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[[https://movies.journaldegeek.com/journal-de-geek-live-le-sxsw-retrecit-les-flottes-de-twitter https://movies.journaldegeek.com/journal-de-geek-live-le-sxsw-retrecit-les-flottes-de-twitter]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Le remaster de System Shock a déjà une démo jouable (et c'est génial) Night Dive Studios demande à 900 000 $ sur Kickstarter pour financer le remasteur proposé du science-in fi classique de la science-page, le choc système. Mieux encore, ils ont publié une démonstration jouée qui démontre gentiment comment elles pourraient le faire. S'il y a une leçon que Kickstarter Backers apprennent la difficulté, grâce à des projets tels que le puissant n ° 9, il est particulièrement méfiant des jeux colportant peu plus que des idées et des concepts Art. Chaque fois que j'ai parlé avec des développeurs qui moulent des projets de crowdfunding, mon conseil de base implique toujours ce qui suit: Montrez le jeu actuel. Même le designer de tir légendaire John Romero a dû mettre ses rêves en attente, alors qu'ils travaillaient sur quelque chose de tangible pour les joueurs. Il est toujours possible que les projets de crowdfunding réussissent, mais les gens sont plus prudents et plus cyniques. Certains de tout ce qui est leur propre crochet-fianchant devrait être considéré comme un soutien à une idée, pas un magasin, mais le meilleur moyen de combattre ce sentiment est avec une démo jouable. Bien que court, le choc système tire ceci. (Le jeu a été à l'origine surnommé un "remaster", mais ils ont laissé tomber l'étiquette car ce sera plus loin que de simplement mettre à jour les visuels.) Ce n'est pas une démo déverrouillée en soutenant le match, c'est sur la vapeur en ce moment. Temps de confession: Je n'ai jamais joué à un choc système. Bien que la suite soit considérée comme l'une des meilleures contes de science-fiction d'horreur de Gaming, je n'ai joué que la première heure environ. Bien que je puisse éventuellement jouer à System Shock 2, il semblait difficile d'envelopper ma tête autour du jeu d'origine. Bien que la récente édition améliorée soit bien faite, sans nostalgie, mon intestin m'a dit que ce serait difficile d'apprécier correctement. C'est pourquoi j'ai été doublement enthousiaste par la perspective de la nuit de la nuit, une entreprise qui a montré un grand respect pour les anciennes propriétés, essayant de lui donner un motivation approprié. La démo d'environ 10 minutes est une nouvelle création des 10 premières minutes du jeu d'origine. Vous avez poussé dans une station spatiale en lambeaux où les choses ont prévisible très bien, très mal. Quelqu'un sur la radio vous implore de trouver une arme et cela ne vous prend pas très longtemps pour savoir pourquoi; Les machines ont été corrompues et les cadavres Zombiefied sont impatients de vous arracher du membre du membre. Voici une comparaison de la nouvelle prise de jeu d'origine et de la nuit de nuit: Il n'y a pas grand chose à faire dans la démo, mais il réussit là où il a besoin de: il apporte un choc système à 2016 tout en restant fidèle au jeu d'origine, le combat se sent solide, ce qui est une station spatiale effrayante. Il y a des énigmes de base à résoudre, mais tout est des trucs de niveau de tutoriel. Ce n'est rien flashy. Cependant, le point réel de la démo, cependant, souligne la demande de la nuit de la nuit pendant près d'un million de dollars, n'est pas une fumée et des miroirs nostalgiques. C'est un vrai jeu! C'est remarquable (et un peu triste) de faire valoir tellement en 2016, mais nous sommes ici. Une bonne démo n'est pas une garantie d'un bon jeu, mais ces jours-ci, c'est un début. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=9iMNAw_58s0
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