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J'ai des sentiments forts sur la Stratégie de la stratégie en temps réel de relic de la Société de héros. Je suis allé jusqu'à ce que l'appelant le "Perfect RTS". Alors oui, la nouvelle aujourd'hui qu'un troisième match venait était à la fois une grande surprise et une agréable.

Si vous n'avez jamais joué aux Jeux et que vous vous demandez pourquoi je disais une telle chose, sachez que la compagnie de héros n'était pas votre RTS moyenne. Il n'était pas intéressé par les cristaux miniers, ni les murs de construction, ou se précipiter avec des insectes extraterrestres. C'était un jeu sur la guerre qui a pris la minutie de l'action du champ de bataille très au sérieux, de la couverture à l'altitude au flancant, qui a créé une situation tactique à écoulement libre où chaque rencontre dans chaque bataille s'est sentie comme un nouveau défi, un peu de casse-tête à déverrouiller les bonnes armes dans les bons endroits.
Où le premier match a été fixé en Europe occidentale et la seconde sur le front est (avant de retourner en France une fois de plus en expansion), la troisième compagnie de héros est fixée en Méditerranée, en prenant à la fois les batailles de l'Afrique du Nord et des Alliés. Invasion de l'Italie.
Cela signifie que nous jouons comme nous et britanniques d'un côté (rejoint par les troupes du Commonwealth et la résistance italienne) et les Allemands et les principales forces italiennes de l'autre.
Voici une grosse remorque de lancement fantaisie:
Mais d'intérêt plus pratique pourrait être cette remorque de jeu:
Alors oui, ça ressemble beaucoup à la compagnie de héros! Une nouvelle chose que j'aime vraiment l'apparence de l'accent mis sur le combat urbain. Dans les jeux précédents, les bâtiments étaient importants pour prendre le contrôle de, mais les occupant de se sentir un peu arbitraire. Ici, vos troupes vont briser et claire une maison avant de passer, ce qui devrait, espérons-le, de faire des villes italiennes densément emballées un défi plus intéressant.
C'est très cool de voir! C'était une vraie bummer que la compagnie de héros 2 était ... une telle bummer (bien qu'elle s'améliore mieux par les expansions) et, après huit ans de rien, il était facile de supposer que cette série était morte dans l'eau (ou reposant sur la perfection , en fonction de vos niveaux d'optimisme).
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