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[[https://m-design.lu/produit/life-is-strange-before-the-storm-deluxe-edition-cd-key-for-xbox-one-digital-download Life is Strange : Before The Storm Deluxe Edition CD Key for Xbox One (Digital Download)]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. BioWare partage de nouveaux détails sur l'événement de Cataclysm à venir d'Anthem Lors d'un développeur en direct aujourd'hui, BioWare a donné des joueurs à anthème leur premier regard sur le prochain événement de Cataclysm du jeu, une activité de jeu de fin limitée qui aura lieu dans un environnement entièrement nouveau. Sur la base de ce que BioWare a montré, le cataclysme, qui durera six semaines, semble fonctionner comme un mode Mini-FreePlay. Les joueurs se chargent dans une zone spéciale avec sa propre carte aérienne cassée dans différentes sections pouvant être explorées dans n'importe quel ordre. Certains des joueurs de récompenses peuvent collecter à Cataclysm changera de semaine en semaine, de même que la carte, avec plus d'activités pour que les semaines se produisent. Cataclysm sera dirigé par un score, avec des scores plus élevés accordant apparemment des joueurs de meilleures récompenses et d'une quantité plus élevée d'une nouvelle monnaie spéciale. Cela aura également un compte à rebours. Quand il atteint zéro, la mission se termine. Les joueurs peuvent retrouver du temps en remplissant différentes activités sur la carte, comme Arenas, qui sont des rencontres ennemies localisées qui ressemblent à celles du reste du jeu. Plus les joueurs d'Arenas sont clairs, plus leur score est élevé, avec plus d'arénas ajoutés à la carte au cours des semaines. Les arènes ont également des orbes au centre d'eux. Lorsque les orbes sont détruites, ils créent des zones de sécurité qui protègent les joueurs des risques environnementaux de la cataclysme. Ben Iriving, le producteur principal du jeu, a déclaré qu'il y aura également beaucoup de secrets et de puzzles cachés tout au long de la carte. Les joueurs les plus efficaces se déplacent à travers le cataclysme, plus de ces activités latérales qu'ils seront en mesure de réussir, de stimuler leur score global et de leur compenser des récompenses supplémentaires. Il a également souligné qu'il n'aura pas besoin d'exigence de niveau, de sorte que de nouveaux joueurs neufs puissent l'essayer lorsqu'il devient disponible avec des récompenses à l'échelle au besoin. Si l'activité a un patron principal, Bioware ne l'a pas montré. [Mise à jour 10:22 A.M. 5/31/19 - L'objectif principal est de vaincre Vara, le chef d'une nouvelle faction de Dominion qui a lancé la cataclysme.] Cela fait deux doubles points de joueurs. Bien que ce n'était seulement un bref regard sur l'activité majeure du match d'Anthème, il semblait beaucoup moins comme un raid de style destin et beaucoup plus que de la mission de la "prison des aînés" du jeu, qui avait des vagues d'ennemis et a encouragé les joueurs à prioriser les expéditeurs rapidement sur la résolution de casse-tête ou l'exploration axée sur l'histoire. Cataclysm, censé être lancé de temps en temps ce mois-ci, n'a actuellement pas une date de début. Avant qu'il soit déployé pour tout le monde, toutefois, Iriving a déclaré que le plan est de le libérer d'abord sur un serveur de test pour les joueurs PC pour l'essayer et fournir des commentaires. Effectivement, la première augmentation du contenu majeur de l'anthème après la libération consiste à passer par une brève période bêta. Lorsque Cataclysm est finalement publié, cela coïncidera avec une mise à jour du système de butin dans le jeu. Pour la durée de Cataclysm, il y aura un nouveau fournisseur chez Fort Tarsis qui donnera aux coffres de guerre des joueurs en échange d'un nouveau type de monnaie. Irving n'a pas clarifié si ces coffres fonctionnent comme des boîtes à butin ou si elles donnent des récompenses prédéterminées. Le jeu reçoit également un nouveau emplacement pour les attaques de mêlée. Bien que différentes pièces de melee changent ne changent pas l'apparence de votre arme de mêlée, ils changeront à quel point il est puissant et quels sont ses effets de statut secondaire. Cela donnera aux joueurs plus d'options dans la façon dont ils exécutent des combos d'attaque. En outre, la compagnie de chance s'en va. Maintenant, le jeu ne traitera que tous les joueurs comme s'ils avaient une statistique maximale de la chance, ce qui entraînera une augmentation de plus de butin pour tomber dans l'ensemble pour le joueur moyen. Plus de manière significative, Iriving a déclaré que le nouveau butin étant ajouté au jeu au cours de la cataclysme sera de cinq niveaux supérieur à l'engrenage final existant existant. On ne sait pas si cela signifie que les inventaires existants des armes à feu et des armures des joueurs seront rendus obsolètes ou s'il y aura un moyen de niveler les nouvelles versions qui sont conformes à la nouvelle vitesse. Iriving a déclaré que Bioware prendra des commentaires pendant la phase de test avant de décider quoi faire là-bas. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. Étant donné que très peu de l'événement lui-même était en fait montré, il est difficile de savoir à quel point les combats et les aspects d'exploration seront intéressants, ou si les récompenses auront l'impression d'être les efforts (contrairement à de nombreuses activités actuelles du jeu, que Don 't). C'est possible BioWare se retienne de la projection des aspects les plus excitants de Cataclysm en ce moment, mais jusqu'à présent, cela ne ressemble pas encore à un changeur de jeu. https://www.youtube.com/watch?v=NFTnDW63XJI
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