Les meilleurs outils pour automatiser les publications sur les médias sociaux


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Alors que le commutateur comme plate-forme est en plein essor, les bras sont sa belle-mère rousse. Au cours de ses deux premières semaines, il a culminé au 13ème match le plus populaire sur l'ESHOP. En dépit d'être une exclusivité de Nintendo moins populaire, certains concurrents gardent l'esprit de combat des mois après la plupart des Jeux.
Les bras sont un mélange de jeux de combat traditionnels avec un mouvement en trois dimensions, avec deux combattants enfermés les uns des autres comme des boxeurs. Avec deux combattants rythmant de l'avant en arrière, stimulant différents coups de poing et jabs, c'est une Nintendo à prendre sur la boxe et se sent comme un successeur spirituel de ses anciens classiques comme Punch-out!
Commentant Caleb "PineappleFreak " Vahcic me dit que les armes sont plus faciles que de nouveaux joueurs d'apprendre que de nombreux autres matchs de combat. Vous n'avez pas à mémoriser des entrées en quart de cercle ou à demi-cercle. Les motions sont simples et c'est ce que vous pouvez faire avec eux qui fait des armes un jeu riche à jouer.
"Beaucoup de gens comme ce type de format facile à accéder", a déclaré Vahcic. "Et ensuite, alors que les gens jouent plus au jeu et découvrent que le jeu est toujours extrêmement technique et a beaucoup de choses qui ne sont pas nécessairement aussi perceptibles que des combos dans le combattant de rue, mais ils font peu de côté ou [zonage] votre adversaire parce que vous jouez dans un espace 3D. "
Comme la plupart des petites scènes qui pointent dans le paysage de jeu vidéo compétitif, la scène des armes est renforcée par ses joueurs, qui forment des équipes et organisent des tournois pour maintenir la concurrence active. Bien que quelques joueurs soient sponsorisés par des équipes, il s'agit pour la plupart d'un effort communautaire; Une ride soulignée par les nouvelles de Joseph "Tentaanman" Mills abandonnent son petit parrainage.

Mills est le joueur d'armes n ° 1 aux États-Unis, une réalisation qu'il raconte la compétition était initialement "une blague pour tirer des gens à". Moins d'un mois à l'écart de la plus grande manifestation du jeu, l'un des meilleurs joueurs du monde a dû ouvrir une plate-forme de crowdfunding pour payer son billet à la scène principale. (Son objectif, cependant, a été rencontré en seulement deux heures.)
Evo Japan pourrait être un moment de bassin versant pour le match - un rappel de la communauté de jeu de combat en général que la scène existe toujours et est un jeu convaincant à regarder. "Tout le monde espère que Evo Japan va attirer plus de gens", me dit Duhaney. Mais tout n'est pas bien en avance sur le tournoi plus tard ce mois-ci. C'est le jeu le moins populaire à Evo: Selon les organisateurs, tous les autres jeux ont presque doublé les participants enregistrés ou bien plus encore. Et le top américain s'envole sur une note aigre. Dans ses yeux, cependant, c'était inévitable.
"J'ai eu le sentiment que cela allait arriver", a déclaré Mills dans la compétition dans un email. "L'accord a été rendu si tôt dans la vie des armes et [son petit sponsor] ne ressentait pas l'investissement sur le match la valant la peine d'être envoyé plus longtemps. J'étais rapide à sauter le pistolet et, depuis ce moment où j'ai vu quelques autres joueurs, vous êtes ramassé par des sponsors plus fiables et je le prendrai comme une expérience d'apprentissage. "
Evo Japan est une scène énorme. C'est l'un des premiers tournois majeurs pour la nouvelle année et pourrait définir le ton à la vie des armes 'Nintendo a confirmé qu'il n'y aura plus de mises à jour de contenu pour le jeu.
"J'ai l'impression que ce sera des armes" réel moment de pause ", a déclaré Mills. "La plus grande exposition qu'un jeu peut obtenir est le battage médiatique menant à son lancement, et maintenant que nous avons passé ce point que tout le monde veut croire que les mises à jour du contenu et que de nouveaux personnages apporteront plus de joueurs mais de manière réaliste, que Moreso s'adresse à ceux qui sont déjà posséder le titre. Evo Japan sera la meilleure occasion d'exposer des publics au jeu et de voir réellement [il y a une] profondeur compétitive. "
Certains membres de la communauté se penchent devant Evo, cependant: que se passe-t-il après? Il n'a pas été facile de garder la passion du jeu en vie. Les tournois de Nintendo-sponsorisés ont sauté, mais ils sont principalement au Japon comme le Grand Prix des armes. Pour d'autres compétitions, les joueurs ont dû organiser leur propre. Ne soyez pas frappé par le NEOPUNCH CREW, les clubs de combat et les autres tournois hebdomadaires continuent de faire apparaître, d'encourager les nouveaux arrivants et les vieux combattants à continuer de jouer.
Plus récemment, un joueur qui passe par "Hanukkajamboree" organisé Smash Out Hunger, un tournoi hors ligne à Saint-Louis avec un bon nombre de grands participants qui ont élevé 2 000 $ pour la banque alimentaire de Saint-Louis. Mais où des jeux comme Street Fighter s'épanouissent sur des tournois hors ligne, des armes concurrentes existent surtout en ligne.
Discord, une application de salle de discussion de messagerie en ligne, est où la plupart des scènes se réunissent de nos jours. Les membres des membres de l'équipe des armes aident à courir une chaîne appelée "Réchauffeur", où des joueurs, des commentateurs et des organisateurs discutent des règles, de la concurrence et de la promotion de la communauté. Bien que la concurrence puisse devenir dure, le meilleur joueur Corey "(S3) OL" Duhaney le voit comme un environnement amical.
"Nous sommes tous compétitifs, oui, mais ce n'est pas agressif", a écrit Duhaney dans un email. "Tout le monde est si proche, c'est comme une famille tricotée serrée et nous avons constamment affamé l'amélioration, même les meilleurs joueurs."
Les joueurs restent investis parce que les bras sont toujours un jeu résolu. En tant qu'élève des jeux, et surtout comme ils perdent le soutien du développeur et le correctif, un méta-jeu prédominant commence à émerger. Bien que les joueurs puissent parfois perturber un statu quo d'une année, pour la plupart, un jeu sera «résolu» donné de suffisamment d'années.
Mais les armes sont un jeu unique. Il suit un mélange de différents styles et de nombreux joueurs ont constamment découvert de nouvelles techniques et approches. Duhaney me dit qu'il possède un plafond de compétence élevé et un jargon de jeu compétitif de planche à basse talent qui signifie qu'il est facile d'entrer au rez-de-chaussée et de commencer à concourir, mais la limite à ce que les joueurs pourraient être en mesure de réaliser avec le temps n'a pas été atteint encore.
Fellows in Arms Capitaine Dennis "Defur" Bagstevold dit également aux armes est un jeu qui n'est pas aussi exigeant mécaniquement que d'autres jeux compétitifs. Vous devez toujours penser et réagir à ce que votre adversaire fait, mais comme le dit Bagstevold, vous n'avez pas besoin de faire 35 entrées en 0,3 seconde pour la punir efficacement.
Pour Bagstevold, il aime les jeux d'esprit. L'aspect hautement tactique en fait un match différent à chaque fois, même si c'est le même caractère et le même chargement.
"Les jeux d'esprit du jeu me parlent beaucoup, comment vous pouvez voir le comportement du joueur en cela", a déclaré Bagstevold. "Comme, vous pouvez voir si un joueur est nerveux par la façon dont ils bougent ou que vous pouvez voir quand ils changent les bras, oh wow, ce gars a peur maintenant. Je peux voir ça et j'adore ça sur le jeu. "

La route à venir pour les armes de compétition se déroule directement dans Evo Japan 2018, où le jeu a été accepté comme l'un des principaux jeux de tournoi. La scène japonaise, comme les joueurs me disant, s'épanouit localement avec le Grand Prix de Nintendo et quelques événements locaux. Beaucoup de joueurs de tournoi internationaux du monde entier, y compris du duhaney et de Bagstevold, planifient pour voler pour participer à Evo Japan pour jouer.
Malgré son manque de soutien du côté concurrentiel, Nintendo a publié une quantité surprenante de soutien aux armes en tant que jeu, y compris des options de spectateur mis à jour et des lobbies de fête et des contrôles personnalisables. Vous pouvez même rejouer d'anciens allumettes et les examiner, Cadre-By-Frame. Mais les petites idiosyncrasies du système de commutation Nintendo entraînent toujours des problèmes pour ceux qui tentent de recruter de nouveaux joueurs, comme l'incapacité des joueurs de messages utilisant les caractéristiques sociales intégrées de Nintendo. Des jeux comme Splatoon ou Super Smash Bros. ont eu des problèmes similaires pour obtenir le soutien des développeurs à des problèmes concurrentiels.
"J'ai trouvé deux noms sur l'échelle européenne avec des noms de sonnerie suédoise et il y a très peu de joueurs suédois", a déclaré Bagstevold, qui sonne de Suède. «Je veux vraiment entrer en contact avec eux, mais je ne peux pas. Donc, à l'heure actuelle, je suis comme, tendre la main à tous ces groupes pour voir si nous pouvons savoir si nous pouvons savoir, rayonner le message à ces deux joueurs. " Bagstevold a même mentionné que certains membres d'armes avaient (en plaisantant) suggéraient d'essayer de tracer une adresse IP à travers le commutateur, juste pour trouver plus de joueurs d'armes suédoises de haut niveau.
Il y a des discussions pour le moment pour plus d'événements, en ligne et hors ligne, dans l'année à venir pour les armes. Mais comme il se trouve, la scène des armes concurrentielles est comme tant d'autres jeux compétitifs qui grenouillent de petites mais fervents. Alors que certains jeux construisent des ligues franchisées et des célébrités de recruteur et de célébrités sportives, la communauté des armes va forger de l'avant, cherchant à tout ce qui pourrait être au-delà de l'horizon de leur événement de premier plan et de premier plan.
Reporting supplémentaire de Cecilia d'Anastasio
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Une version antérieure de cette histoire a déclaré que Caleb Vahcic irait à Evo pour jouer et lancer. Dennis Bagstevold va.

https://www.youtube.com/watch?v=zHlFVYlg05M