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Six romans qui pourraient devenir de grands jeux vidéo
J'ai une imagination hyperive. Quand j'ai lu des livres, j'imagine moi-même comme étant dans le monde du livre, comme partageant l'expérience avec les personnages eux-mêmes. Les jeux vidéo sont cool parce qu'ils apportent cette expérience à la vie; Avec la sorcière, par exemple, les fans des livres doivent enfin être le Geralt Witcher, chasser les monstres et sauver des royaumes. Récemment, j'ai réfléchi à ce que d'autres livres pourraient faire d'excellentes adaptations de jeux vidéo et j'ai quelques idées. Il convient de noter que les jeux de sorcière ne sont pas une adaptation directe des romans, mais plutôt du monde et des personnages d'eux. Cela donne aux développeurs la liberté d'essayer de nouvelles choses et de créer des quêtes mémorables comme le baron sanglant.
Puisque je ne peux pas voir des livres d'écran, prenez de belles captures d'écran Witcher 3 à la place.
Les mensonges de Locke Lamora de Scott Lynch
Les Heistes sont parfaits, même quand ils vont mal. Je ne peux pas penser à une histoire sur Conven Hommes que je n'aime pas, et si j'adore tout protagoniste de la fiction, Locke Lamora est celui que j'aime le plus. Il est imparfait et humain et intéressant, mais surtout, plus que quiconque, il veut des choses. En tant que Locke et son meilleur ami Jean Effectuer des inconvénients dans la ville de Camorr, je ne pouvais pas m'empêcher de vouloir faire partie de leur équipage. Chaque membre des gentlemens bâtards, l'équipage de Locke, a leurs propres compétences. Camoror elle-même est assez clairement Venise; Un hybride d'Assassin's Creed II et Hitman qui explore Deus Ex: la conversation plus approfondie de la révolution humaine serait la graine parfaite pour un jeu intéressant.
Si vous êtes fan de l'univers d'effet de masse, vous êtes fan du monde de l'espace de révélation, vous ne le savez pas encore. Tout effet de masse a fait, l'espace de révélation a fait de mieux, et je dis cela comme un énorme fan des deux séries. Casm City est mon roman préféré dans l'univers de la science-fiction dure de Reynolds; La majeure partie de l'histoire concerne un garde-corps, Tanner Mirable, qui est en quête de vengeance contre le meurtrier qui a sorti la femme qu'il a été affectée à la protection. C'est une histoire de chat et de souris avec quelques-uns des rebondissements les plus cool que j'ai jamais vécus dans le roman. Imaginez le gameplay de Deus Ex mélange avec l'esthétique de l'univers d'effet de masse, mais vous êtes piégé dans une ville qui est infectée par une peste extraterrestre qui transforme la technologie.
La Chine Mieville's Bas Lag est l'un de mes mondes fictifs préférés, mais au lieu de la ville de New Crobuzon, j'aimerais voir un jeu dans Armada. Contrairement aux nations traditionnelles, Armada est une nation composée de bateaux attachés ensemble. Ses neuf arrondissements sont dirigés par différentes factions, tous discrètement pour contrôler l'armada lui-même. Personnellement, je pense que ce serait amusant de jouer en tant qu'agent de la Brucolac, mes préférés des dirigeants d'Armada, sillonnant comme Corvo Attano dans les jeux déshonorer. À mesure que Armada navigue dans le monde, les joueurs auraient la possibilité d'explorer certains des locaux étrangers du monde de Mieville. De plus, hé, être capable de jouer comme un cactus vivant au lieu d'un humain serait assez cool.
Quelque part le long du chemin, j'ai oublié que la science-fiction pourrait être passionnante. Lire considérer que Phlebas était comme regarder des raiders de l'arche perdue pour la première fois. Horza, un mercenaire ShaseShifting , est chargé de certains extraterrestres de Zealot pour trouver un esprit. Ce qui suit est une ruée vers la folle à travers certains des locaux les plus cools et les plus inventifs de la science-fiction. Considérez que les phlébas hurlent être transformés en un jeu d'action; Chaque moment dans le livre est quelque chose de nouveau. Je sais que c'est difficile, mais imaginez quelque chose avec le niveau impeccable et rencontrez la conception des engrenages de la guerre 3 et la mobilité de la 2, mais fixée dans l'avenir lointain et mettant en vedette un gâchis de cannibales, d'intelligences artificielles et de clones.
Les romans de la ville d'Ankh-Morpork de Terry Pratchett

Je ne peux pas choisir un roman Terry Pratchett, mais je peux choisir un personnage, et c'est Sam Vimes, le chef de la ville de Crint Eastwood-Esque, Montre à Ankh-Morpork. Les romans discworld de Terry Pratchett ont toujours été excellents, mais les romans de la ville ont toujours eu ses meilleurs mystères. Imaginez d'essayer de résoudre des crimes dans une ville ouverte comique lors de la présentation des camarades les plus ineptes et significatives que vous puissiez imaginer. Ce serait fondamentalement le Witcher 3, sauf au lieu de la chasse aux monstres, vous résolvez des crimes et au lieu du butin froid, tout ce que vous demandez aux gens de faire une nouvelle bouilloire et une barillet.
La trilogie de la portée sud de Jeff Vandermeer
J'ai été présenté au travail de Jeff Vanderteer à travers Finch, un Bizarre, magnifique roman à propos d'une ville où une race de champignons a succédé après les événements d'une guerre civile et un détective humain assigné à enquêter sur un double meurtre, mais je pense que son sud Atteindre des livres sont encore meilleurs. Un biologiste sans nom et une équipe de scientifiques sont envoyés à un endroit appelé Zone X, où la réalité semble tomber en panne. La zone X elle-même semble être en expansion et s'aggrave de là. Il est difficile de résumer trois livres dans un seul paragraphe sans les gâter, alors je vais simplement dire que je veux un autre s.t.a.l.k.f.r. Jeu, mais avec une partie du mystère hanté des romans de métro.
Penser à l'adaptation comme je l'ai fait ici est toujours un exercice académique amusant. Pour moi, le plaisir réel de tout cela prend tout ce qui est là et essayant de la transformer en mécanique du jeu. Comment fonctionne ce moment-là? Peut-il être transformé en gameplay convaincant? Parfois, cela a entraîné des idées de gameplay assez intéressantes, dont certaines dans l'espoir de mettre en œuvre dans mon propre match dans l'année prochaine ou deux.

Des centaines de romans pourraient faire de fantastiques jeux vidéo, je pense. L'ombre énigmatique de Gene Wolfe du tortionnaire est toujours un régal. Ville de Cyberpunkkunk Noir de Carbon altéré, où des victimes de meurtres riches ont leur esprit sauvegardée sur des lecteurs de stockage, pourrait fournir une multitude de grandes aventures de gameplay.
Le processus d'adaptation est toujours fascinant; Certains pourraient suggérer que nous lisions les romans d'origine et que nous le laissons à cela, mais l'adaptation est fascinante car elle nous permet de reconstitualiser les travaux. L'adaptation du jeu vidéo de Dune est devenue le précurseur du genre de stratégie en temps réel. HARCELEUR. est basé sur le pique-nique de Novella Roadside, par les frères Strugatsky et son adaptation cinématographique, Andrei Tarkovsky's Stalker. Personnellement, je pense que The Witcher 3 est l'un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps, un vrai classique s'il y en avait un.
Alors, oui, c'est-à-dire qu'il s'agit d'un poteau assez inactif, s'il y en avait un, mais c'est samedi matin et personne d'autre n'est éveillé. Quels romans aimeriez-vous voir adapté en jeux? Je suis toujours intéressant en sachant ce que les gens lisent!
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