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[[https://escort-girl.marketingdirect.lu/la-grande-difference-entre-lembauche-dune-prostituee-et-dune-escorte/ La grande différence entre l’embauche d’une prostituée et d’une escorte]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Bienvenue à la musique du matin, le lieu de rencontre en cours de Kotaku pour les gens qui aiment les jeux vidéo et les sons cool-asswen qu'ils font. Aujourd'hui, je vais gusgir à quel point la musique fantastique VII Fantasy VII est incroyable, et plus particulièrement quelques-unes de ses nouvelles pistes qui n'étaient pas dans l'original. Il m'a fallu un moment pour entrer dans la finale Fantasy VII Remake (YouTube / Longplay / VGMDB), et encore plus longtemps pour que ses arrangements complexes des pistes de PlayStation souvent simples et profondément affectives. Mais éventuellement tous les deux me gagnaient. La musique, comme le jeu, est superposée comme des feuilles de roche sédimentaire qui prennent des années d'histoire et la mettent soigneusement exposées pour que vous appréciiez, analyser et digérer dans le présent. Voici la nouvelle version de "Beacon brillant de la civilisation" qui joue d'abord lorsque Jessie explique la mise en page de Midgar à Cloud après la mission de bombardement d'ouverture du jeu: Si vous avez lu l'une de mes précédentes entrées de musique du matin, vous savez que je suis une ventouse pour des pistes de mélancolie et des ongles "brillantes balises", la technologie dystopia de l'original en tirant la résonance émotionnelle de regarder les mêmes tragédies humaines se dérouler encore et encore Après des décennies de rejouer finale Fantasy VII. Mais j'ai dit que j'étais ici pour parler de certains des scores originaux de Fantasy VII Remake, et je vais donc. Les années depuis la libération du jeu de 1997 Scie Square Enix Compositers Masashi Hamauzu et Mitsuto Suzuki se propagent à la diffusion de leurs ailes avec plus de projets. Leur travail sur la dernière trilogie XIII Fantasy XIII était en particulier une marque d'eau élevée pour la série «Musique de la série après le départ de la série Nobuo Uematsu en 2004, et les deux ont apporté ce même flair et la sophistication croissante au remake Final Fantasy VII. Voici le "Moonlight Thievery de Hamauzu" qui joue tôt dans le match lorsque vous êtes chargé de briser la maison des parents de Jessie pour voler la carte clé de Shinra de son père. C'est frissonnant et relaxant et pourtant, il y a tellement de choses sur les tambours et les maracas aux harpes et aux carillons. Le remake est tout à propos de l'exploration des routes laissées sous conversation dans l'original, et le «Moonlight Thievery» est une table idéale pour la galavane dans les banlieues de Midgar et que vous voyez l'autre côté de la division de la classe de métropole. Après tout, il y a une raison pour laquelle Shinra a tant de règne libre de détruire la planète et de broyer les pauvres à la poussière: cela rend la vie de beaucoup d'autres personnes extrêmement confortables. Ensuite, il y a "train cimetière". J'ai été mis à l'origine depuis dans la "balise brillante" originale joue tout au long de cette section. Pour le remake, cependant, la nouvelle piste de Hamauzu est idéale. Cela montre son travail de piano superbe et subtil et son penchant pour avoir soulevé même les pistes les plus sombres avec des cordons de harpe scintillantes et des cloches. Cela me rappelle beaucoup de ses travaux sous-estimés sur la tête de Cerberus. Les contributions de Suzuki sont un peu plus originales et optimistes. Sa torsion jazzy sur le thème "Market Wall" est complètement différente de l'original, mais d'excellente néanmoins. Mon préféré, c'est "Epprible effondré", qui joue comme nuage et Aerith se frayer un chemin à travers les tunnels reliant le secteur 5 à 6. Les chaînes de Kokyū cotèrent, suivies d'une section électronique ambiante brise, avec la mélodie se terminant par une frénétique synthée Ventilation qui vous fait sentir comme si vous jouiez à travers les bidonvilles d'une arcade ancienne (raccord, car il s'agit de la section où Nuage doit naviguer dans de vieux bras robotiques s'appartenant à un jeu de grue pour aider à effacer la voie). D'accord, c'est beaucoup de pistes, mais il y en a un de plus, je dois mentionner avant de vous laisser: "Due récompense." Il est basé sur la composition originale de Nobuo Uematsu pour le marché mural appelée «personnes opprimées», avec la nouvelle version arrangée par Naoyuki Honzawa. Il est si différent de l'original que je compte comme un nouveau morceau de musique originale, et c'est un banger Banger: C'est Dancy et plein d'échantillons mini-vocaux, avec toutes sortes d'autres bonnes choses mélangées là-bas. La version régulière est un joli beattempo Beat pour marcher autour de la face inférieure de Midgar à, mais la remix de bataille le prend à un autre niveau. Plus de musique de club dans mes derniers fantasmes s'il vous plaît. Je demande pas moins qu'un mini-jeu DJ-ing une fois que la suite nous emmène à la soucoupe en or. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. Et c'est pour cela pour la musique du matin d'aujourd'hui! Comment ai-je écrit un groupe de nouvelles musique finale Fantasy VII Remake Music et ne mentionne pas le "creux" d'Uematsu, la seule nouvelle piste qu'il composa? Je ne sais pas. Honte sur moi. C'est excellent. L'homme est un maître. Imaginez créer l'une des meilleures bandes sonores de jeux vidéo de nouveau et puis de revenir à des décennies plus tard pour ajouter une nouvelle chanson entièrement incroyable et tout aussi adaptée, entièrement arrangée. Je ne peux pas non plus. Et pourtant il l'a fait. Quelle piste d'uematsu vous obtient toute la journée? https://www.youtube.com/watch?v=bc_jjI2iFGM
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