Hellquist, concepteur principal qui avait des conflits avec Biohock Directeur Ken Levine au cours du développement, l'a reconnu sur Twitter ce matin: En fait, comme l'a fait allusion HELLQQUIST, quelqu'un a découvert ce bug il y a environ un an et demi. Tout cela vous fait vous demander: combien d'autres messages sont cachés dans de vieux jeux vidéo, n'attendant que d'être découverts? Et combien d'entre eux sont cela signifie? Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=Riu0xWuTCE8
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