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Les adultes de mensonges me parlaient de Kombat mortel
Mortal Kombat était la raison pour laquelle je me demandais mes parents de me laisser tomber à l'arcade et de faire une bonne raison: mes rencontres locales ont reçu un accès aux premières versions du jeu de combat sanglant.

Ce que je me souviens que la plupart de cette époque connaissait, je sacais que je jouerais la version la plus récente de Mortal Kombat avant que quiconque au monde. Nous étions l'une des arcades choisies pour recevoir des versions précoces et incomplètes de la prochaine mortelle Kombat. Chaque fois que le mot de la dernière suite a montré dans les pages froissées du jeu électronique mensuellement, je savais qu'un cabinet n'était pas loin derrière.
Pour encourager notre trimestre pompage, les gestionnaires d'arcade nous mentiraient sur les machines.
Sur la scène de Shao Kahn à Mortal Kombat II, Sonya Blade et Kano étaient enchaînés à l'arrière-plan. Partie non plus partie de la liste jouable, malgré l'apparition dans le jeu d'origine, et il nous a conduits Batty. Pourquoi le jeu taquinait-il deux de ses combattants emblématiques ?! Il devait y avoir une raison.
La raison, les gestionnaires d'arcade nous diraient, c'est parce que le déverrouillage Sonya et Kano faisaient partie d'un code de triche secret uniquement disponible dans une version spécifique du jeu. Étant donné que cet endroit était connu pour avoir obtenu des versions précoces des machines de Kombat, ce n'était pas sans précédent. Le responsable nous a eu des crochets, des lignes et du naufrage américain, et j'avais une idée de zéro qu'il nourrissait des conneries sans fin.
Ça a marché. Il nous a donné quelques astuces sur le jeu - parfois explicitement nous dire quels personnages choisir et quels boutons à appuyer et nous ont envoyé sur notre chemin. Bien sûr, il y avait de bonnes chances que nous allions jouer à mortelle Kombat II toute la journée de toute façon, mais nous convaincant que nous avons eu l'occasion de surprendre nos amis en déverrouillant un grand secret sécurisé nos pièces.
Comme je découvrirais des années plus tard, Sonya et Kano n'étaient jamais jouables à Mortal Kombat II. Les caractères ont été coupés en raison de contraintes de mémoire et parce qu'ils étaient les moins populaires.
Ce n'était pas la seule fois où j'ai traité des mensonges, des mythes et des rumeurs autour de Mortal Kombat.
J'étais l'une des dernières générations pour expérimenter l'apogée des arcades, des salles de bondes utiles pour distrayer les enfants pendant que les parents ont magasiné et où l'on s'est retrouvé pour apparemment tous les autres anniversaires d'enfants. C'était avant que la loi de Moore a repris et que les consoles puissent offrir une expérience (et, finalement, supérieure) comme des armoires volumineuses. Mais l'arrivée d'une nouvelle machine était une expérience magique, dont l'existence a commencé comme une légende murmurée sur la cour de jeux. "Le saviez-vous que, alors Arcade vient de recevoir une copie de Jeu So-et-alors? Obtenez votre mère de vous emmener! "
Les gens ne pensent normalement pas à Chicago, Illinois en ce qui concerne le développement du jeu, mais cela change maintenant. Cartes contre l'humanité, Octodad, Kentucky Route Zero et Killer Instinct: la saison deux sont d'ici et Mortal Kombat a été une pierre angulaire depuis sa mise en panne en 1992.
L'arcade en question, dont le nom que j'ai passé des jours à essayer de me souvenir (Time Out?), Était connecté à un centre commercial intérieur près de la vieille place de mes parents. Ma mère s'arrêterait là-bas pour ramasser ceci ou cela, et je demanderais à venir, puisque c'était une chance de s'arrêter par l'arcade. Mes efforts de bénévolat ramèneraient sensiblement chaque fois que le mot a atteint nos amis à propos de ... test de l'emplacement.
Les tests de localisation de Mortal Kombat seraient annoncés sur des dépliants à l'extérieur des arcades, un moyen de batter des battops pour l'événement du week-end à venir. (Les machines étaient autour pour une journée ou deux au plus.) Les tests de localisation ont signalé une version inéditée de Mortal Kombat, les développeurs pourraient donc obtenir des commentaires sur ce qui était et ne fonctionnait pas dans le jeu jusqu'à présent. Cela s'est produit pour Mortal Kombat II et Mortal Kombat III, et il transformerait les arcades en zoo complet. Il y aurait des lignes enroulées de haut en bas de l'arcade pour que les gens puissent avoir la chance de jouer.
Ce n'était pas simplement que les gens voulaient jouer le nouveau Kombat mortel, non plus. C'est que les gens voulaient découvrir le nouveau Kombat mortel. Quels étaient les nouveaux films spéciaux? Quelqu'un pourrait-il comprendre une fatalité pour l'un des nouveaux personnages? Souvent, les machines viendraient avec l'équivalent des notes de correctifs indiquant ce que les joueurs devraient expérimenter, mais nous ne parlons pas d'une FAQ exhaustive. Les joueurs évoluaient et modifient des découvertes en temps réel.
Les vrais mythes à propos de Mythes de Kombat ont commencé à se développer tandis que la ligne a été sans fin en avant, et les gens constituaient des choses différentes pour avoir son cool à l'avant de leurs amis. "Oh, mon ami a vu la sexalité de Sub Zero à une autre arcade. C'était si gentil! " Depuis que j'avais 10 ans à l'époque, cela s'est passé sur ma tête, car j'étais trop occupé à me demander quel est le but de la course.
(Je n'aime toujours pas le bouton d'exécution.)
Sérieusement, qu'est-ce que tu pensais que les adolescents ont parlé?
Vous attendriez votre virage en ligne, insérez vos quartiers et regardez les notes griffonnées autour de vous. Lorsque quelque chose a été découvert, les gens garderaient souvent leurs notes sur la machine pour la prochaine personne à s'encarader. Il y aurait des acclamations lorsque des choses comme des animalités ont été découvertes et que les gens se rassemblaient autour de l'écran pour le voir arriver. Toutes les maladies mortelles Kombat déclenchent un bruit très spécifique lorsqu'ils sont retirés, et cela perturberait toute la ligne. Cela vaut-il de la peine de perdre votre place pour voir Liu Kang devenir un dragon? Enfer ouais c'était!
Il était si amusant de faire partie de l'excavation commune d'un nouveau Kombat mortel, et je soupçonne que c'est une raison pour laquelle les gens aiment le streaming et le youtube aussi. Les arcades ont disparu et nous avons d'innombrables raisons de rester à la maison. Nous sommes tous deux de plus en moins connectés à l'autre que jamais auparavant. L'enregistrement vidéo nous permet de connecter, de partager et de célébrer nos découvertes.
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