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Le premier dragon Quest Builders était un joyau sous-estimé, un gamin délicieux qui a prouvé que Dragon Quest et Minecraft vont bien que du beurre de cacahuète et des cornichons. Le deuxième match, qui sort vendredi, est encore meilleur.
J'ai joué une douzaine d'heures de dragon Quest Builders 2 sur basculer jusqu'à présent grâce à une copie précoce fournie par Nintendo, et je suis heureux de signaler que c'est fantastique. Bien qu'il y ait encore quelques choses à se plaindre - certains tidium, certaines répétitions, ces terribles accents translittéraux - il a tout ce que vous voudriez d'une suite des constructeurs de quêtes de dragon. Il accomplit ce qui a été si bien fonctionné dans le premier match, comme les personnalités originales et qui satisfaisant sentiment de tâches bien remplies qui ne peuvent venir que passer de petits blocs pour faire des blocs plus importants. Il corrige également la plupart des défauts du premier match.
La chose la plus utilisée dans les premiers constructeurs de quêtes de dragon, par exemple, était la structure. Le jeu a été divisé en quatre chapitres, chacun sets sur une île avec un thème différent. Chacun vous a demandé de visiter un nouveau village et de connaître ses résidents, puis de résoudre leurs problèmes en construisant des salles et de vaincre éventuellement une sorte de patron massif. Une fois que vous avez terminé un chapitre et que vous avez déplacé à la suivante, vous deviez appuyer sur le bouton de réinitialisation, à partir de zéro sur votre ville, vos articles et votre équipement. Vous avez même dû relier certaines des recettes d'articles que vous avez déjà triées de la dernière fois.
Dragon Quest Builders 2 est un peu différent. Vous voyagerez toujours entre des îles thématiques, mais vous aurez également une base principale pour appeler le vôtre. En fait, la vanité est que vous voyagez dans le monde entier afin de trouver de nouvelles recrues et techniques à utiliser sur votre île domestique, l'île de réveil. Ensuite, lorsque vous prenez des ingrédients et des blocs de construction sur d'autres îles, vous pouvez les ramener à la maison et les utiliser pour transformer votre île principale en un empire tentaculaire. (Ou, comme ça ne sera aucun doute inévitable, un gros phallus.)
Donc, le rythme ressemble à ceci: vous sortez d'une île et passez un tas de temps là-bas, en aidant les villageois et à connaître leurs bizarreries et leurs traits de caractère. La première île, par exemple, est tout au sujet de l'agriculture. Il vous apprendra à planter des cultures comme des citrouilles et des tomates, les irriguer et les cuire. Vous passerez une série d'heures sur cette île de construction de chambres et de cuisines, ce qui rendez votre base bien rangée et aidant à faire revivre les terres agricoles. Vous aiderez les personnes comme Britney, un soldat qui parle dans Memes et Rosie, un idéaliste qui veut juste apprendre à être un bon agriculteur. Ensuite, une fois que vous avez battu le patron et résolu tous les problèmes du peuple, vous pouvez retourner à votre île à domicile, en prenant votre connaissance agricole - et, en fonction de l'histoire, même certains des villageois-retour avec vous.
C'est une structure intelligente, vous permettant de maintenir une seule base florissante sans sacrifier les histoires autonomes qui fonctionnaient si bien dans le premier match. Il y a aussi un récit global sur un monde dans lequel les enfants malveillants (si adorables) des enfants de Hargon ont interdit de construire en faveur de la destruction. Aux côtés de votre partenaire, un amnésiac amoureux de combat qui passe par Malroth et peut être lié à la démon de la quête Dragon avec le même nom, vous vous êtes prêt à combattre les enfants de Hargon et de prosélyez les merveilles de la construction de tout le monde que vous rencontrez.
Voici quelques autres améliorations Dragon Quest Builders 2 sur le premier match:

Tout fonctionne très bien et de ce que j'ai joué jusqu'à présent, je recommande vivement Dragon Quest Constructeurs 2. C'est juste dommage sur les fichus accents.
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