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À E3 2017, les cheveux des personnages noirs ont l'air mieux que jamais
Les jeux ont tendance à avoir du mal à décrire les cheveux noirs, mais la palette rafraîchissante de Consolue, de cette année, des cheveux texturés. Voici une panne.

Dans son essai pour l'état de jeu d'anthologie, l'Evan Narcisse d'IO9 a déclaré que, pour les jeux vidéo, "quand il s'agit de la tête à la tête des cheveux - des serrures en particulier qui ressemblent à ce qui pousse de mon cuir chevelu-je suis généralement pas de chance. ... c'est la texture visuelle qui est la partie la plus difficile, j'imagine. De loin, les cheveux comme la mine ressemblent à un dôme solide et unifié. Mais c'est en fait une masse particulaire, faite de boucles hyper-serrées qui résistent à la gravité en grandissant. " En tant que joueur noir, j'ai également remarqué ces problèmes, en particulier pour les femmes noires. Beaucoup de personnages noirs ont permanensibles, cheveux raides ou textures qui ne sont pas tout à fait juste quand je le comparais à mes cheveux ou aux cheveux des femmes que je connais. Quand il est proche de droite, il est parfois joué pour l'effet comique. Comme l'écrit Narcisse, les Afros étaient également controversées une fois, mais enroulaient à gauche, tournez à gauche sur le chemin d'intégration de l'intégration. Ils sont maintenant compris de manière comique, un style si étrange que seul le véritable ludicrous le porterait. Il dit que l'équivalent pour les cheveux droites qui descendent devant les épaules, disent - non un signifiant de hijinks imminents. "
Bien que la E3 de cette année soit définitivement pleine d'Afros, j'ai remarqué une différence. Les cheveux avaient l'air bien. Ça avait l'air bien, même et il n'a pas été joué pour une blague. Personnages avec Afros, comme cette femme sans nom dans la remorque pour une sortie de sortie, n'étaient pas articulées et jante. Sa texture de cheveux implique que la "masse particulaire de boucles hyper-étanches" que Narcisse décrit.
Et plus le cœur de dessin animé, comme ce personnage de la remorque cinématographique au-delà du bien et du mal 2, a chaque boucle rendue avec amour. Elle pourrait traîner avec des animaux qui parlent, mais elle ressemble à Beyoncé, pas de caractère de gag.

Il y a beaucoup de jeux cool à la recherche et même des femmes noires qui ont été montrées à E3 cette année. De Wolfenstein II de Wolfenstein II a révolutionnaire de la Grâce Far Crace Armstrong à la Billie Lurk de DLC Dishonored, c'était la première E3 dans la mémoire récente où je ne pouvais pas simplement compter toutes les femmes de toutes les couleurs d'une part. Il est franchement incroyable et je suis vraiment excité de jouer à ces jeux. Surtout Wolfenstein II. J'aime tout sur ce personnage sans nom qui fait partie de la résistance américaine contre les nazis, et je veux rencontrer cette cellule révolutionnaire socialiste, merci.

Les cheveux, pour la plupart, semblent super. Non seulement leurs cheveux ont la physicalisation des cheveux noirs, qui a tendance à se développer et à ne pas diminuer, il semble avoir la texture grossière et pervers de celle-ci. Pour le caractère ci-dessus de Wolfenstein II, vous pouvez même voir où elle l'a choisie exactement et les imperfections de ce cercle. C'est putain de serré. Je veux donner un regard spécial à Uncharted: Nadine Ross de Hegacy perdu, qui a essentiellement la même texture de cheveux que moi:

Ses cheveux sont superbes et conviennent à la situation. L'idée d'obtenir mes boucles capturées dans une succursale tout en volant des artefacts mystiques est affreux. Je dirai, si elle a eu beaucoup de longueur après avoir attaché ses cheveux, ses cheveux ont probablement grandi un pied depuis que nous la voyons la dernière vue. J'ai grandi mes cheveux pendant trois ans et je ne peux pas gérer une queue de queue longue! Les cheveux noirs deviennent plus denseurs au lieu de plus longtemps, pour la plupart.

Tandis que presque toutes les femmes noires présentées ont des cheveux bouclés, une exception notable est Billie Lurk:
Maintenant, c'est tout embrouillé parce que le monde de déshonoré n'est pas notre monde, et la course ne semble pas exister dans ce monde de la même manière que la nôtre. Peut-être que tout le monde a juste des cheveux raides dans cet univers, ou peut-être que Billie a eu ses mains sur une sorte d'huile de baleine magique permanente. Mais elle ressemble également à moi et d'autres femmes noires que je connais. Elle a une peau sombre et un large nez plat avec de grandes narines, mais ses cheveux ne sortent pas de sa tête de la même manière que la tête des femmes noires. J'ai eu une permanente avant-si j'étais un assassin magique, je ne voudrais probablement pas passer des heures sur mes cheveux tous les jours. C'est un nitpick, mais je ne peux pas m'empêcher de penser à elle brûler la tête avec un fer plat avant de rencontrer Daud pour tuer l'étranger.

Grace Armstrong de loin Cry 5 a aussi une permanente, mais je lui donne une passe parce qu'elle a l'air d'avoir une permanente, bien qu'elle n'a pas eu la chance de toucher. Cela a du sens - elle fait un siège sur un culte religieux, ses cheveux vont aller histiculeux.
Je ne peux pas non plus dire si les femmes de la remorque pour Detroit, qui comporte de nombreux personnages de couleur, ont des cheveux raides ou non. Les hommes noirs ont unilatéralement des cheveux pervers, mais en ce qui concerne les femmes, la remorque les incite facilement dans des gros longs extrêmes:

Je pense qu'une femme a des cheveux courts et raides et l'autre a une récolte étroite. Mais il est difficile de dire. Ce sont des androïdes, cependant, donc je suis plus enclin à faire face à l'ondulation de celui-ci. Les humanoïdes créés artificiellement peuvent avoir les cheveux que leurs créateurs les jugent.

Selon l'habitude avec David Cage, ce jeu étoiles un acteur hollywoodien modelé fidèlement modelé. Dans ce cas, Jesse Williams, un très beau homme noir à la peau légère:
Je n'aime pas particulièrement que la cage et la bande-annonce E3 semblaient ennuyeuses, mais Hey, Jesse Williams a l'air bien comme l'enfer.

En général, les hommes noirs se débrouillent mieux en matière de texture de cheveux dans des jeux. Enfer, jetez un coup d'œil aux jeux de sport.
Décrivant ses cheveux dans son essai pour l'état de jeu, Narcisse a écrit: "Mes cheveux ne sont pas vraiment qualifiés d'afro ou même d'un bébé afro. C'est une sorte de fonte sombre se fondue, les côtés ont grandi un peu. C'est exactement le genre de coupe de cheveux que des millions d'hommes noirs du monde entier portent depuis des siècles. Millennia, même. Et pourtant, il reste exactement le genre de détail que la magie des science-fiction de la fabrication de jeux moderne n'a pas compris comment reproduire. " Sauf dans les jeux de sport. Parce que les hommes de la NFL et de la NBA ont cette coupe de cheveux exacte.
Dans les remorques de la NBA Live 18 et de Madden 18: Longshot, il y a aussi une énorme diversité de coiffures pour les hommes noirs, car tous les hommes noirs adhergent cette coupe de cheveux par défaut. Ils ont l'air cool, actuel et élégant - surtout en NBA en direct 18.

Il n'est pas difficile de voir pourquoi les cheveux noirs ont été plus faciles à modeler, en particulier dans les jeux de sports. Les coupes de cheveux comme celle-ci ne nécessitent pas de physique, comme le fait de longs cheveux bouclés, ni trop compliqués. Et si Lebron James n'avait pas de cheveux comme Lebron James a en fait, les fans de Cavs baisent une putain d'émeute.

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Les jeux de sport ont toujours excellé à représenter les Noirs de la manière dont nous sommes réellement. Il est encourageant de voir beaucoup d'autres studios de développement rattraper les goûts de Madden et de NBA en direct, aussi bizarre que cela sonne. Pour la première fois, je souhaite que mes cheveux semblaient aussi bien que certains de ces personnages.

https://www.youtube.com/watch?v=gndCYiWUnlg