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[[https://movies.journaldegeek.com/vous-ne-pourrez-pas-regarder-peacock-sur-les-plateformes-roku-ou-amazon https://movies.journaldegeek.com/vous-ne-pourrez-pas-regarder-peacock-sur-les-plateformes-roku-ou-amazon]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Todd Howard dit que les Scrolls d'aînés VI sont «très longs» Le créateur de jeu en chef de Bethesda, Todd Howard, sait ce que Scrolls d'aînée Scrolls VI devrait être comme, mais son équipe a besoin de plus de temps et peut-être une meilleure technologie pour le faire. Howard a parlé du chapitre suivant toujours anticipé des défilations des aînés lors d'un youtube en direct à la conversation E3 avec un ami de Kotaku Geoff Keighley à Los Angeles aujourd'hui. Voici l'échange, je souligne: Geoff Keighley: Êtes-vous les gars pour faire un aîné Scrolls VI? Todd Howard: C'est un peu comme l'éléphant dans la chambre toujours lorsque nous parlons de n'importe quoi. Et je pense que c'est bien dans ces moments de dire à nos fans », oui, bien sûr, nous sommes. C'est quelque chose que nous aimons. »Mais c'est-ce que vous savez, je dois faire attention à ce que je dis - c'est une très longue durée. Je pourrais m'asseoir ici et expliquer le jeu à vous, et vous diriez que cela ressemble à vous n'avez même pas la technologie - combien de temps est-ce que cela va prendre? 'Et c'est donc quelque chose qui va prendre beaucoup de temps ce que nous avons en tête pour ce jeu. Et nous avons réellement deux autres grands projets que nous faisons aussi plus gros que tout ce que nous avons fait. Les gens entendront probablement parler de ceux-ci probablement même avant que l'aîné défile VI. Et cela aura un sens de nombreuses années à partir de maintenant. Keighley: C'est donc incroyable. Vous avez une vision dans votre esprit de ce que vous voulez des défilements d'aînés VI. Howard: Nous pensons très longtemps. Nous ne sommes pas un développeur qui va, comme, poussez quelque chose comme ça [ou faire cela] avec l'un de nos jeux. Lorsque vous pensez à l'avenir de ce type de jeu, nous avons une très bonne idée de ce que cela va être et qu'il va juste prendre la technologie et le temps que nous n'avons vraiment pas nécessairement en ce moment. Les précédents Scrolls des aînés, Skyrim, ont été publiés en 2011 et sont remastérés pour la Xbox One, PS4 et PC plus tard cette année. Aucun mot de Howard sur ce que seront ces deux autres jeux de Big Bethesda, mais ça sonne bien comme ils sont occupés. Howard a noté que Bethesda continue de se développer, même si tout cela semble ambitieux pour eux, peut-être qu'ils peuvent tout tirer. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=h0bajfe6hEU&t=123
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