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======91 Auberge====== {{grid}} {{col size="6"}} {{nav links="APL91, APL91C" titles="pattern, lecture critique"}} **Quelqu’un qui passe la nuit dans un lieu inconnu est toujours un membre de la communauté humaine, et a toujours besoin de compagnie. Il n'y a aucune raison pour qu'il se réfugie seul devant la télévision, comme il le fait dans un motel en bord de route.** À tout moment, sauf chez nous, l'auberge était un endroit merveilleux, où les étrangers se rencontraient pour une nuit, pour manger et boire, jouer aux cartes, raconter des histoires et vivre des aventures extraordinaires. Mais dans un motel moderne, chaque once de cette aventure a été perdue. Le propriétaire du motel part du principe que les étrangers ont peur les uns des autres, alors il répond à leur peur en rendant chaque chambre complètement autonome et indépendante. Mais derrière la peur, il y a un besoin profond : le besoin de compagnie - d'histoires, d'aventures et de rencontres. Le rôle d'une auberge est de créer une atmosphère où les gens peuvent vivre et satisfaire ce besoin. La version la plus extrême est l'auberge des pèlerins indiens, ou le caravansérail persan. Là, les gens mangent, se rencontrent, dorment, parlent, fument et boivent dans un grand espace, protégés du danger par leur compagnie mutuelle et divertis par les escapades et les histoires des uns et des autres. Ce modèle s'inspire de la description que fait Gita Shah de l'auberge des pèlerins indiens, dans The Timeless Way of Building : En Inde, il y a beaucoup de ces auberges. Il y a une cour où les gens se rencontrent, et un endroit sur un côté de la cour où ils mangent. C’est sur ce même côté que vit la personne qui s’occupe de l'auberge. Sur les trois autres côtés de la cour il y a les chambres - devant les chambres se trouve une arcade, peut-être à une marche de la cour, et à environ trois mètres de profondeur, avec une autre marche menant aux chambres. Le soir, tout le monde se réunit dans la cour, et ils discutent et mangent ensemble - c'est très spécial - et puis la nuit, ils dorment tous dans l'arcade, donc ils dorment tous ensemble, autour de la cour. Et bien sûr, la taille est cruciale. L'atmosphère vient principalement du fait que les personnes qui dirigent l'endroit y vivent elles-mêmes et considèrent l'auberge entière comme leur foyer. Une famille ne peut pas gérer plus de 30 chambres. {{accordion}} {{panel title="<span class='glyphicon glyphicon-book'></span> 91 TRAVELERS INN " class="panel"}} //====== 91 TRAVELERS INN ====== **A man who stays the night in a strange place is still a member of the human community, and still needs company. There is no reason why he should creep into a hole, and watch TV alone, the way he does in a roadside motel.** At all times, except our own, the inn was a wonderful place, where strangers met for a night, to eat, and drink, play cards, tell stories, and experience extraordinary adventures. But in a modern motel every ounce of this adventure has been lost. The motel owner assumes that strangers are afraid of one another, so he caters to their fear by making each room utterly self-contained and self-sufficient. But behind the fear, there is a deep need: the need for company - for stories, and adventures, and encounters. It is the business of an inn to create an atmosphere where people can experience and satisfy this need. The most extreme version is the Indian pilgrim's inn, or the Persian caravanserai. There people eat, and meet, and sleep, and talk, and smoke, and drink in one great space, protected from danger by their mutual company, and given entertainment by one another's escapades and stories. The inspiration for this pattern came from Gita Shah's description of the Indian pilgrim's inn, in The Timeless Way of Building: In India, there are many of these inns. There is a courtyard where the people meet, and a place to one side of the courtyard where they eat, and also on this side there is the person who looks after the Inn, and on the other three sides of the courtyard there are the rooms - in front of the rooms is an arcade, maybe one step up from the courtyard, and about ten feet deep, with another step leading into the rooms. During the evening everyone meets in the courtyard., and they talk and eat together - it is very special - and then at night they all sleep in the arcade, so they are all sleeping together, round the courtyard. And of course, the size is crucial. The atmosphere comes mainly from the fact that the people who run the place themselves live there and treat the entire inn as their household. A family can't handle more than 30 rooms. // {{end elem="panel"}} {{end elem="accordion"}} {{end elem="col"}} {{col size="6"}} {{attach file="20201203_174727.jpg" desc="image 20201203_174727.jpg (10.0MB)" size="original" class="center"}} {{end elem="col"}} {{end elem="grid"}}
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