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Quand il s'agit de jeux vidéo, "Exploration" est une sorte de mot de connerie, une façon plus sexy de dire hey tu vas faire beaucoup de course et de choses. "Et des trucs", dans ce contexte, peut grimper, marcher, monter un cheval, nager ou qu'avez-vous. Toutes les façons de base que vous obtenez d'ici à là. Je ne prends jamais un jeu vidéo parce que je vais faire ces choses; J'espère simplement être montré quelque chose d'intéressant. Après avoir joué à l'extérieur sauvage, je pense que ma barre pourrait être trop basse.
La plupart des jeux vous récompensent pour explorer. On s'attend à ce que vous trouviez quelque chose d'utile à la suite de la sortie des sentiers battus. La plupart des jeux cachent un butin passionnant et des power-ups dans des coins lointains afin de vous encourager à regarder autour de vous. Lorsque ce butin n'est pas utile, comme dans Jedi: Ordre tombé, l'exploration n'apparaît peut-être pas la peine. Le pire de tous, l'exploration incitée fait explorer la seule chose qu'il ne devrait jamais être: mondane. Si vous explorez juste pour trouver un certain article, cela peut ressentir le cœur.
L'extérieur sauvage est l'un de mes jeux préférés de cette année parce que cela rend l'exploration se sentir nouveau nouveau pour moi. Cela aide à ce que la structure du jeu - une boucle de 22 minutes de 22 minutes où je dois courir pour apprendre quelque chose qui m'aidera à échapper à ladite boucle - me concentre sur la plongée imprudente dans l'inconnu. Mais comme j'ai appris plus dans le jeu - sur les amicaux habitants de mon homeworld de foyer en bois et de leur approche au grand cœur de la découverte, ou sur le peuple nomai manquant longtemps qui croyait que la poursuite de la connaissance est le but le plus noble d'être à Je me sens connecté aux explorateurs qui sont venus devant moi. Au lieu de trouver une nouvelle épée ou un ensemble d'armure, mon exploration de Wilds Wilds me montre que mon personnage est un autre lien dans une longue chaîne de personnes essayant de trébucher d'ignorance et de devenir quelque chose de mieux.
Dans tant d'autres jeux, explorer fournit peu d'autre que le picotement de la dopamine que je reçois quand je trouve un religieux amusant. Dans les sauvages extérieurs, explorer me fait sentir une foule de choses entières: je me sens fragile, comme mon collègue Gita Jackson l'a fait quand elle a joué au premier match. Je me sens impatient, comme Maddy Myers l'a fait quand elle se rendit compte que les raccourcis ne sont pas toujours aussi réalisables qu'elles semblent. Et oui, je suis hanté par une partie de ce que je trouve, comme un contributeur de Kotaku fréquent Narelle Ho Sang.
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Surtout, je suis émue par un sentiment de romance. Aucun jeu cette année ne m'a fait ressentir quelque chose comme Wilds externe a quand la musique qui joue juste avant la fin d'une boucle de temps, avertissant que ma vie est sur le point de se terminer à nouveau, mais aussi m'inspirant de pousser un peu plus loin, être un peu plus téméraire. Au cours de ces derniers moments, rien de tout cela ne ressort de la recherche des réponses que je cherche ou non. J'explore et je suis heureux de le faire.

https://www.youtube.com/watch?v=ULBymzOAnAE