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Une fonctionnalité muette m'a gardé de guerres de cartes de temps d'aventure aimantes
J'aime l'aventure temps. J'aime les jeux de cartes à collectionner. Un jeu de cartes à collectionner à l'heure aventure devrait donc être la chose parfaite, mais alors mon mécanicien de jeu mobile préféré préféré est la tête laid.
Basé sur l'épisode de l'aventure dans laquelle Finn et Jake jouent un jeu une fois fictif appelé Carte Wars, cette version numérique fait partie d'une assaut à deux volets, à côté du jeu de cartes physiques de Cryptozoico, qui devrait être dans les magasins maintenant-ish.
N'oubliez pas qu'un épisode d'aventure de temps où Finn et Jake ont joué «Wars de cartes» contre chacun ...
Le gameplay est assez simple pour un jeu de cartes à collectionner. Les deux joueurs allongent quatre terres, qui forment quatre couloirs sur le plateau de jeu. Ils placent des créatures sur les quatre taches, qui se battent contre les créatures de leur adversaire dans la même rangée. S'il n'y a pas de créature opposée, les dommages causés par des attaques vont directement au joueur. L'objectif est d'épuiser complètement la santé de votre adversaire, après quoi vous avez déclaré le gars cool.
Pensez à la version numérique du jeu en tant que pratique pour la vraie chose. Il n'y a pas de multijoueur, juste une procession d'adversaires progressivement plus difficiles. Les cartes peuvent être gagnées au combat, fabriquées dans la carte de jeu Forge ou déverrouillées via des coffres spéciaux qui nécessitent des gemmes à déverrouiller.
Je n'ai aucun problème avec des achats intégrés raisonnables, et tandis que les guerres de carte d'aventure sont sur le côté coûteux - une gemme coûte un dollar - je joue pendant des heures sans acheter une seule chose et avoir un bon moment. Ce faisant.
Voyez ce que le poisson pointe-t-il? C'est un compteur d'énergie, la méthode la plus méprisable pour restreindre arbitrairement le gameplay jamais conçu. Une fois que vous êtes à court d'énergie, vous ne pouvez pas jouer au jeu tant que votre énergie n'a pas rechargé. Cela signifie soit en attente, ou dépenser un joyau - un gemme de 0,99 $ - pour remplir votre énergie.
C'est un mécanicien commun dans des jeux mobiles gratuits à jouer, oui. Chose est, ce n'est pas un jeu gratuit à jouer. Cela coûtera 3,99 $ lorsqu'il sera disponible sur l'App Store U.S.. Qui veut payer 3,99 $ pour une partie, puis on vous dit qu'ils ne peuvent pas y jouer? Même si le temps entre les points d'énergie est inférieur à une demi-heure, il est encore temps que les joueurs doivent attendre pour jouer à un jeu qu'ils ont payé.
Ce n'est pas mathématique du tout. En fait, c'est à peu près inacceptable.
C'est dommage. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo en haut de l'article, je passe un bon moment. Il a des clips vocaux des personnages de la bande dessinée, de nombreuses cartes à collecter et un système de combat de cartes incroyablement facile à prendre et à jouer.
Grâce à ce compteur d'énergie, les guerres de cartes d'aventure sont également assez faciles à remonter.
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https://www.youtube.com/watch?v=XC42wfYpY4E