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Le meilleur bit de Battleborn si loin ne peut que jouer une fois que [Mise à jour]
La mission Prologue de Battleborn commence par une magnifique séquence animée, suivie d'une excellente mission d'histoire à un joueur. Alors ça s'en va. Mise à jour: Maintenant ce n'est pas!
Je travaille actuellement sur l'échelle de la bataille, la complétant des missions de l'histoire, la déverrouillage des personnages et la collecte de matériel pour ma plongée éventuelle dans un multijoueur compétitif. J'ai déjà joué à travers plusieurs missions coopératives sur le PC et la PlayStation 4 déjà, dont aucune n'était presque aussi satisfaisante que le prologue unique et fait.
Le prologue sert trois objectifs, d'après ce que je peux dire. Il établit l'intrigue de Battleborn, expliquant pourquoi tous ces personnages colorés tirent sur d'autres personnes, moins colorées tout au long de la campagne coopérative. Il sert également de tutoriel, en expliquant une partie de la mécanique de base du jeu.
Et la troisième but? Cela semble me faire sentir mal que le reste du contenu de la campagne du jeu n'est pas aussi cool.
Bien arriver à ça. Premièrement, il est temps pour une intro intro animée géniale.
J'aime cette ouverture si fort. Si je n'étais pas excité pour le match avant de commencer à jouer (et d'être honnête, je n'étais que légèrement intéressé), j'étais maintenant. L'action, le mouvement, l'ensemble tiré de la main, un style légèrement rétro, lorsque l'animation se termine et que nous allons en jeu, c'est un peu de déception.
Mellka pourrait ne pas être aussi agréablement animée dans la mission de 15 minutes qui suit l'animation, mais l'affaire à un joueur est aussi vivante et divertissante. Sa tâche est de se rendre avec un informateur et de l'extraire d'une installation sécurisée. Une série de batailles courtes introduisent la mécanique du jeu, tandis que l'histoire se déroule via la communication entre Mellka, son patron Ghalt et le scientifique un peu fou Kleese.
Finalement, Mellka se rencontre avec Deande, ancienne spymaster au mal rendu. Elle est un délice.
Plus délicieux est le conflit entre les deux qui jouent dans le dialogue. Mellka croit que les alliés de Deandes ont explosé la star de la maison de sa course, de sorte que la tension est naturellement élevée.
La paire se bat à travers les robots et leurs propres sentiments envers la zone d'atterrissage, interrompu brièvement par un combat de patron avec une araignée géante Mech. Aw, c'est notre premier combat de patron.
Et c'est tout. Le Duo est ramassé par le Dropits, une brève Coupe contient la base de plusieurs des missions de coopératives en ligne à venir et le prologue disparaît des menus de jeu.
Espérons que la boîte de vitesses peut permettre à cette mission de prologue d'être rejouée via les futures mises à jour du jeu, car elle est vraiment une excellente introduction au jeu. Presque trop bon, comme l'accent sur un seul personnage resserre le dialogue dans le jeu et, étant donné que la mission n'a jamais à faire échelle pour des joueurs multijoueurs, il se sent merveilleusement équilibré pour le joueur solo. Jouer vous-même des missions de bataille normales est déprimante et fastidieuse. Le prologue est un régal.
Après avoir joué par plusieurs missions coopératives en ligne, je me trouve désireux de jouer à travers le prologue une fois de plus. Je souhaite qu'il y en ait plus de cela.
Mise à jour 5/4 12h30: C'était rapide! Boîte de vitesses mises à jour furtivement le jeu ce matin pour permettre au prologue d'être rejoué.
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